Objavio 2026-07-23
League of Legends Patch 8.16 stigla je prošli tjedan, a to znači da smo imali otprilike šest dana da testiramo i isprobamo sve što je sa sobom donio.
Uglavnom, zakrpa je bila usredotočena na usmjeravanje spremnika kako bi ih vratio u meta bez da ih nadvlada. Nautilusu, Sionu i ostalima bilo je značajnih pristalica - i barem se zasad čini da su oni uspjeli.
Riot je također koristio drugu metodu da pomogne tenkovima da izađu. Pokušavajući izjednačiti igralište, tim za ravnotežu je poslao nekoliko velikih, debelih nerfova na najpopularnije rune u igri zbog rafalne štete. Uključili su nerfeze za Electrocute, Iznenadni udar, Jeftini udarac i Celerity.
Šest dana nakon dodavanja tog dugačkog popisa nerfova u igru, ovdje smo da procijenimo štetu. Jesu li promjene imale razlike, i ako jesu, za koliko? Odgovor bi vas mogao razočarati, ovisno o tome tko ste, ali zakrpu bismo u cjelini nazvali uspjehom.
Nerfovi su, uglavnom, biliRiotov odgovor na igrače koji vape da je previše štete u Ligi. Izuzetno smo skeptični prema tom pojmu u cjelini, pa se ova procjena prošlotjednih promjena runa temelji na tom mišljenju.
Iz te su perspektive promjene uspjele. Mislimo da se igra sada definitivno osjeća malo sigurnijom, posebno za nespretne strelce koji su često bili meta pretjeranih revolveraša - ali razlika nije dramatična. Čini se da je igra sada na dobrom mjestu, gdje promjene nisu bile dovoljno velike da atentatori postanu puno slabiji, ali ipak su skinuli kolektivnu prednost, a to je vjerojatno dovoljno. Winrati se, uglavnom, nisu toliko smanjili zbog rafalnih oštećenja, ali tenkovi i dalje imaju bolju izvedbu. To bismo nazvali pobjedom.
Da ste jedan od onih igrača koji pozivaju na nerfese za cijelu utakmicu jer vjerujete da je igra zaista preopterećena, možda ćete biti razočarani. Kao što smo rekli, promjene nisu imale toliko velikutjecaj, što je kod nas u redu. Ako ste se nadali nekom velikom pomaku u igranju gdje je ubici potrebno pet ili više sekundi da ubije strijelca ili maga, to definitivno nismo završili nakon prošlotjedne zakrpe.
Postoji jedan ubojica koji je osjećao nerfove puno više od ostalih, a to je Wukong. Većina ostalih atentatora nije toliko osjećala nerfeze prema Electrocuteu i Sudden Impactu, ali Wukong je zapravo bio nerviran pojedinačno u istom dijelu. Skeliranje AD-a i ravno oštećenje njegovog Q-a smanjeno je za nekoliko ureza. Dakle, iako runovi nervi sami po sebi nisu bili velika stvar, u kombinaciji s nerfom njegovog Q-a Wukong se osjeća puno slabijim.
Dakle, ako ste igrač srednje trake koji je glavni Talon i Zed, a brinuli ste se da ćete zastarjeti nakon prošlotjednih promjena, ne brinite. Ubojice se i dalje osjećaju sasvim dobro. Međutim, ako ste glavni u Wukongu, možda je vrijeme da odaberete novog prvaka - barem privremeno.