Evo napomena i ažuriranja za League of Legends Patch 10.25


Objavio 2026-06-21



Slika putem Riot Gamesa

Predsezona League of Legends ide dobro nakon prerade detalja. Ali neki se arhetipovi, poput ADC-a orijentiranih na kritične slučajeve, nalaze u teškom mjestu.

Sljedeća zakrpa igre dovest će ih u ravnotežu s drugim arhetipovima kako bi se osiguralo da su ravnopravni s ostalim šampionima u Riftu.

Evo punog popisa promjena u League Patchu 10.25.

Prilagođavanja prvaka [Novo] Slika Rell putem Riot Gamesa Pasivno - razbijanje kalupa Rell napada vrlo sporo, ali privremeno krade dio oklopa i magije svoje mete Oduprite se nanošenju bonus štete na osnovu ukradenog iznosa. Uz to, Rell može sifonirati otpore više različitih neprijatelja kako bi postao izuzetno spretan. Q - Udar razbijanja Rell ubode kopljem naprijed, lomeći sve štitove i oštećujući sve pogođene neprijatelje (šteta se smanjuje nakon prve mete). Ako Rell ima saveznika vezanog za Privlačenje iRepel (E), ona i taj saveznik oporavljaju zdravlje za svakog prvaka pogođenog ovom sposobnošću. W - Ferromancy: Crash Down (W1) (Može bacati samo dok je montiran) Rell skače u nebo i transformira svoj nosač u teški oklop, dobivajući ogroman štit koji traje dok se ne uništi ili ponovo montira. Po slijetanju sruši sve neprijatelje oko sebe. Rell može baciti Privlačenje i odbijanje (E) i Magnet Storm (R) tijekom transformacije. Rell je povećao izdržljivost, malu brzinu kretanja i kapu za brzinu kretanja dok je u oklopnom obliku. Nakon transformacije, ta se sposobnost mijenja u Ferromancy: Mount Up. Z - Ferromancy: Mount Up (W 2) (Može bacati samo dok je u oklopljenom obliku) Rell juri naprijed i transformira svoj oklop u nosač, dobivajući nalet brzine kretanja . Tijekom svog sljedećeg napada, ona naplaćuje svojoj meti da nanese bonus štetu i prebaci je preko ramena. Rell je povećao brzinu kretanja dok je montiran. Nakon transformacije, ta se sposobnost mijenja uFeromancija: Pad. E - Privlači i odbijaj Rell magnetski veže komadić svog oklopa za ciljanog savezničkog prvaka, dodjeljujući im bonus Oklop i Otpor čaroliji dok su u blizini. Rell može preoblikovati ovu čaroliju kako bi prekinuo vezu i omamio sve neprijatelje oko sebe i između nje i njezinog povezanog saveznika. R - Magnetna oluja Rell izbija u magnetskom bijesu, trzajući neprijatelje prema njoj. Zatim stvara gravitacijsko polje oko sebe, privlačeći obližnje neprijatelje na nekoliko sekundi. Polje ne prekida ostale akcije njezinih neprijatelja. Anivia Slika putem Riot Games Osnovne statistike Osnovna brzina napadne rakete povećana je s 1.500 na 1.600 Q - Flash Frost Brzina projektila povećana je sa 800 na 950 [Novo] Flash Frost sada ledi neprijatelje prolazi kroz Cooldown s 10 / 9,5 / 9 / 8,5 / 8 sekundi na 11/10/9/8/7 sekundi Prolazno oštećenje sa 60/85/110/135/160 (+45 posto AP) na 50/70/90 / 110/130 (+25 posto AP)Oštećenje detonacijom sa 60/85/110/135/160 (+45 posto AP) na 70/105/140/175/210 (+50 posto AP) Trošak od 80/90/100/110/120 mane na 80/85 / 90/95/100 mane E - ozebline Cijena od 50/60/70/80/90 mane do 40 mane Osnovna šteta od 50/75/100/125/150 (+50 posto AP) do 60/90/120/150/180 (+60 posto AP) R - Glacijalna oluja Prehlađivanje 6 sekundi do 4 / 2,5 / 1 sekunde Šteta od 40/60/80 do 30/45/60 Amumu Slika putem Riot Games Osnovne statistike Rast mane sa 60 na 40 E - Tantrum Osnovna šteta sa 75/100/125/150/175 na 75/95/115 / 135/155 R - Prokletstvo tužne mumije Trajanje omamljivanja od dvije sekunde do 1,5 / 1,75 / 2 sekunde Annie Slika putem Riot Games E - rastaljenog štita Bonus brzina kretanja od 30 do 60 posto (razine jedan do 18) do 20 do 50 posto (razine jedan do 18) Ekko Slika putem Riot Gamesa Pasivno - Z-Drive rezonancija Omjer štete na čudovištima povećan je sa 150 na 250posto (uklonjeno 600 ograničenja štete) Fizz Slika putem Riot Gamesa Osnovna statistika Rast mane smanjena je s 57 na 37 Gragas Slika putem Riot Gamesa Pasivno - Happy Hour Zacjeljivanje je povećano sa šest na osam posto Z - Pijani bijes Cooldown smanjen sa šest na pet sekundi Irelia Slika putem Riot Games Osnovne statistike Šteta od napada povećana je sa 63 na 65 Q - Bladesurge < / strong> Cooldown smanjen sa 11/11/10/9/8 sekundi na 11/10/9/8/7 sekundi Ivern Slika putem Riot Games Q - Rootcaller Cooldown smanjen sa 14/13 / 12/11/10 sekundi na 12/11/10/9/8 sekundi E - Triggerseed Cooldown je smanjen s 11/11/10/9/8 sekundi na 10/10/9/8/7 sekunde Omjer AP-a Štit povećan je s 80 na 90 posto R - Daisy! Osnovna brzina napada povećana je s 0,623 na 0,7 Jhin Slika putem Riot Games Q - Plesna granata Minimalan omjer štete smanjen iz45 / 52,5 / 60 / 67,5 / 75 posto AD na 35 / 42,5 / 50 / 57,5 ​​/ 65 posto AD Karthus Slika putem Riot Games Q - Polaganje otpada Cijena smanjena sa 20/26/32/38 / 44 mane na 20/25/30/35/40 mane Omjer oštećenja povećan je s 30 na 35 posto Kayle Slika putem Riot Games Osnovne statistike Magični otpor smanjen s 34 na 30 E - Starfire Spellblade Omjer AP pasivnog oštećenja smanjen je s 25 na 20 posto Kayn Slika putem Riot Games Osnovne statistike Oklop smanjen s 38 na 35 Q - Reaping Slash Smanjena osnovna šteta sa 75/95/115/135/155 na 65/85/105/125/145 Cooldown je povećan sa 6 / 5,5 / 5 / 4,5 / 4 sekunde na 7 / 6,5 / 6 / 5,5 / 5 sekundi Lee Sin Slika putem Riota Igre Osnovna statistika Oklop je povećan sa 33 na 36 Z - Zaštitni Prehlađivanje smanjeno s 14 na 12 sekundi E - Tempest Osnovna šteta povećana sa 80/120 / 160/200/240 do 100/140/180/220/260 Lulu Slika putem Riot Gamesa Q - Glitterlance Osnovna šteta smanjena je sa 80/115/150/185/220 na 70/105/140/175/210 [Novo] Pogodak objema vijcima sada nanosi 25-postotnu bonus štetu [Uklonjeno ] Vijci više nemaju prolaznu štetu zbog pada (Novo) Vijci sada nanose 70 posto štete minionima Mordekaiser Slika putem Riot Games Q - Obliterate Izolirana neprijateljska šteta povećana je sa 20/25/30/35/40 posto na 30/35/40/45/50 posto Morgana Slika putem Riot Games W - Izmučenih duša Šteta u sekundi smanjena sa 12/24/36/48/60 (na temelju nedostatka zdravlja neprijatelja) na 22/22/32/42/52 (na temelju nedostatka zdravlja neprijatelja) Nasus Slika putem Riot Games Q - Siphoning Strike Cooldown smanjen sa 8/7/6/5/4 sekunde na 7,5 /6,5/5,5/4,5/3,5 sekundi Nidalee Slika putem Riot Games Q - bacanje koplja Cijena smanjena s 50/60/70/80/90 na 50/55/60/65/70 mana Minimalna šteta povećana je sa 70/85/100/115/130 (+50posto AP) na 70/90/110/130/150 (+50 posto AP) Maksimalna šteta povećana je sa 210/255/300/345/390 (+ 150% AP) na 210/270/330/390/450 (+ 150% AP) E - Primal Surge Trošak smanjen sa 60/75/90/105/120 mane na 50/60/70/80/90 mane Pantheon Slika putem Riot Games Osnovne statistike Brzina kretanja smanjena je s 355 na 345 Pasivno - smrtna volja [Novo] Panteon sada dobiva pet gomila kad se prisjeti Q - Comet Spear Povrat vremena za prerano hlađenje povećan sa 50 do 60 posto Trošak smanjen s 40 na 30 mane [Uklonjeno] Empowered Q više ne usporava W - Shield Vault Osnovna šteta povećana je sa 60/80/100/120/140 na 60/100/140 / 180/220 E - Aegis Assault [Uklonjeno] E više ne blokira pucnje iz kupole. Usporavanje preusmjeravanja smanjeno je s 50 na 25 posto [Prerada] "Potrošnja stogova smrtne volje produžuje trajanje Aegis Assault-a" promijenjeno je u “Kad Pantheon zalupi svojim štitom, troši gomile smrtne volje da bi dobio60 posto brzine kretanja za 1,5 sekunde ” R - Grand Starfall [Novo] Panteon dobiva 10/20/30 posto probijanja oklopa [Novo] Koplje koje se spusti prije Panteona sada usporava i primjenjuje koplje bez snage ošteti Samira Slika putem Riot Gamesa Pasivno - Daredevil Impulse [Uklonjeno] Samira više ne može povećavati trajanje kontrole gomile protiv neprijatelja koji nisu izbačeni Q - Nadah Učinkovitost krađe života smanjena sa 100 na 66,6 posto R - Inferno Trigger Učinkovitost krađe života smanjena sa 100 na 66,6 posto Slika Seraphine putem Riot Games Osnovne statistike Rast zdravlja povećan je s 80 na 90 Surround zvuk Seraphinein osobni štit sada je povećan za 50 posto. Vrijednost štita sada je 90 do 180 (na temelju razine) (+45 posto AP) Shyvana Slika putem Riot Gamesa Pasivno - Fury of the Dragonborn [ARAM] Shyvana započinje igru ​​s pet dodatnih oklopa iotpor magiji. Također dobiva trajni oklop za slaganje i otpor magiji kad god ona ili njezini saveznici ubiju Topovske Minione ili Super Minione. Uz to, Shyvana dobiva jedan oklop, jedan magični otpor i regeneraciju Dragon Fury (0,05 po gomili) kad god je izliječi Health Relic AOE na neprijateljskoj strani karte [Nexus Blitz] Shyvana dobiva trajni oklop za slaganje i otpor magiji kad god je ili njezini saveznici ubijaju obližnja epska čudovišta, čudovišta iz džungle i Rift Scuttlerse. Uz to, Shyvana dobiva trajnu regeneraciju Dragon Fury (0,05 po gomili) Taliyah Slika putem Riot Games Q - Threaded Volley Sljedeći pogoci više nemaju smanjenu štetu protiv čudovišta Twitch Image putem Riot Games Q - Zasjeda Brzina napada povećana je s 30/35/40/45/50 posto na 40/45/50/55/60 posto W - Venom Cask Slow povećana sa 25/30/35 / 40/45 posto do 30/35/40/45/50 posto R - Sprej i molitva Bonus napadšteta je povećana sa 20/30/40 na 25/40/55 Yasuo Slika putem Riot Games Osnovne statistike Porast brzine napada povećan je s 2,5 na 3,5 posto Yone Slika putem Riot Games Osnovne statistike < / jak> Rast brzine napada povećan je s 2,5 na 3,5 posto Rengar Slika putem Riot Games W - Battle Roar Liječenje od čudovišta povećalo se sa 75 posto štete koju je nanio od čudovišta na 100 posto štete koju je nanio preuzeto od čudovišta [Novo] W sada nanosi 65 do 130 (razine od 1 do 18) bonus štete čudovištima Warwick Slika putem Riot Gamesa Pasivno - vječna glad Bonus šteta od 10 do 44 (razine od jedne do 18 ) na 12 do 46 (razine jedan do 18) (+ 15% bonusa za AD) (+ 10% AP) Talon Slika putem Riot Games W - Rake Povratna šteta povećana sa 45/65/85 / 105/125 do 45/70/95/120/145 Wukong Slika putem Riot Games E - Nimbus Strike Nimbus Strike sada nanosi 50 posto veću štetučudovišta Promjene predmeta Kolekcionar Izvršeno je iz "Sve neprijateljske mete, osim epskih čudovišta i kupola" u "Neprijateljski prvaci" Muramana Šok od šoka promijenjen iz: "Procs o svim sposobnostima i osnovni napadi "do" Procs o sposobnostima koje nanose fizičku štetu i osnovne napade " Zekeova konvergencija Zdravlje od 300 do 250 Oklop od 30 do 25 Trajanje konvergencije od četiri do osam sekundi Konvergencija bonus štete od 25-50 do 30-70 Tragač za ruku Snaga mogućnosti od 30 do 20 Ogledalo s narukvom Cijena od 365 do 265 zlata Pročišćivač Chemtech Cijena od 450 zlata do 550 zlata (ukupni trošak nepromijenjen) Ardent Censer Staza gradnje promijenjena je iz Zabranjeni idol + Pjeskarac + 650 zlata u Zabranjeni idol + Pojačavajuća toma + Pojačavajući tome + 630 zlata Osoblje tekuće vode Staza građevine promijenjena je iz Zabranjeni idol + minirajući štapić + 650 zlata u Zabranjeni idol +Pojačavajući Tome + Pojačavajući Tome + 630 zlata Imperial Mandate Ukupni trošak od 2.700 do 2.500 zlata Šteta od 60 do 100 do 36 do 60 Saveznička šteta od 60 do 100 do 90 do 150 Obnova Moonstonea Ukupni trošak od 2.700 do 2.500 zlata Efekt iscjeljenja promijenjen je sa 60 na 90 (ovisno o razini saveznika) na 70 do 100 (ovisno o razini saveznika) Množitelj izlječenja smanjen je s 25 posto u sekundi (100 max) na 12,5 posto u sekundi ( 50 maks.) Medaljon željeznih solarija Ukupni trošak sa 2.700 na 2.500 zlatnih štitova smanjen je sa 250 na 420 na 230 na 385 Shurelyjin borbeni pjev Ukupni trošak sa 2.700 na 2.500 zlata Inspire bonus štete smanjen sa 40 na 60 (ovisno o razini saveznika) na 35 na 55 (na temelju razine saveznika) Šteta napada Galeforce Attack povećana je s 55 na 60 Cooldown smanjen sa 90 na 60 sekundi Šteta napada Typhoon Claws napad povećan sa 75 na 80 Šteta napada Essence Reaver povećana s 50 na 55 Trošak revnosti smanjen s 1.200 na 1.050 gold Rapid Trošak vatrenog topa smanjen je s 2.700 na2.500 zlatnih troškova Phantom Dancera smanjeno je sa 2.700 na 2.500 zlatnih. Trošak smrtnog podsjetnika povećan je sa 2.900 na 3.000 zlata. Šteta od napada povećana je s 30 na 40. skaliranje [Novo] Ako imate najmanje 60 posto kritične šanse, Infinity Edge dodjeljuje 35 posto štete od kritičnog udara Luden's Tempest Ability Haste od 10 do 20 Magic Penetration od 10 do šest Everfrost Ability Haste od 10 do 20 Duskblade of Draktharr On-hit slow promijenjen iz svih prvaka u samo melee [Ažuriranje] Poboljšana vidljivost kada prvak postane ukraden Štit pomrčine Promijenjen sa 100 (+30 posto bonus AD) na 75 (+20 posto bonus AD) Bami's Cinder Troškovi povećani su sa 1.000 na 1.100 zlatnih Sunfire Aegis Health smanjeno s 450 na 350 Raspon Frostfire Gauntlet polja smanjeno sa 275 na 250 Povećanje veličine smanjeno sa 7,5 na šest posto Turbo Chemtank Polako trajanje smanjeno sadvije do 1,5 sekunde Rangirane nadogradnje Početni plasman je konfiguriran, dobici i gubici u LP-u bit će smanjeni jer će rangirani reset ove godine biti manji kako bi se igrači brže vratili u očekivani rang. Dijamantni igrači imat će isti sustav propadanja kao Master i više, svaka rangirana igra sadržavat će sedam dana aktivnosti, do 28. Nakon isteka 28 dana aktivnosti, igrač će gubiti 50 LP dnevno dok ne ispadne iz Dijamanta.

Ostala ažuriranja VFX-a, ispravci programskih pogrešaka i promjene kvalitete života ovdje možete pogledati u cijelosti.

Zakrpa 10.25 trebala bi biti objavljena sutra.

Svakako nas pratite na YouTubeu za dodatne esports vijesti i analize.