Blizzard se bavi DDoS napadom tijekom pandemije COVID-19


Objavio 2026-07-02



Slika putem Blizzard Entertainment

Kako sve više i više ljudi ostaje kod kuće zbog pandemije COVID-19, priljev ljudi koji igra videoigre prisilio je mnoge da se oslanjaju na Blizzard i mrežne usluge drugih programera igara.

Veliki broj igrača čini tvrtke poput Blizzarda posebno podložnima napadima uskraćivanja usluge (DDoS) od strane mrežnih grabežljivaca i hakera. Iako prljave radnje ponekad mogu osakatiti sposobnost igrača da se dugo vremena prijavljuju u svoju omiljenu igru, Blizzard je relativno brzo napravio jedan koji se dogodio sinoć.

Završeni su DDOS napadi na pružatelje usluga mreže koje smo nadzirali. Ako se i dalje ne možete prijaviti, pokušajte https://t.co/W9Koj6IaqS

— Blizzard CS - Amerika (@BlizzardCS) 14. travnja 2020.

Oko 22:15 CT, služba za korisnike usluge Blizzard Twitter account rekao da je tvrtka nadzirala DDoS napad na mrežne davatelje uzrokujući kašnjenje i prekid veze. Ali, u samoza manje od sat vremena, tvrtka je ponovno objavila rekavši da je DDoS koji je nadzirao završio u 22:56 CT.

Ovo nije prvi put da DDoS osakaćuje Blizzardove poslužitelje. Prošle su godine brojna područja World of Warcraft Classic, uključujući najpopularnije područje među Twitch streamerima Faeralina, bila meta DDoS napada koji je spriječio igrače da se dulje vrijeme povežu s mrežom.

Nešto više od tjedan dana nakon tog incidenta, Blizzard je objavio da su vlasti pronašle i uhitile krivca za napade. Tvrtka nije objavila ništa u vezi s pokušajima pronalaska ovog DDoS-er-a, ali s obzirom na to koliko je vremenski raspon napada trajao usporedno, možda neće biti tako aktivne pretrage kao za prethodni napad.

Osim toga, taj napad na WoW poslužitelje prošle je godine uslijedio manje od mjesec dana nakon što je igra puštena s napadima koji ciljaju određene poslužitelje s velikom populacijom.