Imaju li timovi NA LCS problema sa vidom?


Objavio 2026-06-04



Slika putem Riot Gamesa

Postoji mnogo načina da prepoznate kada gledate NA LCS. Timovi imaju naklonost prema stavljanju svih svojih reimgova u srednju traku za dobrim, staromodnim ARAM-om. I tko može zaboraviti nesposobnost NA timova da se prilagode meta promjenama, što bi zapravo moglo uzrokovati da Riot Games skrati duljinu faze Worldsa.

Postoji još jedna značajka koja određuje NA timove to nije tako lako pokupiti. To je zato što je to nešto što timovima uglavnom nedostaje: vizija.

Timovi NA LCS-a sranje postavljaju odjele. Do sada su u Ljetnom Splitu timovi NA najgori među glavnim regijama u odjelima u minuti. Koliko je loše i što timovi mogu učiniti kako bi preokrenuli učinak?

Štićenici ne lažu

Kako znamo da je NA najlošija u čuvanju? Pa, na temelju podataka s web stranice statistike Oracle's Elixir, NA LCS timovi ovog ljeta postavljaju prosječno 3.324 štićenika u minuti (WPM). Postoje još dvije glavne regije koje pratepodaci o odjelu: EU LCS i LCK. Njihovi prosjeci? 3.325 WPM za europske momčadi i 3.642 za Južne Koreje koji neprestano vode u paketu.

Razlika između NA i EU ne zvuči tako loše. Tek dok ne uzmete u obzir da je prosječno vrijeme igre u Europi gotovo tri minute brže od NA.

Postoji neuredan, ali povijesno dosljedan odnos između duljine igre i WPM-a. Brže igre imaju manje štićenika. To na osnovnoj razini ima smisla, jer što dulje igra traje, to više vremenskih potpora ima svoju stavku vizije. A važnost vizije oko kasnih ciljeva poput Baruna i Zmaja često zahtijeva usredotočenost na štićenike. Tijekom godina veza između duljine igre i WPM-a izgleda ovako:

Ti grafikoni predstavljaju sve igre odigrane u NA LCS, EU LCS i LCK 2017. godine (obje podjele) i proljetnog Splita 2018. godine. Ali što je s ovog ljeta?

Uklanjanje Trackerovog noža prije Ljetnog Splita 2018. promijenilo jeraspršiti spletku neke. Ali osnovni odnos ostaje:

Činjenica da je odnos između WPM-a i duljine igre približno linearan omogućuje nam da napravimo neka osnovna predviđanja. Ovo je dio u kojem ćete, ako ste ljubitelj Echo Foxa, možda htjeti skrenuti pogled.

Nije lijepo

Kada se uspoređuju statistike po regijama, sasvim je jasno tko ispušta loptu i povlačenjem svih NA dolje. Korištenjem linearnog odnosa između prosječnog vremena igre i WPM-a (opet koristeći podatke NA, EU-a i LCK-a) možemo predvidjeti koliko štićenika treba smjestiti svaki tim. Tada možemo usporediti njihove stvarne prosjeke s predviđenim brojevima:

Tijekom cijele godine Echo Fox bio je tim koji se želi boriti bez obzira na to gdje imaju viziju. Pametni timovi shvatili su da mogu kazniti da jednostavnim dovođenjem više ljudi u borbu ljudi koje Fox nikad ne vidi da dolaze. Sad imamo dokaz da je kontrola vida Echo Foxa zaista bezdana.

Ali nije samo Echo Fox. Ako pogledamou prvom nizu prognoza s oznakom "WPM Forecast", samo dva tima, Team Liquid i CLG, imaju pozitivnu razliku. No, uključivanjem podataka njihovih kolega iz NA tima u prognozu spuštamo ljestvicu. Kad izuzmete NA igre i za predviđanje koristite samo podatke iz EU-a i LCK-a (WPM prognoza 2), slika se pogoršava.

U usporedbi sa ambicioznijim skupom uzoraka, Liquid i CLG nisu bolji od prosjeka, samo su osrednji. Svi ostali u regiji sisaju još više.

Postoji li nada da ćemo riješiti ovaj problem pred Svjetovima?

Vjerujte procesu

Problem s nedostatkom NA u odjelu je taj što je ustrajan jedan. Izgradili su godine loših navika kojima će trebati više od jednog članka da se ponište.

Od 2016. godine, NA timovi završili su mrtvi u WPM-u u pet ravnih podjela - i preostao im je tjedan dana u ovom trenutnom podjeli , još uvijek su malo iza EU. NA timovi obično igraju prilično brzo, ali nisu uvijek najbrži usvijet. Dakle, to ne objašnjava.

Razbijanje brojeva prema položaju, najslabija za NA je podrška. To su loše vijesti jer podrška ima najveći utjecaj na ukupni WPM.

Ali prije nego što krivite stvari za podršku, sjetite se da je čuvanje timska igra. Splitski potiskivački solo laneri mogu ići iza neprijateljskih linija kako bi ih odsjedali, ali prvaci podrške jednostavno ne mogu sami ući u ratnu maglu. Potrebno je svih pet članova koji komuniciraju i rade zajedno kako bi liniju odjela za podršku udaljili dalje u neprijateljsku džunglu.

Ovaj stil koordinirane vizije tima povijesna je slabost timova NA. Zato se vole nagomilavati u sredini i ARAM-u - nije potrebno napredno poznavanje karte ili puno kontrole vida.

Da budemo jasni, ne kažemo da je viši WPM automatski bolji. Mnogo je loših timova koji ispuste tonu štićenika. Ono što govorimo je da najbolji timovi NA nisu toliko dobri u korištenju vizije da bi podržali svoje ciljeve,sa svojim gornjim laner split split-om ili baronskim mamcem. Trebate još više dokaza? Pogledajte WPM statistiku na posljednjih nekoliko Svjetskih prvenstava.

Ovo je zapanjujući prikaz nesposobnosti. Od devet prijava, timovi NA plasirali su se samo jednom u gornju polovicu. Pomislili biste da bi čista sreća mogla donijeti bolje rezultate od toga.

Ali u tome je stvar - čuvanje se ne događa slučajno. To je namjerni proces koji se polako odvija tijekom igre. Vidjeti potporu - uz pomoć suigrača - oprezno naslonite svoje štićenike kako bi osigurali pokriće koje neće biti otkriveno i pometeno, čarobna je stvar.

Pa kad se Svjetovi pokrenu kasnije ove godine, nemojte se razočarati ako vaš omiljeni tim iz NA ne uspije. Šanse su da doslovno ne mogu vidjeti što se događa.

Sve statistike putem Oracleova eliksira.