Objavio 2026-07-09
Capcom je danas objavio svoje izvješće o dobiti u prvom tromjesečju za tromjesečno razdoblje koje je završavalo 30. lipnja, a tvrtka je zabilježila skok neto prodaje kao i operativnog prihoda u odnosu na prošlu godinu.
S neto prodajom od 23.722 milijuna jena, tvrtka je bila 32,2 posto bolja od prvog tromjesečja prošle godine kada je ostvarila 17.938 milijuna jena neto prodaje. U međuvremenu, operativni prihod za kompaniju za igre na sreću također je porastao za više od 30 posto, na 10.711 milijuna jena, u odnosu na 7.703 milijuna jena u prvom tromjesečju 2019.
Zatvaranje mnogih arkada i osobnih zabavnih objekata rezultiralo je veliki pad neto prodaje za arkadne operacije, međutim, na 1,184 milijuna jena u 2020. sa 2.710 milijuna jena u 2019.
“U ovom poslu trgovine su bile prisiljene zatvoriti zbog utjecaja COVID- 19 ”, navodi se u izvješću. "Iako su nakon toga nastavili s radom, njihova izvedba nije se vratila na normalnu razinu i zabilježili su značajan pad prodaje i dobiti."
Alidigitalni sadržaj za igre poput Resident Evil nosio je prodajne brojeve tvrtke. U usporedbi s 2019. godinom, prodaja digitalnog sadržaja porasla je za 53,7 posto, dosegavši 21.476 milijuna jena u tromjesečju. Capcom je posebno rekao da je Resident Evil 3 imao "solidnu prodaju".
“Pored toga, prodaja kataloga s visokom maržom nastavila je doprinositi širenju korisničke baze, istovremeno vodeći rast profitabilnosti; to je uključivalo kontinuirani rast prodaje naslova kao što su Monster Hunter World: Iceborne (za PlayStation 4, Xbox One i PC), objavljeni u fiskalnoj godini koja je završila u ožujku 2020., i Resident Evil 2 (za PlayStation 4, Xbox One i PC) , objavljen u fiskalnoj godini koja je završila u ožujku 2019. ”, navodi se u izvješću.
Ulazeći u ostatak fiskalne godine koja završava 31. ožujka 2021. godine, Capcom nije napravio promjene u svojoj prognozi. Tvrtka i dalje očekuje neto prodaju od 85.000 milijuna jena uz operativni prihod od 25.500 milijuna jena.