Game Freak razmislio je o promjeni formata bitke u Pokémon Sword And Shieldu


Objavio 2026-06-30



Slika putem tvrtke Pokémon

Pokémon koristi isti format borbe više od 20 godina, dodajući samo nove poteze i dopunske sadržaje koji čine okrenuti sustav svježim bez previše odstupanja od originala.

Ali u intervjuu za Game Informer, direktor planiranja za Pokémon Sword And Shield Kazumasa Iwao otkrio je da je tim zamalo napravio neke velike promjene za najnovije igre. Govorio je o tome kako se Game Freak obično usredotočuje na dorađivanje starijih elemenata iz prethodnih igara i na ukinute promjene u kojima je tim razmišljao.

"Mislim da s igrama Pokemon uzimate elemente koji su postojali prije i dodajete ih u svaku igru, ali elemente ne uzimamo samo zdravo za gotovo", rekao je Iwao. "Svaki put kad napravimo novu igru, pregledamo što se tamo nalazi i uvjerimo se da oni imaju smisla za projekt te da li smo sigurni da ih možemo zabaviti za sljedeću igru."

Jer trenutni sustav je toliko važan za mnoge druge aspektepromjena igre bio bi izazov. Pogotovo jer se stariji elementi još uvijek ponavljaju u Maču i Šćitu.

"Ako napravite pet ili čak više od pet (poteza), to znači da mnogi Pokemoni stvarno mogu učiniti sve", rekao je Iwao. “I postaje puno teže pročitati što bi vaš protivnik mogao učiniti jer postoji još toliko puno mogućnosti poteza koje bi mogli koristiti. Mislim da to prilično šteti ravnoteži igranja. ”

Iz tog citata možemo zaključiti da je glavno područje fokusa za potencijalni redizajn bilo dodavanje više mjesta za premještanje za svaki Pokémon. Od originalnih igara, svaki je Pokémon uspio naučiti samo četiri poteza, što je unijelo određenu razinu ravnoteže jer su igrači imali ograničene mogućnosti pokrivanja.

Dodavanjem sposobnosti da se zna više poteza stvara se novi element u Pokémon bitkama. Postoji nekoliko Pokémona koji imaju velike bazene poteza kojima bi itekako koristilo mogućnost izvođenja petog poteza kako bi se suprotstavili drugomslabost tijekom bitke.

Ali to nije bila jedina opcija koju je Game Freak proučavao.

"Istodobno, čak i ako ga smanjite za jedan do tri (poteza), doista počinjete uviđati da u Pokemonima ima i ima i nema ništa", rekao je Iwao. „Kao, ovi Pokemoni su očito puno jači od ostatka ovih Pokemona. Stalno se vraćamo i otkrivamo da je četiri pravi broj za trenutni borbeni sustav, ali to je nešto što ponovno posjećujemo. "

Obožavatelji to obično kažu jer Pokémon formula još nije probila taj Game Freak ne bi trebao učiniti ništa previše drastično da bi to "popravilo". Dodavanje sposobnosti, Mega Evolucija i drugi aspekti koji utječu, ali ne mijenjaju format bitke, bili su dobar odgovor do sada, a čini se da vrijedi i u Maču i Štitu.

Većina trenutna Pokémon meta posebno je usmjerena na četiri poteza jer je toliko dugo status quo. Ako će Game Freak preraditi kako bitke funkcioniraju u budućnosti, to jestuključivat će puno testiranja i vjerojatno će trebati promijeniti druge aspekte osnovnog igranja.