Evo napomena i ažuriranja za League of Legends Patch 11.3


Objavio 2026-06-17



Slika putem Riot Gamesa

Ovotjedna zakrpa League of Legends sadrži značajne promjene na velikom izboru predmeta, pokrivajući pet kategorija: tenk, čarobnjak, strijelac, borac i sustain.

Riot nastavlja "Preispitajte" sistemsko zacjeljivanje u zakrpi 11.3 prilagođavanjem statistike oko omnivampa na predmetima poput Goredrinker-a i Sterakova gaga kako biste uravnotežili snagu statita, a istovremeno održavali predmete održivima i, naravno, održivima.

Zakrpa, koja bi se trebala pojaviti na aktivnim poslužiteljima u srijedu, 3. veljače, također uključuje promjene ravnoteže prvaka. Jinx, kojem je posljednjih mjeseci ostalo puno želja, prima preobrazbu, dok AP Shyvana dobiva pojačanje. U međuvremenu, prvaci u džungli poput Rammusa i Elise koji su dominirali u samostalnom redu čekaju na korak dalje.

Evo punih napomena za League Patch 11.3

Prvaci Anivia Slika putem Riot Gamesa Q - Flash Frost Šteta od detonacije:70/105/140/175/210 (+50 posto AP) do 60/95/130/165/200 (+45 posto AP) R - Glacijalna oluja Prehlađivanje: 4 / 2,5 / 1 sekunda do 4/3/2 sekunde Cho'Gath Slika putem Riot Games E - Vorpal Spikes Osnovna šteta: 22/37/52/67/82 do 22/34 / 46/58/70 Elise Slika putem Riot Games Q - Neurotoxin Osnovno oštećenje: 40/75/110/145/180 do 40/70/100/130/160 W - Skittering Frenzy Aktivna brzina napada: 60/80/100/120/140 posto do 60/70/80/90/100 posto Ezreal Slika putem Riot Games < jak> Q - Mystic Shot Omjer štete: 120 posto AD do 130 posto AD Ivern Slika putem Riot Gamesa

Rast zdravlja: 95 do 85

E - Triggerseed štit: 80/115/150/185/220 do 80/110/140/170/200 Jinx Slika putem Riot Gamesa

Zdravlje: 610 do 550 Q - Switcheroo! Bonus raspon: 75/100/125/150/175 & gt; & gt; & gt;100/125/150/175/200 Kazna za brzinu napada na Fishbones: -25 posto do -10 posto E - Plamen Chompers! Cijena: 70 mane do 90 mane Vrijeme naoružanja: 0,7 sekundi do 0,5 sekunde Kada bacajući Flame Chompers! dalje od maksimalnog dometa, sada baca na maksimalan domet, umjesto da vas natjera da uđete u domet i zatim emitirate Karmu sliku putem Riot Games

Mana regen: 11,5 do 13

< jak> Q - Unutarnji plamen Cijena: 65 mane do 55 mane Mordekaiser Slika putem Riot Games E - Hvatanje smrti Prehlađivanje: 24/21/18/15 / 12 sekundi do 22/19/16/13/10 sekundi Olaf Slika putem Riot Gamesa

Zdravlje: 597 do 575

Pasivno - Berserker Rage Bonusna brzina napada: Nula na 100 posto do nula do 75 posto [NOVO] Iznos odobrene brzine napada sada je prikazan na Olafovoj pasivnoj ikoni Pantheon Slika putem Riot Games Q - Comet Spear Smanjena štetaprotiv: Minions to Minions and monsters Cooldown: 10 / 9,5 / 9 / 8,5 / 8 sekundi do 13 / 11,75 / 10,5 / 9,25 / 8 sekundi Rammus Slika putem Riot Games E - Frenzying Taunt Prehlađivanje: 2 / 11,5 / 11 / 10,5 / 10 sekundi do 12 sekundi Ponovno postavljanje Slika putem Riot Games W - Ferromancy: Crash Down Omjer oštećenja: 40 posto AP na 60 posto AP W - Feromancy: Mount Up Omjer oštećenja: 30 posto AP na 40 posto AP E - Privlačenje i odbijanje Omjer oštećenja: 30 posto AP na 40 posto AP Otkloni prekid hlađenja: tri sekunde do jedne sekunde popravak programske pogreške: Ispravljena je greška u kojoj je Rellov E - Privlačenje i odbijanje prevrata skalirao nelinearno. Kada se emitira iz vrlo velikog dometa, Rell bi sada trebao pravilno putovati prema cilju dok ne dosegne domet R - Magnet Storm Omjer štete: 70 posto AP do 110 posto AP Riven Slika putem Riot Games E - Valor Cooldown: 12/11 / 9.10.9sekunde do 10/9/8/7/6 sekundi Seraphine Slika putem Riot Gamesa Pasivno - prisutnost pozornice Šteta osnovne note: Pet do 20 (razine od jedne do 18) do četiri do 16 (razine jedan do 18) W - Surround Sound štit: 60 do 120 (razine jedan do 18) do 50 do 100 (razine jedan do 18) Shyvana Slika putem Riot Games Q - Twin Bite Ojačana osnovna šteta za napad (prvi napad): 100 posto AD do 100 posto AD i 25 posto AP Šteta od drugog udara: 20/35/50/65/80 posto AD do 20/35/50/65/80% AD + 15 posto AP W - Izgaranje Bonus brzina kretanja: 30/35/40/45/50 posto do 30/35/40/45/50 posto i (8 posto / 100 AP) (i dalje se linearno raspada) Singed Slika putem Riot Games Q - Poison Trail Omjer oštećenja: 80 posto AP do 90 posto AP Sylas Slika putem Riot Games Q - Chain Lash Cijena: 50/55/60/65/70 mane do 55 mane W -Kingslayer Šteta: 65/100/135/170/205 (+85 posto AP) do 70/105/140/175/210 (+90 posto AP) Taliyah Slika putem Riota Igre Pasivno - surfanje rockom Bonus brzina kretanja: 12 do 40 posto (razine jedan do 18) do 20 do 45 posto (razine jedan do 18) Q - navojni odbojnik Sljedeći kamen šteta protiv čudovišta: 100 posto do 80 posto Udyr Slika putem Riot Games R - Phoenix Stava Ukupna osnovna šteta aktivne aure: 50/100/150/200/250/300 do 50/95/140/185/230/275 Vladimir Slika putem Riot Games R - Hemoplague Cooldown: 150/135/120 sekundi do 120 sekundi Predmeti Mage predmeti

Riot vrši "prosljeđivanje" magistarskih predmeta kako bi stvorio "veću ravnotežu između njihovih cijena kupnje" i spriječio da bilo koja stavka "zasjeni" ostale. Razvojni programeri također šire Horizon Focus snižavanjem raspona aktiviranja tako da može uzeti više čarobnjakaprednost njegove specijalnosti.

Lich Bane Snaga sposobnosti: 80 do 70 Horizontalni fokus Snaga sposobnosti: 100 do 115 Raspon hipersotiva: 750 do 600 Verdant Barrier [ Ažuriranje] Adaptivni pasiv: Svakih 60 sekundi steknite tri dodatna otpora čaroliji, slažući se do pet puta. Uzimanje magične štete smanjuje vrijeme potrebno za stjecanje magične otpornosti koja daje 0,5 čarobnog otpora po ubijenoj jedinici (do 15) Trošak kombinacije: 315 zlata do 115 zlata Banshee's Veil Snaga sposobnosti: 65 do 80 Kombinirani trošak : 400 zlata do 700 zlata Tragač Kombinirani trošak: 165 zlata do 265 zlata Ukupni trošak: 900 zlata do 1.000 zlata Zhonya's pješčani sat Ukupni trošak: 2.500 zlata do 2.600 zlata Predmeti za očaravanje

Budući da je Osoblje tekuće vode u velikoj mjeri prekomjerno u usporedbi s drugim odabirima predmeta, Riot unosi neke izmjene u predmete za očaravanje kako bi osigurao da očaratelji imaju pristup mogućnostima održivih teških rana.

Osoblje tekuće vode Snaga sposobnosti: 60 do 50 Chemtech Putrifer Ubrzanje sposobnosti: 15 do 20 [Ažuriranje] Puffcap toksin pasivan: Nanosi imobiliziranim neprijateljskim prvacima 60 posto teških rana za tri osobe sekunde do Zacjeljivanja ili zaštite savezničkog prvaka sada daje sljedeću štetu savezniku neprijateljskom prvaku s 60 posto teških rana na tri sekunde. Borbeni predmeti

Pobuna pojačava snagu Silvermere Dawn i uklanja osnaženu štetu minionima na biču Ironspike.

Dawn of Silvermere Šteta od napada: 35 do 40 Zdravlje: 200 do 300 bičem Ironspike Polumjesec: Ironspike više ne nanosi veću štetu mininama i čudovištima s niskim zdravljem Marksman predmeti

Neredi "preoblikuju" ono što Phantom Dancer daje strijelaca šampiona i dodajući još “oomph” Immortal Shieldbowu jer ga kupuju samo čvrsto vezani korisnici kratkog dometa koji imaju koristi od lifesteala.

FantomPlesačica Staza izrade: Bodež i bodež i revnost i 950 zlata za revnost i dugi mač i dugi mač i 850 zlata Šteta od napada: Nula do 20 Brzina napada: 45 do 25 posto Stogovi za bonus brzinu napada: Pet do 40 bonusa brzina napada: 40 posto do 30 posto Besmrtni štitnik Šteta u napadu: 50 do 55 Brzina napada: 15 posto do 20 posto Pozdrav lorda Dominika Oklopna olovka: 25 do 35 posto < jak> Održavati predmete

Kada grade sustain, igrači bi trebali osjećati učinke prave trgovine, obično u obliku štete, prema Riotu. Razvojni programeri smatraju da su kompromisi očigledniji kod predmeta koji imaju tradicionalniji oblik sustaina, poput lifesteal-a, ali ne baš s najnovijim dodatkom statistike sustain-a, omnivampom. Riot prolazi i vrši slična prilagođavanja predmeta s omnivampom tako da njegova snaga ne bude "premoćna" u ranoj igri.

Goredrinker Žeđ se iscjeljuje: 25 posto ADi 12 posto nedostaje zdravlja na 25 posto AD i 8 posto nedostatka zdravlja Leeching Leer Omnivamp: 10 posto do pet posto Health: 150 do 250 Riftmaker Omnivamp: 15 posto do osam posto Zdravlje: 150 do 300 mističnih pasivnih: pet posto čarobne olovke na osam AP i dva posto omnivamp Eclipse Svaki štit u mjesečevom usponu: 150/75 do 180/90 Omnivamp: 10 posto do osam posto proždrljivi Hydra Omnivamp: 15 posto do 10 posto Sterakov gaž Štit za spas: 200 do 100 Trajanje štita za Lifeline: Četiri sekunde do četiri sekunde Predmeti spremnika

Programi obraćaju se nekim izvanrednim stavkama predmeta i otvaraju Frozen Heart kao jeftiniju stavku za brzinu mane i sposobnosti za nosače tenkova, gornje lanere i džunglere.

Sila prirode Apsorbirajte bonus brzinu kretanja: Šest (maksimalno 30) do osam (maksimalno 40) Ploča mrtvaca Zdravlje 475 do 400 Smrznuto srce < / jak> Ukupni trošak:2.700 zlata do 2.500 zlata Trošak kombinacije: 800 zlata do 600 zlata Oklop: 80 do 70 sukoba Zauna

Prijave i formiranje momčadi za prvi sukob sezone 2021. započet će tijekom zakrpe 11.3 u ponedjeljak, 15. veljače. Turnir službeno će započeti u zakrpi 11.4.

Promjene stanja ASURF-a ARURF (i URF) sada omogućuje 300 brzinskih ubrzavanja umjesto 80 posto CDR-a. Žurba sposobnosti koju steknete od drugih imidža složit će se s URF bonusom, za razliku od prethodnih trčanja. URF bonus brzina sposobnosti također se odnosi na Summoner Spells i aktive predmeta, slično kao što je to radio specijalni CDR prije nego što Bonus mana sada bude pretvoren u zdravlje na 40 postotni omjer. Bonus mana regen pretvara se u zdravstveni regen u omjeru 100 posto Spellthief's Edge, Steel Shoulderguards, Relic Shield i Spectral Sickle će biti onemogućeni. Kazna za zlato za ubojstvo miniona koju daju ovi predmeti daleko premašuje svaku vrijednost koju biste obično dobili za izradu tih predmeta, posebno ako se uzme u obzir da je dio zlataveć se dijeli s ubojicama miniona na URF-u Rune Lethal Tempo i Ultimate Hunter više neće biti onemogućene Ispravke programskih pogrešaka i promjene kvalitete života Klijent lige: Primanje pozivnice za igru ​​sada će puštati zvuk ako imate drugu pozivnicu na čekanju Kada je igrač označen kao AFK / Napuštač na kraju bilo koje rangirane igre, bit će obaviješteni da će mu se LP smanjiti; ovo se odnosi i na pobjede i na poraze. Ostali igrači u predvorju bit će obaviješteni da će označeni igrač AFK / Leaver dobiti manje LP tijekom sljedećih nekoliko utakmica. Ako bi igrač premašio 100 LP, ali bi se vratio ispod 100 LP nakon primjene kazne, oni ne promoviraju Fixed bug gdje Shyvanino W - Burnout ne bi primjenjivao AP omjer za dodatnu brzinu kretanja kada je u obliku zmaja Fixed a bug pri kojem Mythic Passive Goredrinker-a i neprestane gladi ne bi dodijelio dodatnih 5 žurbi sposobnosti za svaku legendarnu stavku u inventaru igrača Ispravljena greška kod napada osnaženogi Sheen i Essence Reaver ne bi vratili manu iz Essence Reavera Predmeti koji nanose štetu neprijateljima sada mogu pravilno pokrenuti izvršenje iz kolektora Kolekcionarsko izvršenje sada će pravilno aktivirati ciljeve s Death's Dance Eclipse i Syzygy-jev omnivamp će sada ispravno raditi čak i nakon nadograđuje ga Ornn's Passive - Living Forge SFX koji se reproducira kad igrač stekne Zmajevu dušu više se neće ponavljati ako taj igrač ubije crvenog mjehurića ili plavi stražar Zmajeva duša VFX više ne nestaje smrću i ponovno se pojavljuje nakon što igrač ubije crvenu Pasivni koordinatni oganj Brambleback ili Blue Sentinel Imperial Mandate sada se ispravno nastavlja na hlađenje 6 sekundi nakon usporavanja i imobilizacije prvaka. Ispravljena je pogreška u kojoj bi, ako se Smite koristio prije nego što su se pojavila čudovišta iz džungle, hlađenje bilo duže od predviđenog. nadogradite svoju ultimativnu Silver Serpents nadolazeće kože i krom
skinove Lunar Beast Viego Lunar Beast Fiora Lunar Beast Fiora Prestige Edition Lunar Beast Annie Lunar Beast Darius Lunar Beast Alistar Lunar Beast Jarvan IV Lunar Beast Aphelios Withered Rose Syndra & amp; Talon Crystal Rose Zyra & amp; Swain Chromas Lunar Beast Viego Lunar Beast Darius Lunar Beast Alistar Lunar Beast Jarvan IV Lunar Beast Fiora Lunar Beast Aphelios Lunar Beast Annie Withered Rose Syndra Withered Rose Talon Crystal Rose Swain Crystal Rose Zyra

Obavezno slijedite nas na YouTubeu za više esports vijesti i analiza.