Objavio 2026-06-23
Fotografija putem Riot Games Team Liquid bot lane nosi Yiliang "Doublelift" Peng jedna je od najutjecajnijih ličnosti u esport zajednici League of Legends. Pa kad je jučer na svom Twitteru zadirkivao video, rekavši da se sprema objaviti najvažniji video u svojoj karijeri, to će zasigurno biti nešto zemljotresno.
Pa, ispada da je bilo. Danas ga je objavio, a to je dubinsko, vrlo detaljno zarobljavanje u ono što misli da Riot pogrešno radi s Ligom. Nazvao ga je "minusom igre koja se neprestano razvija", a pogađa mnoge iste velike točke u koje smo upali prošlog tjedna svojom značajkom na istu temu.
Velika razlika između Doubleliftov video i naša priča, međutim, je da se vraća unatrag kako bi usporedio Riotov vodeći (i jedini) naslov s ostalim uspješnim natjecateljskim igrama. Donosi važne detalje iz prošlosti Lige dok istražuje kako su oni utjecali na njezin rast i popularnostnaši istražuju novije trendove u uzorcima zakrpa i drugim promjenama.
Jedan od najvećih detalja koje je Doublelift iznio bio je utjecaj koji je trostruki svjetski prvak Lee "Faker" Sang-hyeok's Zed- nadigravanje nadigravanja nadigravanje protiv Yoo “Ryu” Sang-wooka u 2013. godini imalo je igrače lige. Predstava koja će nastaviti živjeti kao najupečatljivija ligaška predstava svih vremena potaknula je veliko zanimanje za Zeda. Doublelift kaže da je ta strast i povezanost s pojedinačnim prvacima pokretačka snaga uspjeha igre.
S tako masovnim promjenama koje se neprestano guraju, igrači koji se osjećaju uloženima u svoje omiljene prvake često su prisiljeni ponovno učiti i prilagoditi se, što može rezultirati gubitkom poznavanja i, u konačnici, frustracijom.
Ovo je samo djelić vrlo velikog učinka uzroka stalnog stanja u Ligi. Iz perspektive profesionalnog igrača, Doublelift ističe da, iako su natjecateljski timovi prisiljeni švrljati 13 sati dnevno, nisu u mogućnostiusmjeravati ili usmjeriti svoje napore na druge kreativne načine za poticanje zajednice i praćenje igre. Ističe da je to nešto što tvorci sadržaja Fortnitea imaju dovoljno vremena za napraviti. Baza igrača u ligi opada, prema Doubleliftu, a on to dijelom krivi za nedostatak stvaranja sadržaja i sudjelovanje zajednice od profesionalnih igrača.
Rješenje, prema Doubleliftu, razdvaja zakrpe i uključuje promjene koje su smatra potrebnijim. Promjena je dobra, kaže, ali previše promjena iz nepotrebnih razloga otuđuje i stare i nove igrače, i to je prava poruka videozapisa.
Već smo sedam mjeseci u tekućoj sezoni, što znači predsezona će biti ovdje za otprilike tri ili četiri mjeseca. Ako Riot planira riješiti zabrinutost Doublelifta, koja izgleda da uglavnom odražava mišljenja široke baze igrača, kao i naša vlastita razmišljanja o tom pitanju, bilo bi savršeno vrijeme za to.