Overwatch dodaje titlove u novu PTR zakrpu


Objavio 2026-06-09



Slika putem Blizzard Entertainment.

Ovaj članak donosi StatBanana, najbolji alat za strategiju Overwatch-a.

U pokušaju dodavanja veće pristupačnosti igri, Overwatch je omogućio titlove u svojoj najnovijoj zakrpi na Javnom testnom području (PTR). Igrači sada mogu birati između više opcija titlova kako bi poboljšali svoje igračko iskustvo kada ranije igra nije nudila podršku za titlove.

Zakrpa 1.38 na PTR-u također uključuje niz dodataka za Overwatch Workshop i neke male ispravke programskih pogrešaka. Titlovi su vrhunac zakrpe i čini se da su najnovija promjena koja je dodala pristup Overwatchu.

Nova značajka "stvorena je za poboljšanje doživljaja igranja za gluhe ili nagluhe igrače", rekli su programeri u bilješkama o zakrpi 1.38.

Screengrab putem Blizzard Entertainment.

Podnaslovima se može pristupiti pod "Zvuk" na izborniku Opcije. Nijedan titl nije zadana postavka, tako da igrači imajuza prijavu za novu značajku. Titlovi se nalaze u donjem srednjem dijelu zaslona igrača i istodobno daju tri retka titlova. Svaka linija dijaloga nastavlja se prema imenu igrača i junaku kojeg glumi; prijateljski igrači dobivaju plavi tekst, a neprijateljski crveni tekst.

Igrači mogu birati između tri različite opcije koje nude različite količine informacija tijekom igre. "Sve" znači da su svi ultimativni junaci, glasovna linija i interakcija predstavljeni na zaslonu titlova. Ovo je korisno, ali vrlo brzo može postati dosadno.

Postavka "Sve"; screengrab putem Blizzard Entertainment.

Čini se da je "Kritično igranje + razgovori" za sada gotovo isto kao i "Sve". Vrhunski neprijatelji i glasovne linije imaju prioritet, kao i razgovori između junaka. "Kritično igranje" prikazuje prijateljsku i neprijateljsku krajnju upotrebu, kao i redove potrebne za uspjeh u igri.

Screengrab putem BlizzardaZabava.

U kratkoj sesiji testiranja otkrili smo da će na ovim titlovima možda trebati malo raditi. "Kritično igranje" djeluje kako je zamišljeno, iako čini se da neki ultimativni (posebno Pharahova baraža) ne pokreću titl. Odjeljak titla s tri retka također je brzo zatrpan ako prijateljski igrač spamuje glasovne linije. Zbog toga je ova značajka na PTR-u; bit će bolje samo ako igrači pomognu poboljšati ga.

Titlovi su najnoviji u nizu opcija pristupačnosti dodanih u Overwatch. U listopadu 2018. programeri su dodali daltonističke opcije koje bi igrači mogli prilagoditi svojim potrebama. Iako je promjena bila namijenjena pomaganju onima koji su doživjeli potpuno ili selektivno daltonizam, mnogi su igrači uživali u mogućnosti mijenjanja boja određenih elemenata igre.

U travnju 2018., dok je igrao događaj Storm Rising s streamerima, vodeći dizajner Overwatcha Jeff Kaplan izrazio je da tim nije zadovoljan sa samo nekoliko mogućnosti pristupačnosti.

“Mi smo nije završeno s dodavanjempoboljšanja. Mislim da bismo mogli oštetiti sluh, mogli bismo i više ”, rekao je. Kaplan je izrazio da je tim "bio vrlo uzbuđen što radi sustav podnaslova."