Objavio 2026-07-19
Slika putem Blizzard Entertainment Od pokretanja Rastakhan’s Rumble-a početkom prosinca, Shaman se trudio pronaći svoje uporište kao održiva klasa u natjecateljskoj igri.
Nakon što je prvi val promjena ravnoteže za proširenje imao za cilj Shudderwock Shaman krajem prosinca, igrači su sa zadovoljstvom saznali da je Even Shaman još uvijek imao pristojno mjesto u metama. 5. veljače objavljen je novi val promjena usmjeren prema nizu najviših paluba. Jedna od tih paluba bio je Even Shaman.
Iako se promjena u Even Shaman na površini može činiti malom, pitajte bilo koga tko upravlja palubom i reći će vam koliko je promjena pogubna. Osnovna karta Even Shamana oduvijek je bio Totem Flametongue. Ova je karta bila minion s dva troška s 0 napada i 0 zdravlja, ali susjednim minionima je dala +2 napada. Karta je promijenjena tako da sada košta tri, što znači da se više ne može igrati u Even Shamanu. Budući da čak i Šaman vodi Genna Greymanea, to možeimaju samo kartice s jednakim troškovima, pa otuda i ime.
Slika putem Blizzard Entertainment Bilo koji igrač Even Shamana reći će vam koliko je Flatemongue Totem bio važan za izvedbu palube. Glavni dio snage rane igre palube bila je njegova sposobnost da totemom nabije super niske troškove da bi pomogao u uklanjanju prijetnji ranih igara vašeg protivnika. Ono što ovog nerfa čini toliko prokletim jest nedostatak dviju troškovnih kartica koje ispunjavaju slične ciljeve. Većina web stranica za izgradnju palube još uvijek ima Flametongue Totem naveden u špilu jer igrači jednostavno nisu shvatili koja će karta moći zauzeti njegovo mjesto.
Neki su igrači eksperimentirali s Windfuryjem, čarolijom od dva troška koja minionu daje mogućnost dva napada u jednom zavoju. Iako ova karta može biti korisna u stvaranju ranog tempa igre, ona ne daje ni blizu onoj vrijednosti koju je učinio Flatemongue Totem. Teški je zadatak postići mogućnost pomaganja dva miniona odjednomtako niska cijena. Direwolf Alpha bio bi pristojna zamjena, ali nažalost već je glavna komponenta palube, što znači da se već dugo koristi uz totem.
Pa, što je čak i Šaman učinio da zasluži ovu sudbinu ? Nije neobično nagađati da je paluba bila nervirana zbog toga koliko je dobro izvodila gotovo svaku drugu meta palubu. To ne znači da se paluba osjećala premoćno, ali činilo vam se da se osjećate kao da je svaki meč moguće pobijediti.
Slika putem Blizzard Hearthstonea u snimanju zaslona igre Moderni Hearthstone ponekad se može osjećati poput proslavljene igre kamena, papira, škara. Ponekad igrač jednostavno zna da će više nego vjerojatno izgubiti meč čim shvati koju palubu igra njegov protivnik. Neke građevine samo imaju bolju izvedbu protiv drugih, takva je priroda trgovanja kartaškim igrama. Međutim, s Even Shamanom činilo se da imate pristojnu šansu protiv bilo koje palube.
Čak je i Shaman mogao igrati brzo poput Aggroapalubu ili sporo poput kontrolne palube. Možete pokušati brzo spaliti život svog protivnika dodavanjem ploče jeftinih miniona ili možete pristupiti sporijem pristupu Control Styleu igrajući se oko svog Kalimosa.
Iako se čak ni Shaman ni na koji način nije osjećao slabo, nije igrao kao špil koji biste smatrali nadmoćnim. Ovisno o tome koju ste strategiju špila odabrali slijediti u dvoboju, jedna jasna igra protivnika na velikoj ploči mogla bi vas koštati cijelog tempa i potencijalno meča.
Čak se i Shaman sada osjeća kao špil koji se bori za pronalaženje vrijednosti u ranoj i kasnoj igri. Budući da je Flatemongue Totem obično bila karta koju bi vaš protivnik želio odmah ukloniti, sada imaju luksuz da to uklanjanje koriste i za vaše druge prijetnje. Zbog toga se paluba osjeća puno sporije i mnogo manje utjecajno. Kad usporedite novu verziju Even Shamana s palubom poput Even ili Odd Paladina, shvatite koliko je Shaman loše opremljen za bavljenje timpromjene.
Slika putem Blizzard Entertainment Even i Odd Paladin oba su puta nervirana, ali uspjeli su pronaći odgovarajuće zamjene i s lakoćom se vratiti na vrh popisa. Čak ni Shamanu zadatak neće biti tako lak. Flatemongue Totem je vjerojatno glavna karta koja je natjerala bilo koji agresivni šamanski špil da radi. Bez totema, čak će se i Šaman boriti da nanese odgovarajuću štetu prije nego što bude vrlo podložan čišćenju.
Igrajući Even Shaman sada se čini kao da ste Samuraj čija je Katana namjerno otupjela bez vašeg znanja. Njihate se istim oblikom koji ste uvijek koristili, ali iz nekog razloga vaša oštrica jednostavno ne reže kao prije. Nadamo se da je velik dio promjene Even Shaman povezan s činjenicom da za razred dolaze velike stvari u travnju kada izlazi sljedeće proširenje. U međuvremenu, ne planirajte ulagati previše truda u igranje Šamana. Nadam se da postoje svjetlijehorizonti iza ugla za klasu Farseera.