Dota 2 puta u redu postaju veliki problem kod solo igrača


Objavio 2026-06-04



Slika putem ventila

Ovaj članak donosi StatBanana, najbolji Dota 2 strateški alat.

Većina obožavatelja Dota 2 nastoji oponašati najbolje igrače na svijetu. Iako se možda neće moći podudarati s razinom igranja koje profesionalci neprestano iznose, zasigurno mogu podesiti vrijeme čekanja za rangirane mečeve.

Simulator čekanja Dota 2 više nije prigovor ekskluzivnim igračima Immortal-a . Iako većina pet sati ne bi zaglavila pri provodadžbinama, nedavne promjene u podudaranju kako bi se potaknule unaprijed pripremljene zabave ozbiljno su pogodile igrače koji preferiraju samostalni red.

Mogu igrati igru ​​Lige prije nego što zaigram igru ​​Dota 2 iz DotA2

Kako su se vremena u redu tako pokvarila za Dota 2 solo igrače? To se svodi na vjerojatnu neželjenu posljedicu iz novog Valveova ažuriranja o usklađivanju. Prethodni je sustav MMR podijelio na solo i party, a većina igrača u zajednici priznavala je solo kao pravi pokazatelj vještine za igrače.

Ventilu potpunosti preuredio sustav uklanjanjem samostalnih i party MMR-ova, zamjenjujući ih MMR-om s jezgrom i podrškom. Sada bi se igrači teoretski ocjenjivali prema tome koliko su dobro odigrali svoju ulogu, bez obzira na to jesu li samostalno stajali u redovima ili u stranci. Valveovo obrazloženje bilo je da je "Dota vrlo teška igra u timu" i da većina ljudi "pretjerano naglašava" solo MMR.

Dota 2 mi je pomogla da svoj WoW Classic lik izravnam na 40 iz DotA2

Uz uklanjanje MMR-a za solo i party , pozitivne nuspojave uključivale su ponovni fokus na stvaranju punih hrpa od pet, čak i na najvišoj razini MMR-a. Napravljen je za zabavu Dote, s popularnim streamerima koji se udružuju s profesionalnim igračima i omogućuju obožavateljima da vide kako zajednički tim profesionalaca radi. Ali to je samostalno podudaranje, posebno za ključne igrače, naporan proces.

Općenito, više igrača radije igra ključne pozicije gdje uzima više farme, uzima više predmeta i koristi ih za uništavanje protivnika. U međuvremenu, manje ljudi igrapodrška, što rezultira nejednakošću u brojanju igrača i pretvaranje progona u osvježavanje osnovnih zakona ponude i potražnje.

Nedavna ažuriranja pomažu mi u postizanju boljih ocjena u školi iz DotA2

To je rezultiralo lančanim učinkom reakcija . Iako jezgre pate od ekstremnih vremena čekanja, tvrde potpore postavljaju se u šibice s velikim razlikama u vještinama. To rezultira situacijom ulova 22 za obje vrste igrača gdje nitko ne postiže željeni ishod.

Kako se vještina povećava, tako se i skup igrača smanjuje. Stoga su ovi problemi složeni što više idete, a profesionalci vjeruju da je nemoguće tražiti igru ​​kao solo.

Vratite solo queqe, ne mogu pronaći igru ​​ako ne zabavljam zabavu na 9k, molim vas za pomoć ? @ DOTA2 @IceFrog

- 23savage (@ 23savageDotA) 21. rujna 2019.

Iako je problem u nekoliko igara s različitim rješenjima, Valve je još uvijek u procesu pronalaska odgovora. Sustav postoji tek tri mjeseca,ali to su već frustrirani solo igrači.

Povezano: Najvažnije promjene koje želimo vidjeti u ažuriranju Dota 2 The Outlanders

Troels “syndereN” Nielsen je predložio rješenje za visoku MMR zajednicu Dota 2 gdje igra potiče igrače da pronađu mečeve u određeno vrijeme tijekom dana. Ova koordinacija može pomoći igračima da odluče kada će igrati i planiraju rasporede kako bi iskoristili ove termine.

Prijedlog Synderen-a "Call to Arms" za zajednicu visokih mmr: pojednostavljeno čekanje u ključna vremena iz DotA2

Iako je ovo rješenje za gornji ešalon Dota 2 igrača, moglo bi se primijeniti na sve one koji su postigli određeni rang. S obzirom na to koliko se Valve snažno založio za jezgru i podržava MMR ideju, čini se da se programer neće vjerojatno vratiti na izvorni sustav. U tom slučaju, mora postojati plan za pomoć u usmjeravanju bazena igrača i poboljšanju iskustva u provodadžijama, ili će Dota 2 i dalje patiti od pada igračaračuna se.

U međuvremenu je zajednica reagirala nemilosrdnim izrugivanjem Valveu i stvaranjem smiješnih šala, ali postoji temeljni osjećaj zabrinutosti za igru. Programeri će morati pokušati pronaći rješenje prije ažuriranja Outlandersa koje će izaći nakon MDL Chengdu Major.