Objavio 2026-06-17
Slika putem Epic Gamesa Fortniteov programer Epic Games otišao je na forume Reddit pitati igrače za povratne informacije o promjenama eksplozivne štete koje je jučer napravio u zakrpi v6.21. Dvadeset i pet posto sve eksplozivne štete sada prodire u građevine, velika promjena u odnosu na prethodne zakrpe kad nema štete
No, čini se da Epic nije previše uvjeren u ovu promjenu, a igrači također nisu prezadovoljan s njom.
Glavna žalba koju su uložili igrači je što je postalo teže oživjeti saveznike koji su u padu, ali nisu u Duosima ili Odredima. Jedan je korisnik istaknuo da protivnik sada može ispaliti raketu "s udaljenosti od 200 m i vaš je suigrač mrtav" kada je iza zida.
Prije tog ažuriranja, igrači su mogli nanijeti eksplozivnu štetu kroz zidove samo otrovni oblak Smrdljive bombe ili lancem koji aktivira eksplozije granata pomoću Clingera. Prva eksplozija uništila bi strukturu i odmah pokrenula sljedeću granatu,koji bi nanio štetu drugoj strukturi ili neprijatelju iza prve.
Svaka eksplozivna šteta koja prolazi kroz zidove "smiješna je", komentirao je profesionalni igrač Fortnitea za FaZe Clan Jason "Tennp0" Wang tu Redditovu nit. Rekao je da se igrači sada ne mogu suprotstaviti igrama s eksplozivom, dok su se u prošlosti mogli zaštititi konstrukcijama. Također je rekao da ovo neće pomoći Epiku da uravnoteži agresivni i obrambeni stil igre jer igrači poput njega "mogu" Zaista ne igrate agresivno, jer to uopće nije korisno. Trošimo toliko strunjača, samo da se ništa ne vrati. Nema štitova. Nema matica. "
Predstavnik Epica objasnio je da" postoji pomalo neravnoteža između agresivne igre i obrambene taktike ", i eksplozivna šteta koja prodire kroz strukture mogla bi pomoći agresivnim igračima protiv graditelja.
Razvojnik Fortnitea prepoznao je da" nije dobro obavio komunikaciju "zašto promijenio tog mehaničara. Tvrtka je također pokazala da možerazmislite o promjeni te mehanike smanjenjem ukupne penetracije oštećenja ili smanjenjem ovisno o materijalu koji se koristi u strukturi. Tada bi metal dopustio da prođe manje štete od opeke, a cigla bi zaštitila više od drveta.
Epic je rekao da visoko cijeni eksperimentiranje s novom mehanikom i ponavljanje na temelju uloga igrača. Ne bi trebalo biti iznenađujuće ako uskoro promijeni prodiranje štete od eksplozija.