Objavio 2026-07-13
Screengrab putem ventila Valve se puno promijenio u današnjem Dota Underlords Mid-Season Gameplay Updateu. Nekoliko je heroja promijenilo razine i neke jedinice s tri zvjezdice dobile su naduvavanje, ali stavke Saveza također su dobile malu, ali važnu preradu.
Ovi predmeti sada su dio nove kategorije koja se naziva Savezi, a koja su odvojena od obrambenih, uvredljivih i komunalnih predmeta. Umjesto da pripadaju određenom stupnju, kao što je Demon's global Strange Bedfellows predmet prvog reda, oni su sada nasumce dodijeljeni stupnju od jedan do tri na početku meča, a svaki igrač imat će svoj vlastiti nasumični skup stupnjaste stavke Saveza.
"Svaki igrač može imati stavke Saveza na različitim razinama", rekao je Valve. „Na primjer, igraču A mogli bi se ponuditi čudni kreveti na prvom nivou gdje bi pružio +30 posto bonusa, dok bi igraču B mogli ponuditi čudni kreveti na trećem stupnju, gdje bi osigurali bonus od 50 posto . "
To znači da je stavka višanivo, to je bolji bonus.
Ventil je u bilješkama o zakrpama nabrojao sve učinke po slojevima:
Nestabilan reaktor : Šteta od eksplozije promijenjena je s 20 posto na 10 / 20/30 posto Max Health. Koordinirani napad : Značajka brzine napada promijenjena je s +25 na +10/20/30. Provjerite tijela : Šansa za proizvodnju zlata promijenila se s 20 na 10/20/30 posto. Kovano u bitci : Max zdravstveni bonus promijenjen je s +50 na +25/50/75. Čudna posteljina : Bonus šteta promijenjena je s +30 posto na +30/40/50 posto. Uzvrati : Šteta u sekundi promijenjena je s 80 na 30/45/60. Doba viteštva : Smanjenje štete za fizičku i magičnu štetu promijenjeno je s -10 na -7 / -10 / -12,5 po susjednom vitezu. Dovršavanje ciklusa : Postotak izlječenja promijenio se s 5 na 3/5/7 posto maksimalnog zdravlja, a raspon izlječenja promijenio se iz 1 stanice u 2 stanice. Zub i pandža : Šteta od krvarenjapo hrpi promijenjeno s 10 na 7/10/13. Nezaustavljivo : Trajanje neranjivosti promijenjeno je s 2 na 1/2/3. Zla namjera : Postotak prevencije ozdravljenja promijenio se s 25 na 10/15/25 posto po jedinici Bešćut. Zmajeva ostava : Postotak štete po zlatu promijenio se s 1 na 0,5 / 1,0 / 1,5 posto. Završni bljesak : preostali okidač za postotak zdravlja promijenio se s 30 na 10/20/30 posto. Hunter’s Focus : Bonus za štetu po lovcu koji napada cilj promijenio se s 10 na 5/7/10 posto. Sifon za isisavanje duše : postotak trajanja čarolije promijenio se s 25 na 25/35/50 posto. Neukrotiva volja : Otpor prema otklanjanju smetnji promijenio se s 50 na 25/50/75 posto. Nedostižni ciljevi : Nevidljivost je promijenjena u stopostotno izbjegavanje za 2/3 / 4s. Džepni pijesak : trajanje efekta promijenjeno je s 2 na 1/2/3 s. Shaman Pluck : Šesnaestoumka se promijenilasa 17 posto na 7/12/17 posto. Font of Creation : Primordials sada proizvode Eidolone višeg ranga na temelju slova Font of Creation. Utječena statistika o Eidolonu: Zdravlje se promijenilo s 300 na 300/400/500. Šteta se promijenila s 50-80 na 40-70 / 50-80 / 60-90.Nekoliko drugih predmeta promijenilo je nivoe i dobilo ljubitelje i nerfese. Možete ih provjeriti u bilješkama o zakrpama.