ESL uvodi Esports svjetsku rang listu za Dota 2


Objavio 2026-06-27



Screengrab putem ESL

Ovaj članak donosi StatBanana, najbolji alat za strategiju Dota 2.

ESL dovodi svoj sustav Esports World Ranking sustava na Dota 2. Nakon što ga je prethodno implementirao za CS: GO, ESL će sada predstaviti tu značajku u drugom esportu Valve-a.

Prioritet za poredak se u potpunosti temelji na izvedbi turnira, što ESL-ovu svjetsku ljestvicu čini prilično jedinstvenom. Većina dostupnih tablica za rangiranje koristi elo sustav gdje se bodovi dodaju i oduzimaju na temelju poklapanja i relativne snage svake momčadi.

Screengrab via ESL

U elo-based sustavu, tim s velikim favoriziranjem igrajući slučajni kvalifikacijski niz izgubit će ogroman broj bodova ako ih porazi i dobit će vrlo malo ako pobijede. Iako bi moglo biti korisno odrediti općenite matchupove, ESL-ov glavni fokus na turnirima znači da momčad s velikim favoriziranjima neće biti kažnjena zbog gubitka takvog matchup-a. Umjesto toga, ako je tim nastavio trčatinižeg ranga i osvoje turnir, na njih neće negativno utjecati iznenađujući gubitak.

Iako tablica prikazuje samo poredak momčadi, bodove zapravo zarađuju igrači. Stoga će premještaji igrača i transferi igrača utjecati na poredak tima i osvojene bodove.

Bodovi će također propadati u skladu s tim, ovisno o vremenu između događaja. Nakon 25 tjedana bodovi iz plasmana na turnir će nestati, što otprilike označava formu momčadi tijekom šest mjeseci.

Budući da je International najveći Dota 2 događaj u godini, nije iznenađujuće vidjeti najbolje šest timova u TI koji zauzimaju prvih šest mjesta na ovom popisu. ESL naglašava da ovo nije "popis Dota 2 esports Tier", ali tvrtka želi "doprinijeti i poboljšati raspravu vrlo transparentnim pristupom koji se temelji na podacima".

Budući da se većina ljestvica uglavnom fokusira na elo, ESL-ova nova svjetska ljestvica mogla bi postati učinkovitiji način za ocjenjivanje momčadisnaga koja ide u natjecanje i vjerojatnost da će osvojiti turnir. Elo ljestvice zasigurno će se i dalje koristiti, posebno pri ocjenjivanju pojedinih međusobnih međusobnih susreta. Više podataka i informacija zasigurno će pomoći navijačima i igračima, što može pokrenuti više strastvenih i informiranih rasprava.