Objavio 2026-06-06
Slika putem ventila
Ovaj članak donosi StatBanana, najbolji alat za strategiju Dota 2.
Valve svojim najnovijim ažuriranjem Dota Underlords ne povlači loše igre ili udarce. U igri je doista Bloodseeker.
Bloodseeker je meta pretvorio u jeftinu, učinkovitu jedinicu koja je u potpunosti prezadovoljna zahvaljujući svojoj sposobnosti Bloodrage pružajući bonus brzinu napada i regen zdravlja svaki put kad ubije neprijatelja, čak ni ne treba savez da bi bio učinkovit. Nije iznenađujuće što ga njegova korisna deka čini pogođenim najtežim nervozima.
Valve je također poboljšao pamćenje igre, vjerojatno pomažući performanse na svim platformama, ali posebno na iOS uređajima od 2 GB.
Ovdje su cjelovite bilješke o najnovijoj zakrpi Underlords, Update In Which Bloodseeker.
Općenito Učinio je igru mnogo učinkovitijom u memoriji, primjetno smanjujući padove na iOS uređajima od 2 GB. Fiksni odabir protivnika tijekom meča nije bio dovoljno slučajan(posebno uočljivo u Duosima). Ispravljen je problem zbog kojeg bi naginjanje fotoaparata u nekim okolnostima moglo dovesti do nestanka jedinica na mobilnom uređaju. Fiksni pips saveza ponekad pogrešno prikazuje kad se jedinice premještaju tijekom pripremne faze. Ažurirano Distrikt Potpuni protok u City Crawl-u. Poboljšanja izvedbe korisničkog sučelja. Poboljšani UX skočnog prozora. Ispravljeno je prikazivanje (nevaljanog niza) verzije gumba Raspoloživi ciljevi ako zapravo nema dostupnih ciljeva. Ispravljen problem s kupnjom na iOS-u u vezi s roditeljskim nadzorom. Dodana je dodatna evidencija za podršku pronalaženju i rješavanju daljnjih problema. Popravljena ploča s informacijama o jedinici koja koristi pogrešne modele za izuzeće Target Buddy i Barricade ako ste za njih opremili nagradu. Fiksna nagrada za plesnu nagradu za pobjedu Hobgena, Enna i Julla za nošenje kožnih nagrada. Ispravljen gumb "Opremi" koji ponekad ne radi na skočnom prozoru s nagradom. Ispravljeno "Nevaljano" preklapanje Hardcore XP bot odabira poteškoća u nekim slučajevima. Poboljšana prodaja / slanjejedinica UI veličine veličine na mobilnim zaslonima 4: 3. Treba spriječiti da se preklapa s pločom i izaziva lažne prodaje. Ispravljen je problem s povlačenjem stavki koje prikazuju pogrešno korisničko sučelje dok je odabrana jedinica. Ispravio je neke pogreške u tisku u naslovima novina. Različita poboljšanja zvuka. Underlord mijenja Hobgen Friendly Fire: Eksplozije nanose punu štetu svim stanicama u području eksplozije (bilo je: potpuno oštećenje u središnjoj ćeliji, pola oštećenja u okolnim stanicama). Heroj mijenja Bloodrageker Bloodrage: Bonus Attack Speed promijenjen je s 500 na 300. Ciljano zdravlje pri kojem Bloodseeker postiže maksimalnu bonus brzinu napada promijenjeno je s [25, 30, 35] na 30. Geomagnetski grip Spirit of Earth: Cooldown promijenjen iz [20, 18, 16 ] do osam. Io Tether: Vezice više ne pucaju kad je Io SLOMEN. Međutim, vezani cilj neće dobiti nikakvu korist od priveza ako je sam cilj SLOMEN. Dvoboj zapovjednika legije: I zapovjednik legije i njezina meta ne mogu dobiti iscjeljenje dok je dvoboj aktivan. Queen of Pain Assassin Trajanje treptanja promijenjenood 1,0 do 1,25. Shadow Shaman Maksimalna mana promijenjena je sa 100 na 70. Mass Serpent Ward: Cooldown je promijenjen sa 60 na 20. Trošak Mana promijenjen je sa 100 na 70. Shadow Shaman pokušat će ciljati neprijatelja i postavljati štićenike, tako da se mogu pozvati sva četiri štićenika . Zmajevo odijelo Shadow Shaman-a maksimalno zdravlje promijenilo se iz [300, 400, 500] u [360, 480, 600]. Tusk Walrus PUNCH !: I dalje se može emitirati dok je Kljova SLOMENA. Promjene predmeta Egida besmrtnog uskrsnuća promijenila se s pet na tri. Nije onemogućio BREAK. Kadenova oštrica Kada je nosač Slomljen, nosač umjesto toga izvrši svoj uobičajeni napad. Oštrica Quellinga neće ciljati pozive izvan dometa napada jedinice nošenja. Promjene saveza Primordial Pokušat će iznjedriti Eidolone do dvije stanice ako su obližnje stanice zauzete. Praznina Dodano je 0,5 sekunde cooldowna radi oštećenja proc. Sada se ekstra čista šteta ne može obrađivati češće od jednom u 0,5 sekunde, bez obzira na to koliko brzo jedinica napada.