Prema izvješću, programeri Fortnite rade i do 100 sati tjedno


Objavio 2026-06-22



Slika putem Epic Gamesa

Očekuje se da će programeri Fortnitea u Epic Gamesu raditi intenzivno i povremeno nezdravo, prema novom izvješću Polygona. Desetak zaposlenika reklo je publikaciji da su mjesecima radili 70 sati tjedno, dok su neki ponekad radili i do 100 sati tjedno.

Intervjuirani ljudi bili su trenutni i bivši zaposlenici Epic Gamesa iz područja razvoja, kvalitete osiguranja i službe za korisnike, prema izvješću.

"Radim u prosjeku 70 sati tjedno", rekao je jedan anonimni zaposlenik. "U Epiku vjerojatno radi najmanje 50 ili čak 100 drugih ljudi koji rade tih sati."

Od radnika se očekuje da redovito rade radne sate, a ako uzmu vrijeme, svoj posao daju nekome drugome. Učitavanje se ne zaustavlja: Fortnite ima zakrpe svaki tjedan, a često postoje i iznenađujući problemi s novim predmetima koje radnici trebaju završiti.

Kada se dogode situacije poput kvara Shadow Stones, programeri ne mogu samostavite ga na stražnji plamenik i nastavite raditi na sljedećem ažuriranju. Moraju istovremeno riješiti taj novi problem, odgovoriti zajednici i dalje raditi na svom uobičajenom poslu. Situacije poput ove uobičajene su kod servisa uživo poput Fortnitea koji se neprestano mijenja.

Glasnogovornik Epic-a priznao je da se vrijeme kvara događa kod programera. "Ekstremne situacije poput 100-satnog radnog tjedna nevjerojatno su rijetke i u tim slučajevima nastojimo da ih odmah popravimo kako bismo izbjegli ponavljanje", rekao je glasnogovornik Epic Gamesa za Polygon.

Zaposlenici su također rekli da su menadžeri ne reagiraju i trude se izbjeći one koji se izjasne o pitanjima oko problema. Uvjeti opisani u izvješću mogu biti alarmantni, ali teško da su rijetki u industriji.

Himna je, na primjer, doživjela užasne radne uvjete koji su doveli do toga da su mnogi zaposlenici uzimali odmor kako bi se oporavili, prema Kotakuu. Red Dead Redemption 2 još je jedna AAA igračiji su programeri trebali raditi 100-satni radni tjedan kako bi ga završili na vrijeme, navodi Variety.

Vrijeme kvara uzrokuje da programeri u industriji videoigara raspravljaju o udruživanju radi zaštite zaposlenika od ponovnog rada 100 sati tjedno.