Objavio 2026-07-17
Screengrab putem Epic Gamesa Bilo je vrijeme kada je Fortnite bila igra koju treba pobijediti na Twitchu. Brojni su programeri napravili nove naslove borbenih kraljeva kako bi se natjecali s crtanim pucačinom Epic Gamesa.
Ali svaki put kad bi jedna od tih igara izbila na scenu, njihov je pad bio poput sata.
2018. i 2019. godine na tržište Battle Royale uvedeno je nekoliko igara bilješki, svaka sa svojim prednostima. Početni pokušaj Call of Dutyja u žanru Battle Royalea u jesen 2018. imao je sreću da je vezan uz jednu od najuspješnijih, najuspješnijih pucačkih franšiza u povijesti igara. Apex Legends kasnije su se pojavili kada je EA preuzeo žanr battle royale 2019. godine, a njegova je rana gledanost na Twitchu srušila brojne rekorde.
Tijekom nekoliko tjedana obje su igre pokazale potencijal da budu glavni naslov na Twitchu. Naizgled su imali Fortnite na užetu i bili su spremni biti najgledanija igra u najpopularnijem žanru Twitcha.
Ali Fortnite jedosljedno bio u stanju uspavati te igre više od dvije godine puštanjem novog sadržaja.
Sposobnost Epic-a da preuzme igru koju svi znaju i u potpunosti preoblikuje svoju mapu, predmete, kozmetiku i stilove igranja iz sezone sezone omogućio je Fortniteu da bude jedna od najgledanijih igara Twitcha od uspona početkom 2018.
Slično kao što igrači razgrađuju zgrade i koriste materijale za obnovu svijeta oko sebe iz igre u utakmicu, Epic ne boji se napraviti drastične promjene na karti ili mehanici svoje igre.
No, nakon izlaska drugog poglavlja, četvrte sezone 27. kolovoza, djeluju li Epikove strategije još uvijek? Ili se igra gazi vodom dok se bori protiv posljednjeg pokušaja Call of Dutyja u žanru Battle Royalea u obliku Warzone?
Drugo poglavlje, četvrta sezonaPosljednja sezona Fortnitea ispunjena je sve što bi strip geek mogao poželjeti. Marvel superherojske kozmetike ima u izobilju, a postoji čak i "Mystic Weapons" koja igračima to omogućujeosjećati se poput Marvelovog superheroja u igri.
Usredotočena na "Nexus War", ovosezonska tema izrazito je jedinstvena. Iako smo u Fortniteu već vidjeli aspekte povezane s junacima u obliku partnerstva s filmovima o Osvetnicima, Epic podiže herojsku vezu na novu razinu.
Vrhunac od oko 459 000 gledatelja prvog dana sezone, Fortnite je generirao više od 42 milijuna sati gledanih u posljednja dva tjedna, prema Twitch stat trackeru SullyGnome. Te brojke stavljaju igru iza samo Just Chattinga i League of Legends, koji su odlučivali o LEC i LCS Summer Splits.
Iako se te statistike čine impresivnima u vakuumu, one se ne podudaraju s publikom da igra je bila dostupna u prošlosti.
Slika putem SullyGnome U posljednjih godinu dana gledanost Fortnitea pobijedila je to obilježje više od nekoliko puta, uključujući događaj "Uređaj" u lipnju i " Crna rupa ”događaj u listopadu prošle godine koji je pomračio 2,3 i 1,6 milijunagledatelja na Twitchu.
Oba ta grandiozna događaja pratila su velika gledanost na Twitchu kako bi započela sezonu, ali druge sezone drugog poglavlja (dvije i četiri) nisu imale toliko uspjeha unatoč tome što su imale sve iste vrste promjena koje su srušile igre poput Apexa.
Do neke mjere, Epic-ovi događaji u igri potiču uzbuđenje i ranu gledanost novih Fortniteovih sezona. Ali još jedan element koji komplicira situaciju Fortnitea je prisutnost konkurencije koju igra nije uspjela istisnuti.
Bitka kraljevskih krajevaActivision možda nije pogodio domaću utakmicu svoj prvi pokušaj da Call of Duty postane igra kraljevske bitke, ali od svog izdanja 10. ožujka, besplatna igra Warzone Battle Royale za CoD glavni je oslonac Twitcha.
S 535 milijuna gledanih sati u posljednjih 180 dana na Twitchu, CoD nije ispred Fortnitea, ali ide mu dovoljno dobro da Epicov naslov više nema monopol. Fortnite je četvrtinajgledaniji sadržaj na Twitchu u to vrijeme s gledanih 597 milijuna sati.
Slika putem SullyGnomea Iako Fortnite ima više gledatelja, CoD je na vrhu Twitcha objavio crtanu igru Battle Royale. Četiri od najboljih 10 najgledanijih kanala na Twitchu u posljednjih šest mjeseci imaju najmanje 275 sati emitiranja CoD-a.
Postoji samo jedna osoba koja ima više od 100 sati emitiranja Fortnitea, a to je Tfue , koji također ima ogromnu količinu vremena za reprodukciju Warzonea.
U međuvremenu, izdanja Epic-ovog sadržaja nemaju isti udarac protiv svoje konkurencije. Od izdavanja Warzonea, Epic je lansirao dvije sezone Fortnitea i imao je brojne događaje u igrama, ali gledanost Warzonea još uvijek stoji iza zaigranije tonirane igre Battle Royale.
Fortnite ne propada, ali nema istu razinu kontrole nad žanrom kao nekada.
S gubitkom mnogih vrhunskih kreatora sadržaja, Fortnite ne posjeduje monopolističkirazina moći koju je nekoć imala nad prostorom borbenih kraljevskih snaga koji su pokretali influenceri - a dokaz je i njezina nesposobnost da potisne ratnu zonu u posljednjih šest mjeseci.