Objavio 2026-06-04
Slika putem Riot Gamesa Zakrpa 8.10 došla je u League of Legends prije dva tjedna i dramatično je promijenila način na koji igraju džungli i kako se njihovi suigrači u laningu igraju oko njih. Ovog tjedna zakrpa 8.11 cilja na botsku traku i puno je toga oko čega ćete se omatati.
Između novih stavki, teških promjena ravnoteže, novih runa, i ažuriranja, potrebno je uzeti puno toga, i sve će to nesumnjivo utjecati na meta na gotovo svakoj razini igre. Da bismo bolje razumjeli ove promjene i kako će utjecati na igrače, stvorili smo sveobuhvatan vodič temeljen na promjenama iz PBE-a koji zaranja u svaku od njih.
Bloodrazor
Slika putem Riot Gamesa Naš omiljeni aspekt ovoga patch-ove izmjene prilagođene ADC-u su one koje su napravljene na predmetima, jer su, iskreno, najzanimljivije. Činjenica da su zanimljiviji nije nužno dobra stvar, ali u to ćemo ući za malo.
Prvo, tu je potpuno nova stavka B. F. Sword zvanaolujni brijač. Ovaj predmet ima jedinstveni pasiv koji čini vaš prvi osnovni napad u borbenom dogovoru zajamčenim kritom i pojačava brzinu vašeg kretanja za oko dvije sekunde, što je izvrsno za kajtanje. Predmet pruža visoku AD i brzinu napada kao osnovnu statistiku.
Statistike Stormrazor-a i pasivne namjeravaju učiniti da dobro funkcionira na rafalnim ADC-ima koji su prethodno usmjereni na izgradnju brzine napada i kritizirani poput ostalih strijelaca u igra koja je za razliku od njih. Ne treba graditi više kritičara ako pasivno zemljište bude zajamčeno, zar ne? Možete pomisliti, ali nažalost, mislimo da bi ova stavka mogla malo promašiti.
Rane iteracije ove stavke na PBE uključivale su pasiv koji je pojačao AD za prvih nekoliko osnovnih borbenih napada i još jedan zbog kojeg je prvih nekoliko napada dobilo stopostotnu kritičnu priliku, što bi bilo izvrsno za prvake poput Luciana i Jhina da pomognu svojim velikim rafalima. Međutim, ova nova stavka još uvijek nekako guramorate graditi skupe kritičke predmete, što nije sjajno za nekritičke strijelce.
Za početak, Stormrazorov zajamčeni kritičar nije uobičajeni kritičar. Njegova šteta ljestvica je veća što imate više šanse za udarac kritičara, što potiče izgradnju onih kritičnih predmeta u kasnoj igri koji hiper nose ADC-ove, a ne Jhin ili Lucian. Tamo gdje se ova stavka u svojim prvim verzijama na PBE prije izlaska činila izvrsnom kao opcija koja nije kritična za prvake koji bi trebali graditi kritike u svakoj igri, čini se da sada čini upravo suprotno tako što nameće više kriterija. p>
To ne znači da nije jak, jer na papiru je, čini se, malo promašio ocjenu. Zapravo, oni strijelci kritičnih kriterija kojima ovaj predmet nije bio namijenjen, moći će ga izgraditi kao rani predmet igre koji im daje zajamčeni kriterij pouzdanosti, dok će kasnije samo nastaviti s velikim predmetima kritike. Mogao bi biti snažna meta stavka za te prvake, ali iskreno, vjerojatno neće imati previše koristioni rasprsnuti ADC-ovi kojima je bio namijenjen.
Infinity Edge
Slika putem Riot Gamesa Sjećate se što smo rekli o otvaranju više opcija za nekritičke ADC-ove? Ovaj definitivno 100 posto čini upravo suprotno.
Novi Infinity Edge više ne daje poticaj za kritičnu štetu, niti čak pruža više šansi za krit. Umjesto toga, osim što nudi 10 AD više nego prije, ima novi pasiv. Ovaj novi pasiv udvostručuje sve šanse za kritike koje imate (poput Yasuove pasivne) i pretvara 15 posto štete od kritičara u True Damage koja zanemaruje sve otpore.
Dakle, očito da bi ova stavka uopće mogla raditi , trebate značajnu kritičnu priliku ugraditi u svoj komplet s drugim skupim predmetima. Kad se to kaže, očito ni na koji način ne pomaže nekritičkim građevinama. Na žalost, taj pasiv za udvostručavanje kriterija-istinitog oštećenja izuzetno je moćan, što će ionako pritisnuti ADC-ove u izgradnju kritike. To će posebno pomoći Jhinu, jer se pretvara sva kritična šansabonus AD za njega. Ako ima kritičnu priliku s drugim stavkama, to će se udvostručiti s IE-om, dajući mu puno više udaraca za svoj pasivni novac.
Drugim riječima, ovo je još jedan poticaj za svaki ADC u igri da kritici gradnje i da se sve mreže bot lanea drže prvaka koji najbolje rade s tim vrstama građenja, dodatno ograničavajući meta. Da ne spominjem, ovo možete kombinirati sa Stormrazor-om da biste zajamčili istinsku štetu na vašem početnom osnovnom napadu.
Slika Essence Reaver
putem Riot Gamesa Ovdje stvari postaju zanimljive. Tamo gdje je Stormrazor bio vrsta pogrešne opcije za nekritičke izrade i pucanje ADC-a, novi Essence Reaver je zaista, zapravo moćna opcija za takve stvari.
Umjesto da obnavlja manu na kritičarima, sada obnavlja nedostajuću manu pri svakom osnovnom napadu, što je fantastično za sve ADC-ove za bacanje i pucanje. Tamo je zlatna zvijezda, sigurno. I to postaje samo bolje. Njegova nova pasiva uzrokuje ogroman porast snage kada koristite svojultimativni, povećavajući brzinu napada i uzrokujući da osnovni napadi vraćaju 20 posto vaših ultimativnih coolda tijekom osam sekundi. Manje hlađenja znači veću rafalnu štetu za prvake koji ga mogu koristiti - ogroman udarac za Lucijana ako odabere ovu stavku, a nije previše otrcan ni na Ezrealu.
Jhin, međutim, nema krajnja sposobnost koja mu omogućuje da ovo vrlo dobro koristi, pa će od njega biti ograničeno.
Povrh svega, predmet sada košta 200 zlata manje, što ga čini prilično jeftinim predmetom s visokim AD za strijelce. Ovo je pouzdana, rana (ish) snaga za nekritičke graditelje, a pasivna je čak i sjajna kao stavka za kasne igre na prvake poput Twitcha i Vaynea da je baci u svoje kritičke građe.
Razlog zašto ovo je toliko zanimljivo, jednostavno je činjenica da su i ovaj novi Reaver i novi Bloodrazor / IE vrlo jaki, dok postižu gotovo potpuno suprotne ciljeve. To znači da, umjesto da otvara mogućnosti za strijelce, čini se da će metajednostavno se prebacite u korist bilo koje građe koja je jača. Ako ne-kritična gradnja s Essence Reaver-om, Trinity Force-om, Manamune-om i novonamještenim životnim stvarima bude jača, ADC-ovi koji ne kritiziraju porast će na snazi. Ako Infinity Edge i Stormrazor gradnja kritica postanu meta, graditelji kriterija hiper-nosača ostat će na vrhu.
Na papiru se čini da je kritična gradnja još uvijek jača, ali s velikim rastom troškova na Revnost predmeta i cijena smanjuje se na nekritičkim životnim markama, možda griješimo. Povrh toga, nova runa Keystone Hail of Blades fenomenalna je za nekritičke građe, što je još jedna točka u tom kampu.
Hail of Blades
Slika putem Riot Gamesa Ova nova Domination Keystone runa ispunjava ista uloga kao i novi Essence Reaver - fantastičan je za nekritičke ADC-ove poput Jhina i Lucijana. Postoji kvaka, možda bi mogla biti još jača kod prvaka kojima nije bila namijenjena, poput kritičnih ADC-a, pa čak i nekih lovaca i modrica.
U osnovi, za prvih nekoliko napada u borbi dobivate apsolutno masivan poticaj brzini napada, što je očito izvrsno za pucanje štete. Jhin će dobiti pozamašan komadić AD-a od 100-postotnog povećanja brzine napada, a drugi nekritički ADC-ovi poput Luciana jednostavno će dobro iskoristiti brzinu napada. Također omogućuje prvacima da premaše ograničenje brzine napada.
Evo i kvake. Ne bi li ovo bilo jednako snažno, ako ne čak i jače, na ADC-ima s kritičnim prijenosom?
Ako prvak ima 100 posto kritika iz novog Infinity Edgea na vrhu samo jednog potpuno izgrađenog predmeta Zeal , u osnovi dobivaju masivan poticaj za brzinu napada, omogućujući im da pri ulasku u borbu nalete na ludu količinu zajamčenih kritičnih udara - kritičnih napada koji također nanose pravu štetu zahvaljujući novom IE. To znači da, iako je ova runa bila namijenjena pomaganju rasprsnutih ADC-a, na kraju bi mogla učiniti nešto vrlo opasno pretvarajući ADC-ove s hiper-nošenjem u još jače rafalne ADC-ove od svojih kolega.
ZamisliteTwitch izlazi iz potaje i uništava vas s baražom od tri zajamčena kritičara koji se također usitnjavaju kroz vaše otpore, ubijajući vas prije nego što uopće dobijete priliku za kretanje, a onda još uvijek ima pretrpljenu štetu od kritične šanse i veliku brzinu napada da zadrži udarajući vas nakon završetka steroida. Čini nam se najboljim iz oba svijeta. Mogao bi stvoriti novu meta dominacija runa na kritičnim ADC-ima i mogao bi ih učiniti izuzetno nezdravima za igranje, ali još nismo 100 posto sigurni. Sljedećih ćemo nekoliko tjedana budno pratiti ovu runu.
Sve ove promjene sutra stižu s zakrpom 8.11.
Ažuriranje 29. svibnja 21:40 CT: Ezrealov Q, Mystic Shot, ne smije kritički udariti, tako da Stormrazor-ov pasiv ne bi radio na tome.