Objavio 2026-07-24
S upravo završenim najnovijim Counter-Strike Majorom, CS: GO obožavatelji širom svijeta i dalje bruje o turniru. Pa, osim ako niste obožavatelj Lazara. Kanadski tim bili su nesretni primatelji selektivne primjene pravila organizatora, što im je oduzimalo svaku priliku da se kvalificiraju za bojnika.
U pitanju je pravilo da treneri smiju igrati za svoje momčadi. MIBR, mnogo veći i prestižniji tim, bio je u istoj situaciji kao i Lazarus, no organizator StarLadder dopustio je brazilskoj elektrani da nastavi sa svojim trenerom, što je u suprotnosti s njegovom ranijom odlukom protiv Lazarusa.
Selektivna primjena pravila od strane organizatora ili izdavača samo je jedan od bezbroj problema koji pogađaju esports industriju u težnji da bude prepoznata kao legitimna. I ovo je samo blagi slučaj u nedovoljno reguliranom svijetu esporta. Nužna je sveobuhvatna regulativa.
Kako je industrija eksplodirala u svijetfenomen, vladina i nevladina regulatorna tijela borila su se da prate korak krajolika. Kad se 1972. godine održao prvi "službeni" esports turnir (za igru Spacewar) na Sveučilištu Stanford, a nagrada je bila godišnja pretplata na časopis Rolling Stone, nije bilo potrebe za globalnom regulacijom. Daleko smo od dana igranja Spacewara za časopise.
Premotajmo naprijed do 2019. Skoro je pola stoljeća kasnije, profesionalni igrači natječu se za milijunske nagradne fondove po cijelom svijetu i univerzalni skup pravila koji regulira industriju i štiti njihova prava još uvijek ne postoji. To je isto kao da prijeđete iz bejzbola u vašem kvartu u glavnu ligu i imate isti nedostatak nadzora.
Budući da izdavači koji posjeduju intelektualno vlasništvo svojih igara, mogu uzeti što više ili manje kontroliraju svoju natjecateljsku scenu kako žele. I svaki kraj spektra moliozbiljna pitanja o transparentnosti ili krivnji.
Jedna krajnost su Riot Games, koji kontrolira sve aspekte natjecanja League of Legends i trajno je zabranio timove bez otkrivanja razloga ili dokaza koji opravdavaju kaznu. Kad mjesta za franšize u najvišim ligama koštaju sjeverno od 15 milijuna dolara, trebalo bi biti potrebno sudjelovanje neovisnih stranaka. Na drugom kraju je Valve, koji omogućava trećim stranama da postave gotovo sve CS: GO i Dota 2 turnire.
Birokratskim glavoboljama dodaju nacionalne vlade odgovorne za puštanje igrača u zemlju domaćina, što je noćna mora za timove drugog ili trećeg nivoa u CS: GO-u kada pokušavaju ući u SAD. ili Velika Britanija Turska momčad, Space Soldiers bili su prisiljeni igrati s stand-inom u posljednjem trenutku na FaceIt Major Londonu 2018. jer je jednom od njihovih igrača zabranjen ulaz. Sve to proizlazi iz nedostatka priznanja od strane vlada u pogledu igara na sreću kao profesionalnog sporta.
Bez obzira priznaju li vlade esport sportskim sportom ili ne, industrija kockanja već ih tretira kao takve. Klađenje regulira vlada što se tiče navijača, a Esports Integrity Coalition (ESIC) napravila je najznačajnije korake u izbacivanju namještanja utakmica u profesionalnoj igri. ESIC je osnovan u Velikoj Britaniji 2016. godine i odlučan je u namjeri da ukine svako varanje u esportu. Iako nacionalne organizacije, vlade i privatne neprofitne organizacije pokušavaju shvatiti svoju ulogu u konkurentnim igrama, one naizgled nemaju interesa niti utječu na odluke drugih regulatora.
Neka su se područja mnogo razvila. brže od ostalih da budem siguran. Čak su i 2015. godine organizatori poput Electronic Sports League (ESL) započeli nasumično testiranje igrača na zabranjene supstance poput Adderalla. Uz nekoliko vrlo pozitivnih koraka u pravom smjeru prema osiguravanju jednakih uvjeta, još uvijek je važno napomenutida ispitivanje droga nije široko regulirano, vlasništvo nad sličnostima igrača i osobnim podacima nije u potpunosti utvrđeno, niti je uspostavljen jedinstveni skup pravila, čak ni unutar pojedinačnih igara. League of Legends možda je najbliži, ali opet nedostaje kada je u pitanju transparentnost svega, od profitabilnosti do istražnih praksi.
Srećom, rješava se ovaj nedostatak jedinstvenog niza transparentnih propisa. Sastanak sa stotinama dionika iz gotovo svih grana konkurentne igraće industrije trebao bi se održati u Barceloni od 23. do 24. rujna na prvom regulatornom kongresu Esportsa (ERC), gdje će biti teme od medijskih prava do vladinog priznanja do sponzorstva. raspravljali. Dvodnevni događaj okupit će stotine najvažnijih donosilaca odluka u industriji kako bi pokušali riješiti probleme koji su mučili konkurentske igre na sreću dok je eksplodiralo u mainstream.
Najbolji rezultat iz ERC-a bio bibiti razumijevanje, među svim dionicima, da svaka igra mora imati svoje regulatorno tijelo sa standardiziranim pravilima o kojima raspravljaju, a zatim ih provode vodeći dostupni stručnjaci. Svaki organizator turnira ili lige trebao bi se pridržavati dosljednih pravila i provođenja tih pravila. Do čega će dovesti ovaj pristup u interesu je svih uključenih strana. Pravni rizici ublažit će se ili će se potpuno ukloniti ako se konzultiraju vladini službenici i pravni stručnjaci. Izdavači i organizatori stječu legitimitet, pokazujući navijačima da su pošteni teren i jednak tretman igrača i momčadi od najveće važnosti. S više od 9000 (i rastućih) esports turnira svake godine, trebao bi biti unaprijed utvrđen zaključak da su timovi i igrači koji su stigli do najveće faze svih, u svojoj odabranoj igri, to učinili tako što su bili najbolji u fer konkurenciji .
Iako su nakladnici i organizatori ponekad krivisumnjive prakse, organizacije su same odgovorne za neka od najgrubljih ponašanja. Za svaki Astralis ili Team Liquid postoje slučajevi poput Nindža u pidžami, gdje su bivši igrači javno optužili one koji su odgovorni za organizaciju direktne krađe novca od njih.
Ipak, nije sve propast u industriji. S jasno definiranim pitanjima poput regulacije kockanja, medijskih prava, dopinga i mnogih drugih koje su organizacije već identificirale poput ERC-a, ESIC-a i ESL-a, svijet u kojem postoji jedan set propisa za svaku utakmicu, ligu ili turnir trebao bi biti budite ovdje prije nego kasnije. Čim se to dogodi, tim poput Lazara trebao bi se moći ponovno uzdići i pružiti mu poštenu šansu, ma kako malu, doći na vrh planine CS: GO.
Transparentnost i otkrivanje : Dot Esports službeni je medijski partner Regulatornog kongresa za Esports. Dot Esports nije dobio novčanu naknadu zaovaj članak.