Zajednica Apex Legends podijeljena oko kampiranja meta


Objavio 2026-06-14



Slika putem Respawn Entertainmenta

Druga sezona Apex Legends donijela je puno promjena u metama, a neke od njih izazivale su kontroverzu među obožavateljima. Igrači izražavaju svoje mišljenje na Redditu o često korištenoj taktici u žanru Battle Royalea: kampiranje.

U jednom zagrijanom postu s Reddita igrač je objasnio kako je kampiranje veliki problem u drugoj sezoni. U osnovi, kada tim kampira u Apexu, oni bježe od borbe da ne riskiraju umrijeti. Na taj način traju dulje od ostalih timova i plasiraju se više, zarađujući više rangiranih bodova (RP). Način na koji je rangiran je postavljen, igrači zarađuju više RP-a od plasmana u najbolju trojku nego što imaju ako dobiju pet ili više ubijanja.

Slika putem Respawn Entertainmenta

"Trenutno ne postoji način da se izvan skrivanja i izbjegavanja borbe postavimo što je više moguće kako bismo stekli pristojan i uzastopni RP", rekao je igrač. "U ovoj igri TEAM-a ima puno mehanike, ali niti jedan nema RP dobitke izvan ubijanja i plasmana." Asistirana ubojstvima, nanesenoj šteti i prelasku preko pet ubojstava ne donose igračima nikakav RP.

Igrač je ponudio neka rješenja koja bi potaknula agresivnu igru ​​u rangiranom načinu:

+1 RP po meču za vaš tim kad nekoga uspješno repasanirate. Ograničeno na 1 RP po meču bez obzira na broj ponovnih pojava. Ograničeno samo na smrt uslijed neprijateljske štete. + RP za asistencije za ubijanje ili zasluge za ekipu. +1 RP za svakih 1000 oštećenja ograničenih na dva ili tri. Snajperisti tome pridonose manje štete. + RP za ubojstva koja se skaliraju s rangom. Držite kapu za ubijanje u pet.

Iako pasivni stil igre Apexove rangirane meta nervira neke obožavatelje, drugima je to zanimljivo.

U drugom članku Reddita, jedan obožavatelj vjeruje da su krajevi igara mnogo uzbudljiviji u meta metama nego što su ih koristili biti.

"U tim ranim tučnjavama nitko nije toliko usmjeren, što znači da su neki ljudi u očitom nepovoljnom položaju i lako padaju", rekao je obožavatelj. „Na kraju igre, svi imaju vrlo dobru opremu i lakše ubijaju ljude, aliostajući dulje na životu «.

Borba je mnogo zanimljivija ako se igrači podjednako podudaraju, umjesto da se oslanjaju na sreću u ranoj utakmici kako bi dobili opremu prije nego što ih druga momčad obori. Krajnji krug igre također prisiljava igrače da se istovremeno konvergiraju, stvarajući uzbudljivu ratnu zonu s više timova koji se bore dok se ne proglasi pobjednik.

Slika putem Respawn Entertainment

Dodatak Wattsona, najnovije legende Apexa, ima još više učvrstio metarsku kampu. Wattsonove obrambene sposobnosti dovele su do njezine velike upotrebe u višim redovima. Uobičajeno je vidjeti unutrašnjost zgrade ukrašene elektrificiranim ogradama tijekom zadnjeg kruga, dok očajni neprijatelji pokušavaju bezuspješno uletjeti.

Evo nekoliko savjeta za igrače koji su se zasitili meta meta: Ako možete 'pobijedi ih, pridruži im se.