Objavio 2026-07-09
Slika putem Riot Gamesa Teško je biti novi igrač League of Legends. Izgledi za poravnanje s jednog na 30 nekada su bili uzbudljivi - ali sada se čini kao beskrajna noćna mora.
Međutim, postoji jedno jednostavno, elegantno rješenje, koje je nedavno steklo puno podrška na mreži: Neka igrači plaćaju kako bi povećali razinu.
Izravnavanje je nekada bilo drugačije. Mogli ste igrati bilo kojeg prvaka kojeg ste željeli na bilo koji način. Ali morali ste naučiti na teži način i shvatiti što je uspjelo, a što nije. Nije vam nitko disao za vratom govoreći vam ne, i to je ono što ga je učinilo tako zabavnim. Bilo je to nešto novo, a mogućnosti je bilo bezbroj.
Niste brinuli o svom sastavu, izradi ili stranici rune. Nije bilo profesionalne igre - niti LEC, LCS ili LCK. Morali ste to sami shvatiti. Jednostavno ste odabrali traku, trčali niz nju i nadali se najboljem.
Birali ste prvaka na temelju njegovog izgleda. Tip sidra koji izgledapoput Velikog tate iz Bioshocka? Zašto ne? Dama pauka? Naprijed. Tko je rekao da ne možete? Igra je skinuta do golih kostiju i bila je sjajna.
Povezano: Zašto Riot neće - i ne bi smio - popraviti smurfing u League of Legends p >
Sad je to sasvim druga priča. Iskustvo niveliranja osjeća se poput slogfesta. Ako poskliznete, odmah će vas spustiti suigrači. "Prestani se hraniti, idiote." Iscrpljujuće je. Ne osjeća se ravnopravno, a nije. Uvijek iznova zatičete i pitate se "jesam li stvarno toliko loš?"
Niste. To je obilje štrumpfova. Teško im je zamjeriti što žele poravnati drugi račun, ali to ih ne sprječava da pokvare vaše prve dojmove o League of Legends. Nije zabavno umirati više puta, utakmicu za utakmicom. Ne osjećate se kao da se popravljate - i nitko vam ne bi zamjerio ako prestanete. Ali ne bi trebalo biti tako. Trebala bi postojati alternativa.
Umjesto stvaranja smurf računa i uništavanja iskustva za nove igrače, zašto Riot Games ne može dodati sustav pojačanja? Ova ideja nedavno je podijeljena na podreditu League of Legends. I to je nešto što bi Riot apsolutno trebao primijeniti.
U World of Warcraft, ako ne želite provesti tjedne izravnavajući drugog lika i prisiljavajući se da prođete kroz sadržaj koji ste već nekoliko puta dovršili , možete platiti svoj put do potpuno nove razine 110. To nikome ne nanosi štetu. Situacija je pobjeda / pobjeda i za igrača (koji ne mora gubiti svoje dragocjeno vrijeme) i za Blizzard (koji dobije lijepu krišku torte).
Bilo bi logično ako je Riot slijedio njihov primjer. Pomoglo bi u rješavanju problema smrkanja i potaknulo bi igrače da prestanu plaćati nelegitimne bottere. Da igrač ne želi potrošiti svoj teško stečeni novac na pojačanje, ne bi morao.
Ipak, nemiri bi morali postići dobru ravnotežu. Da je bilo preskupo, nitko ga ne bi kupio,ali da je prejeftino, zlostavljalo bi se. Niže rangirani igrači osjetili bi puni učinak, a i to bi peklo. Došlo bi do navale trolanja bez ikakvih stvarnih posljedica. Mogli bi dobiti zabranu, ali samo bi kupili još jedno pojačanje.
Da je malo skuplje, recimo oko 3.500 Riot bodova ili oko 25 dolara - bila bi to druga priča. Još uvijek bi ga široko kupovala velika baza igrača, ali ne bi bilo toliko da bi narušili integritet League of Legends.
Trenutno postoje dvije mogućnosti za štrumfove. Možete nehotično pokvariti iskustvo za nove igrače ili nagovoriti nekoga drugog da to učini umjesto vas. Botting usluge postaju sve popularnije kao jeftina alternativa niveliranju. Štedi vrijeme, ali to je nepravedno, nezakonito je i nezdravo za igru.
Ne postoji način da se to zaobiđe, osim što Riot pojača i dodaje pojačanje na vlastitoj razini. Jednostavno se nema što izgubiti.