Razbijte meta: Vodič za izvanmrežne jezgre Witch Doktora


Objavio 2026-06-21



Slika putem ventila

Zharvakko, vrač vrag, rašireni je inteligencijski junak koji se često igra kao tvrda petorka u Doti 2. Njegov komplet dobro podupire, uglavnom se fokusirajući na njegovu omamljenost, zacjeljivanje i moćnu sposobnost povećanja koja bi vam mogla dati jezgra dodatnog sjaja.

Ali ovo nije za vrača peto mjesto. Za to postoji puno vodiča. Ovdje smo da razbijemo meta. Besmrtnim riječima pobjednika TI8 Johana “N0tail” Sundsteina, “sve može uspjeti.”

Ovo je uglavnom zabavan, alternativni način igranja heroja, a definitivno nije potvrda da bi ovo moglo biti održivo džepni izbor u petoj utakmici velikog međunarodnog finala The International. Ali, Clement "Puppey" Ivanov, ako tražite novog trenera ...

S ovim vodičem nećete igrati dobrog doktora kao podršku. Umjesto toga, igrat ćete ga kao agresivnu izvanmrežnu jezgru, pogodnu za dvostruke trake zbog njegovog potencijala zaključavanja i velikih mogućnosti oštećenja.

A kad kažemo velika šteta,znači visoko.

"Pet sam do pet." "To je moj fetiš"

Vještica djeluje dobro kao izvanmrežna jezgra zbog svojih moćnih štetnih vještina. Kada se igraju kao čvrsta podrška, ove vještine obično ne dobivaju fokus i uglavnom se koriste kao povećanje štete za jezgru vašeg tima. Ali igranje doktora kao izvanbračnog igrača i bez pritiska da ga trebate podržati znači da svoje bodove vještina možete u potpunosti usmjeriti u svoje vještine oštećenja.

Iako Witch Doctor u spremniku obično ima samo dovoljno da rasprsne jednog junaka u ranoj igri, Aghanimov žezlo stvarno otključava svoje područje učinaka. Uz dodatne razine i zlato koje dobivate iz jezgre, Žezlo je rijetko san za lulu i više je ostvariv cilj.

Krenite prema offlaneu, a ne prema srednjem ili sigurnom jer dugi trak koristi čarobnjaku . Sposobnost lutanja oko džungle i drveća da biste pronašli mjesta za ubijanje manje je uočljiva u neprijateljskoj džungli, nego vaša. Midlane je također loš izborjer iako Witch Doctor može osvajati stazu sa svojim visokim osnovnim oštećenjem i solidnom animacijom napada, on je relativno nepokretan i usisava čišćenje polja, što znači da ćete zaglaviti u traci dok vaš protivnik ubrzava u džungli.

Biranje vrača kao tri mjesta s tankim nosačem koji ima omamljivanje je najidealnije. Nedostatak jasnog vala može zajamčiti pohlepniju podršku s ovom sposobnošću, poput Marsa, Kralja pijeska ili Pangoliera.

„S kostima i čarolijama dolazim“ Preporučena izgradnja vještine: Prvo Maledict, a slijedi paralizirajuća bačva. Izmjenjujte dvije vještine, dajući prednost Maledictu za prvih pet razina. Death Ward kad god je dostupan na razinama šest, 12 i 18. Max Maledict. Prva točka Voodoo Restoration na razini osam, Cask bi trebala biti razina dva. Max paralizirajući bačva. Talenat razine 10: +6 oklop Maksimalna obnova vudua Razina 15 talenta: +120 zlata / min Talenat razine 20: +125 Opseg napada Ward-a nivoa 25: +75 šteta Death Ward-a 71730Paralizirajuća bačva

[Q] Paralizirajuća bačva skalira se relativno loše, a druga je točka uglavnom dodati potencijal da se odbije natrag na cilj, udvostručujući vaše trajanje omamljivanja. Međutim, vrlo je korisno u nekim rubnim slučajevima, a kada se dobro koristi, može zaključati vaše protivnike na četiri sekunde.

Zbog svoje nepouzdanosti, i pokupili su i dosegli sekundu.

Voodoo Restoration

[W] Voodoo Restoration sjajna je vrijedna točka na razini osam, zacjeljujući 16 zdravlja u sekundi dok istrošuje samo 8 mana u sekundi. Zajedno s talentom razine 10 postajete iznenađujuće otporni na fizička oštećenja.

Ipak je to veliko istjecanje mane na višim razinama, pa ga maksimirajte tek nakon što nabavite neke predmete za regeneraciju mane. Ovo dobiva najniži prioritet.

Maledict

Iako je paralizirajuća bačva uobičajena opcija za podršku, samo uzmite [E] Maledict i položite svoje protivnike. Uz vašu veliku osnovnu štetu i domet,iskakanje tri ili četiri automatska napada vjerojatno će uzrokovati da vaš protivnik padne ispod polovice zdravlja. Ako vaš partner u traci ima omamljivanje, vaš protivnik je vjerojatno mrtav.

Prvo ovo maksimirajte jer to uvelike smanjuje njegovo hlađenje i povećava štetu, a koristite ga kad god postoji mala šansa za ubojstvo. Iznenadit ćete se koliko ovo nanosi štetu.

[R] Death Ward vaš je kruh i maslac. Ima relativno kratko vrijeme hlađenja za tako veliku konačnu štetu i može biti prilično lako pobjeći ili se zaustaviti na svojim stazama.

Ako ublažite njegove slabosti, na ruci vam je čvrst ultimativni borbeni postupak, onaj koji se lako može koristiti u svakom okršaju zbog svog vremena hlađenja.

Za talente, povećani oklop puno vam pomaže, a to znači da možete pobijediti u borbama s protivnicima dok kanalizirate svoje ultimativno mjesto, umjesto da vas oni izravno ubiju.

Alternativni talent za nadoknadu štete vrlo je moćan, ali budući da je fokus na izgradnji vašegkrajnji, oklop je bolji izbor. Možete uzeti u obzir preuzimanje talenta za štetu ako ste vlasnik ili ako vaši protivnici uglavnom imaju magičnu štetu, čineći oklop manje korisnim.

Uzmi zlatni talent. Za to apsolutno nema slobodnog prostora. Drugi talent 15. razine je užasan. To će vam pomoći da dođete do svog žezla, a također je i zašto vrač može pratiti druge jezgre u smislu neto vrijednosti.

Posljednja dva talenta prilično su objašnjenja sama po sebi. Krajnji rezultat bit će vam glavni img oštećenja i oboje će ga uvećati. Protivnicima otežava van dometa vašeg ultimativnog, a dodana šteta se teoretski pomnožava s pet zbog nadogradnje Žezla.

"Nepodobnost čini savršenim" Preporučena izrada predmeta: Početni predmeti: Tango / Man iscjeliteljskog salve Prsten zaštite Osnovni predmeti: Čizme faze Ruka Midas Eter Duh sočiva Duška posuda Aghanimov žezlo Black King Bar Kasni predmeti igre: Octarine Core Refresher Orb Aeon Disk Situacija:Scythe of Vyse Rod of Atos Glimmer Cape Linken's Sphere Blink Dagger Polazni i osnovni predmeti Očarani mango

Tango i salve standardni su predmeti za regeneraciju kako biste mogli ostati u traka.

Mango vam pomažu da nastavite sa svojim agresivnim potencijalom dopunjavajući svoj bazen mane

Prsten zaštite

Prsten zaštite pomaže u vaš početni oklop niske baze, omogućavajući vam trgovanje s neprijateljima. Možete napustiti bazu bez nje i pokupiti je u bočnoj trgovini nakon što razmotrite protivnike u traci. Kasnije se također ugrađuje u Urnu sjena , što izvrsno funkcionira s Maledictom.

Phase Boots

Phase Boots pomažu vam u potjeri neprijatelja da bace svoje čarolije . Dodatni oklop također pomaže kod vašeg fizičkog otpora. Iako je bonus za štetu smanjen za heroje s daljinama, i dalje je odličan za dodatnu sposobnost letenja i borbe.

Hand of Midas

Ruka Midasa zapravo je važna za njegovu izradu predmeta. Nemojte ga koristiti kao stroj za uzgoj zlata, već kao ludo pojačanje iskustva. Razmislite o tome da nabavite Tome izdržljivosti (zatražite podršku, nemojte im je ukrasti) za pomoć u postizanju tog slatkog talenta za zlatnu razinu 15.

< p> Preskočite ovo ako nemate dobru igru ​​i uložite zlato u predmet s kojim se zapravo možete boriti.

Eter leća

Aether leća pomaže kod tri od vaše čarolije. Povećavajući domet glumaca, lakše je prići iz magle i ganiti svoje neprijatelje. Povećavanje dometa vašeg Death Warda znači da će vas neprijatelji teže pronaći ili omamiti, poboljšavajući vašu preživljivost.

Spirit Vessel

Spirit Vessel omogućuje vam da ostanete prijetnja na karta čak i bez Death Warda. Predmet se ludo sinergizira s Maledictom, koji nanosi štetu na temelju izgubljenog zdravlja, a Vessel smanjuje zdravlje za postotak.Voodoo Restorationom možete nekoga brzo zasititi.

Smanjite raspoloženje protivnika. Aghanimsko žezlo

Aghanimov žezlo je zabavno. Zašto u svom životu ne biste željeli zabavne stvari? Ne želite li mutirati svoj Death Ward i dopustiti mu da puca u pet heroja umjesto u jednog? To je jedini razlog zašto smo heroja počeli igrati kao jezgru, pa biste ga trebali kupiti.

Kao offlaner, vi ste uglavnom jezgra uslužnog programa. Ako vašem timu treba predmet poput Lotus Orba, ili vam se ultimativni neprestano prekida, razmislite prvo da uzmete nešto drugo. A ovisno o tome koliko brzo vaš tim uzima Roshan, uzimanje Aghanim-ovog blagoslova od Roshana moglo bi značiti da uštedite 4.200 zlata.

Black King Bar

Black King Bar prilično je potreban za sve heroji koji su kanalizirali ultimate, i ovdje to nije iznimka.

Ako vaši protivnici na neki način ne naprave pet BKB-piercinga, nemojte preskakati ovu stavku.

Kasne igre: 25981Refresh Orb

Za vašu šestu stavku uber kasne igre, izbor se obično svodi na Refresher Orb ili Octarine Core . Osvježavanje je bolje kad su timske borbe davne jer vam omogućuje da dva puta napunite svoj ultimate i Black King Bar, potencijalno odbacujući protivnike.

Octarine Core

Octarine Core je bolji kada se borbe neprestano događaju, što vam omogućuje imati niža vremena hlađenja sa svim svojim čarolijama. Također radi sa svim vašim aktivnim predmetima kao što je Black King Bar, što može poboljšati preživljenje. Životna čarolija ipak ne funkcionira s vašom ultimativnom.

Aeon Disk

Aeon Disk je sjajna stavka za ublažavanje štete na vraču ako protivnici imaju puno štete, ali ne omamljuje. Ako vas Aeon Disk procijeni dok kanalizirate Death Ward, vaš kraj nastavlja nanositi štetu jer se smatra odvojenom metom od vas.

Situacijski predmeti: Scythe of Vyse Rod of ofAtos

Scythe of Vyse i Rod of Atos alternativne su opcije zaključavanja za vašeg heroja ako ih nedostaje vašem timu. Ali Scythe je vrlo skup, a Atos je relativno nepouzdan i na kraju se ne sinergizira dobro u usporedbi s vašom osnovnom izradom predmeta.

Glimmer Cape može biti dobar jeftin način da sakrijte se u timskim borbama, pod uvjetom da vašim protivnicima nedostaje prizemne ciljane kontrole gomile. Također je lijepo koristiti sa svojim Aether objektivom, koji vam može pomoći u spašavanju saveznika u kratkom roku.

Linkenova sfera

Linkenova sfera može biti sjajna protiv nekih timskih sastava i neophodna protiv heroj poput Beastmastera s njihovim BKB-ovim probojnim ošamućenjem s jednim ciljem. Ovo bi mogla biti prioritetna stavka, ovisno o vašim neprijateljima. Ne preskačite BKB osim ako je apsolutno siguran da je Linken bolji!

Blink Dagger

Blink Dagger sjajan je način da se premjestite. S povećanim dometom glumačke postave lako ćete ih pronaćidrveće na koje trepnete, prikrivajući time vlastiti položaj dok još uvijek kanalizirate Death Ward. Izvrsno je i za progon junaka kad to trebate.

Pogledajte to

Vještica je prilično jednostavan heroj za igrati. On nije Ember ili Storm Spirit, ali postoje neke nijanse u njegovom igranju koje je dobro uzeti na znanje.

Njegova paralizirajuća bačva je slabo omamljivanje od jedne sekunde kada se koristi na jednoj meti, ali postaje monstruozna kad se raširi između dva ili tri. Mjereći vrijeme kada je val puzanja gotovo mrtav ili kad su dva heroja zajedno, vaša će bačva biti mnogo učinkovitija.

Potrebno je dvoje da odskoče.

Čak i kao srž, Voodoo Restoration je dobar protiv trajnih oštećenja. Budući da to nije rafalno zacjeljivanje, nije jako snažno protiv Lininog Laguna Bladea, ali je vrlo učinkovito protiv oštećenja tijekom vremena, poput Venomancerovog Otrovnog uboda. Također puno pomaže kada gurate uzvisinu jer će se oštećenja na ipovima zasigurno povećati.

Maledict ima relativno dugo vrijeme hlađenja urana igra, ali potpuno je u redu da je jednostavno koristite, čak i bez mogućnosti ubijanja. Podijeleći tonu štete protivnicima u traci prisiljavaju ih da igraju defanzivnije i dobivaju regen, što vam omogućuje zadnji udarac.

Sve čarolije vrača imaju relativno duge animacije, što bi moglo predstavljati prepreku. Jednom kad se više igrate s tim i malo vodite svoje čarolije, posebno Maledict, bit će vam puno ugodnije s njima doskočiti.

"Čekajte ... čekajte ..."

U traci je vaš junak čudovište. Visoka osnovna šteta u kombinaciji s vašim moćnim sposobnostima čini čaroliju vaših neprijatelja. Svakako zadnji put dobro udarite i opovrgnite jer rastete moćniji s razinom prednosti. Također, jako loše se bavite poljoprivredom, čineći rane posljednje hitove vrlo važnima. Možete dobiti Midas da ubrza vaše stjecanje iskustva.

Igrajte agresivno na svakom koraku, tražeći borbe čak i kad vam je krajnji cooldown. Jednostavno postavljanje Maledicta na neprijateljskog heroja moglo bi se pokazati kao ono što stvara razliku. VješticaDoktor je užasan poljoprivrednik, zato nemojte predugo ostati zaglavljeni u trakama ili džungli, osim ako doslovno nemate što drugo za napraviti na mapi.

Gurajte rano i često jer vaš vrhunski služi i kao snažno zoniranje alat. Čak i prva razina Voodoo Restoration uvelike pomaže kada je guranje u pitanju otkazivanjem oštećenja čipova.

Nema potrebe čekati savršeno vrijeme za korištenje Death Warda. Čak i na prvom nivou, čarolija u jednoj sekundi nanese 400 štete, a talent završi na preko 1.000 štete u sekundi. U redu je samo zavaliti ga čak dvije ili tri sekunde, pogotovo kad imate Maledict na njima.

Ne odustajte od obrambenih predmeta. Većina vaše štete već dolazi iz vaših čarolija, što znači da su dodatni uvredljivi predmeti nekako nepotrebni. Vještica nikad ne postaje kofer s kasnom igrom u bilo kojem obliku ili obliku. Zato kupujte obrambene predmete, preživite i iskoristite razliku u razini i iskustvu kako biste iskoristili svoju prednost.

Vještica nije strašnoteško je glumiti junaka, ali postoji urođeno zadovoljstvo "cool momci ne gledaju eksplozije". Također nema jednostavnijeg užitka nego izaći iz čvrste bačve u Maledict i potom usitniti svoj neprijateljski tim na komade sa Death Wardom.

Zapamtite, sve može raditi, i nemojte se bojati eksperimentirati i razbiti meta s masivnim bazenom heroja Dota 2.

Slike putem ventila.