Objavio 2026-06-11
Slika putem Blizzard Entertainment Klijent Hearthstonea nije pretrpio nikakve veće promjene u kvaliteti života od svog nastanka. Sada obožavatelji sve više traže pet godina staru igru da se stvari uzdrmaju.
Slučaj: Nedavna tema na Twitteru od istaknute profesionalke Pathre Cadness prikupila je tonu pažnje iz zajednice i ponudio nekoliko ideja koje bi mogle značajno poboljšati Hearthstone. To je jasan dokaz da je zajednica Hearthstone spremna na promjene s obzirom na to kako se uključuju u igru.
Slika putem Hearthstone-a u hvatanju igre Jedna stvar koju je Pathra spomenula, a činila se fantastičnom idejom, temeljenom na reakciji zajednice, bila je sposobnost povlačenja i ispuštanja dekova u uređivaču palube unutar igre klijent. Pri odabiru špila koji želite igrati, špilovi vam se predstavljaju redoslijedom kojim su stvoreni. To znači da kada napravite novi špil, morat ćete ići sve do kraja biblioteke špila doodaberite ga.
Često igrači imaju brojne špilove između kojih se vole mijenjati dok igraju. Davanje mogućnosti igračima da vuku svoje špilove i organiziraju ih u bilo kojem redoslijedu koji im više odgovara, olakšalo bi izmjenu željenih špilova. Iako je ovo samo mala promjena u kvaliteti života, to bi za klijenta predstavljalo veliko poboljšanje.
Klijent Hearthstone-a nije pretrpio nikakve veće promjene u kvaliteti života (koje je igrač primijetio ) od svog nastanka. Iako klijent definitivno služi svojoj svrsi, ponekad se može osjećati nespretno i neorganizirano. Igrači na računalu često će imati klijenta zaključan tijekom učitavanja u utakmicu zbog kašnjenja veze na kraju mobilnog uređaja. Dio razloga zbog kojih klijent nije pretrpio velike promjene vjerojatno je zbog činjenice da bi Blizzard trebao popraviti klijenta za toliko uređaja.
Još jedna stvar oko koje su igrači usredotočili puno rasprava je novi način igre. Pathra je predložilamogućnost 2v2 načina. Iako ovo može zvučati zbunjujuće, druge igre s kartama implementirale su uspješne 2v2 načine igre, a neke čak vide i igranje turnira.
Slika putem Blizzard Entertainment Magic the Gathering ima 2v2 način igre pod nazivom Two Headed Giant gdje igrači koriste vlastite špilove, ali imaju zajednički bazen zdravlja. Yugioh također ima način rada 2v2, koji je nastao iz epizode animea. Igračevi minioni i čarolijske karte pomažu si, i poput MTG-a dijele zdravlje.
Iako bi uvođenje načina 2v2 u Hearthstone bilo teško, ne bi bilo nemoguće. Igrači su mogli koristiti vlastiti špil ili zajednički špil. Mogli su se izmjenjivati naizmjence i mogli bi imati zajednički bazen zdravlja. Mogao bi postojati grupni sustav sličan Overwatchu kako bi se igrači mogli pridružiti modu s prijateljima. Iako se ovi prijedlozi čine jednostavnim iz perspektive potrošača, moramo pretpostaviti da ih je vjerojatno puno teže primijeniti iz perspektive programera. To bićerekao je, čini se da je opći osjećaj u zajednici da bi igrači voljeli bilo kakav način igre s četvero igrača.
Još jedna stvar zbog koje igrači osjećaju svrab je više nagrada u igri izvan paketa karata i prašine. Uz naslove poput Fortnitea, League of Legends i Apex Legends koji trenutno dominiraju svijetom igara, igrači neprestano stavljaju novu vizualnu kozmetiku ispred sebe. Iako Hearthstone nudi nekoliko alternativnih herojskih portreta putem blagajne ili posebnih događaja, nema ih gotovo toliko koliko bi se činilo da bi igrači željeli.
Slika putem Blizzard zabave Mnogi portreti koji se trenutno nalaze u igri bili su vezani uz posebne događaje koji se više ne događaju. Khadgar je jedan od najkvalitetnijih portreta u igri i u trenutku objavljivanja ne postoji način da ga se dobije i ne planira učiniti dostupnim u budućnosti. Da Hearthstone ima više portreta koji su se mogli dobiti u igri poput Arthasa, to bi bio još jedan razlog za toigrači za prijavu i brušenje. I ne samo to, već bi igrači aktivno mljeli prema vizualnoj nagradi, a ne samo prašini i novčićima.
Ostali prijedlozi zajednice uključuju više leđa karata i načine za njihovo dobivanje, više načina samostalnog igrača i više nagrada za postizanje prekretnica u brojanju pobjeda. Iako je većinu ovih promjena lakše reći nego učiniti, one bi unijele novi život u igru i njezinu zajednicu. Ako bi Hearthstone implementirao nešto slično borbenom dodavanju gdje bi igrači mogli zaraditi izravne nagrade za svoje uloženo vrijeme, to bi moglo dati razlog starim igračima da ponovno posjete igru osim novog proširenja.