Objavio 2026-07-04
Slika putem Blizzard Entertainment Prošlog tjedna Blizzard je otkrio krug promjena ravnoteže u Hearthstoneu usmjeren na ciljanje nekih od najdominantnijih dekova u igrama.
Te su promjene sada aktivne, što znači da se možete prijaviti i pregledati štetu na vlastitoj zbirci.
Četiri karte iz standardnog formata zalijepljene su nerf palicom tijekom ovog kruga promjena. Svaka karta koja je ovog puta bila nerficirana može se povezati s određenom palubom ili arhetipom koji je dominirao standardnim formatom.
Na primjer, Conjurer's Calling promijenjen je zbog toga koliko je dominantna kartica dozvolila da Control Mage bude. Pomoću Conjurer’s Callinga, Control Mages su mogli manifestirati odbor divova u točki igre u kojoj je bilo gotovo nemoguće da se protivnici nose s njima. Blizzard je rekao da ideja s tim promjenama nije bila učiniti palube poput Control Mage beskorisnima. Umjesto toga, izmjene imaju za cilj pružanje drugim klasama veće šanse za pobjedu protiv paluba koje koristenerfed karte.
Igrači Combo Priesta doživjeli su istu sudbinu kao i navijači Control Magea zahvaljujući nerfu na kartici Extra Arms. Trošak mana Extra Arms povećan je na prvotnu vrijednost od tri pre-buff, što ga čini mnogo težim za upotrebu u ranim kombinacijama igara.
Najpoželjniji nerf ove skupine dolazi na Warrior karticu Dr. Boom Mad Genius. Trošak mane Boom’a povećan je sa sedam na devet. Iako se ovo čini prilično intenzivnim nerfom, mnogi smatraju da to još uvijek nije bilo dovoljno.
Brojni igrači u zajednici vjeruju da bi dr. Boom trebao biti Hall of Fame'd zbog veličine utjecaja kartica ima na trenutnoj meta. Control Warrior postoji u takvom stanju da nije važno koliko košta Boom. Sve dok je Control Warrior sposoban glumiti Dr. Booma, oni i dalje imaju ono što bi neki smatrali nepravednom prednošću.
Možete se odmah prijaviti u Hearthstone i sami testirati kako su ove promjene utjecale na meta.