Boca prima neke ljubitelje, redoslijed zabrane u načinu kapetana mijenja se u Dota 2 zakrpi 7.15


Objavio 2026-06-24



Slika putem ventila

Još jedan četvrtak, još jedno ažuriranje bilansa Dota 2. Ovaj tjedan donosi zakrpu 7.15 i dotjeruje mehaniku ekonomičnosti igre po cijeloj ploči.

Prvo, bounty rune sada će se mrijestiti svakih pet minuta - porast od tri minute od original dva. Ova bi promjena trebala uvesti veće natjecanje za riječne rune kada je u pitanju meč u srednjoj traci, jer se sada junaci koji propuste mrijest runa ne mogu jednostavno povući na svoju bočnu runu da bi je napunili.

Međutim, da bi to nadoknadili, bounty rune sada će u potpunosti napuniti boce, za razliku od ranije kada su punile boce samo do dva punjenja. Također, sve rune bounty-a - ne samo prvi mrijest - sada će dati zlato svakom igraču u timu koji ih pokupi.

Kad smo kod Boce, stopa njegovog zacjeljivanja narasla je s 80 zdravlja / 40 mana na 100 zdravlja / 50 mane, u istom trajanju od 2,5 sekunde. Boca je sjela na stražnje sjedalo i postala potrošnarestaurativni proizvodi u posljednje vrijeme, posebno Clarity Potions - zbog njihove veće učinkovitosti restauracije. Ova bi značajka ponovno trebala biti uvjerljiv izbor za srednje junake.

Također su se dogodile promjene u osnovnoj vrijednosti zlatne nagrade za oba ručna i daleka puzanja. Puzavice u gužvi sada će za početak dati dva zlata manje, dok će puzanja u daljini dati manje. Da bi se nadoknadila prilagodba puzanja u rasponu, svako će razdoblje nadogradnje povećati njihovu blagodat za tri zlata, umjesto za dva.

Ostali elementi igre, kao što su vojarna gužva, poricanje kule i zemaljski kurir , također su dotjerane vrijednosti blagodati. Posebno negiranje tornja sada neće dati apsolutno ništa zlata, manje od polovice blagodati svake kule prije zakrpe. To bi trebalo potaknuti timove da se češće bore za negiranje kula, što bi moglo dovesti do još nekih radnji u timu oko takvih ciljeva.

Ipak, najvažnija promjena je preuređivanje naloga za skretanje za drugu fazu zabraneu načinu kapetana - službeni način igre koji se koristi u profesionalnim Dota 2 mečevima. Umjesto da momčad s drugim izborom krene prva u drugoj fazi zabrane, sada će biti obrnuto.

Ova promjena trebala bi ujednačiti prednost drugog izbora u načinu kapetana, što timu daje koja ima mogućnost odabrati dva heroja u prvoj fazi branja umjesto samo jednog. Hoće li ovo drastično utjecati na dinamiku faze izrade nacrta, vjerojatno će se vidjeti na GESC Tajland, Pro Circuit Minor koji se trenutno održava u Bangkoku.

Osim toga, svaki krug zabrane i odabira sada će biti pet sekundi duže, ukupno po 35 sekundi. Međutim, banka rezervnog vremena nije povećana ili smanjena.