Objavio 2026-07-01
Valve je možda pronašao hit igru koju je tražio nakon prodora u digitalne igre s kartama, Artifact, koji je prošle godine katastrofalno propao. Dota Underlords, verzija popularne arkadne igre Auto Chess koja je koristila Dota 2, razvijena od strane Valvea, već je dosegla tek 180.000 istodobnih igrača. Taj ukupan rezultat dolazi samo nekoliko dana nakon što je igra otvorila beta verziju na računalu i mobilnim uređajima.
Kao jedan od prvih valova autobattler igara (Riot je početkom ovog tjedna pokrenuo svoj žanr, Teamfight Tactics), Dota Underlords već je nadmašio igru koja je trebala revolucionirati žanr digitalnih kartica . Valve je unajmio Richarda Garfielda, tvorca najpopularnije igre karata svih vremena, Magic: The Gathering, da upravlja projektom Artifact. Izdanje igre bilo je vrlo antikipirano. Streameri koji su rano trebali isprobati igru pohvalili su vrline Artifacta i učinili da zvuči kao da će biti Hearthstone-ubojica.
Kad je objavljena na TheInternational 7, reakcija je bila miješana. No kako se igra približavala izdanju i kako su grupe streamera iz igara poput Hearthstonea imale pristup, uzbuđenje je bilo osjetno. Činilo se kao da je Valve imao još jedan pogodak.
Iako je Artifact pogodio 60.000 igrača na dan lansiranja, niti mjesec dana nakon datuma izlaska 28. studenoga, taj je broj naglo pao na nešto manje od 7000. A od veljače, broj igrača nije mogao osvojiti 1.000. U vrijeme pisanja ovog članka, igra ima samo 100 mrežnih igrača. U međuvremenu, nakon što je držao stabilnih 30.000 igrača do prije dva dana, broj igrača za besplatne Underlords povećao se šest puta kako se igra zatvara na 200.000 istodobnih igrača.
Dio ove velike podjele proizlazi iz platnog zida Artifact-a, s cijenom od 20 dolara koja zabranjuje veliko tržište kojem su Underlords otvorili vrata. Ali još jedan dio dolazi iz jednostavne činjenice da je Dota Underlords lako pokupiti, igrati je i izuzetno je zabavno za razliku od neugodnog Artifactasloženost.
Valve se pokušao probiti dovodeći Dota likove u digitalnu kartašku igru u svom prvom naletu u žanr. Ali sada je Valve ušao u ranu bitku za prevlast autobattlera za svoj najnoviji hit. Broj igrača angažiranih u Underlords-u izričit je podsjetnik da Artifact nikada nije postigao hype izgrađen oko sebe i da bi sada mogao nestajati u nejasnoći dok se Valve okreće svojoj novoj igri.