Evo napomena i ažuriranja za VALORANT Patch 1.04


Objavio 2026-06-04



Slika putem Riot Gamesa

Riot Games se danas usredotočuje na četiri agenta u VALORANT Patchu 1.04.

Viper prima opsežne promjene u obliku bafova u pogledu svoje krajnje sposobnosti, propadanja i goriva. Raze i Brimstone primaju manje nerfove, dok Cypher dobiva prijeko potrebne zaljubljenike.

Classic, početni pištolj u igri, također čeka neke promjene. Riot cilja svoje mogućnosti desnog klika i daje oružju malo više dosljednosti. Skočni snimci nervirani su, ali su precizirani čučanj i stacionarna preciznost.

Evo cijelog popisa promjena koje dolaze u VALORANT u zakrpi 1.04

Ažuriranje agenta Slika Viper putem Riot Gamesa Viper's Pit Max vrijeme izvan njenog ultraljubičastog sloja promijenilo se s pet na 12 sekundi. Viper može držati tipku sposobnosti da joj rano padne. Neprijatelji u Viperovoj jami prikrivaju svoju minimap i ne pružaju otkrivanje minimapa svojim saveznicima. Povećana svjetlinacrvenog neprijateljskog sjaja na rubu Viperove blizine. Propadanje Propadanje neprijatelja u sekundi povećalo se s 10 na 15 sa svih slika. Nakon izlaska iz Viperovog dima, neprijateljsko raspadanje traje 2,5 sekunde prije nego što počne izblijedjeti. Gorivo Ako su aktivni i Otrovni oblak i Otrovni zaslon, ne troši se dodatno gorivo osim troškova aktivnog. Raze Slika putem Riot Games Showstoppera Krajnji trošak Showstoppera promijenjen je sa šest na sedam ultimativnih bodova. Sumpor Slika putem Riot Games Orbital Strike Krajnji trošak Orbital Strikea promijenio se sa šest na sedam ultimativnih bodova. Stim Beacon Stim Beacon više ne sprječava neprijatelje i neprijateljima više ne pokazuje radijus učinka. Brimstone’s Arms Fidelity Riot povećao je vjernost Brimstoneovih ruku kako bi odgovarao ukupnoj kvaliteti igre. Cypher Slika putem Riot Games CyberKavez Cyber ​​kavez sada se može podići tijekom faze kupnje. Ažuriranja oružja Klasična Ispravljena je pogreška u kojoj je netočnost pokretanja desnim klikom bila mnogo veća od predviđene. trčanje je dodavalo kaznu od 1,5 jer je upućivalo na naše generalizirane krivulje pogreške u trčanju za pištolje. Ispravljena greška u kojoj skakanje nije imalo kazne zbog nepreciznosti. Pokretanje širenja promijenjeno je s 3,4 na 2,1, prvenstveno ispravljanje programske pogreške. Skočni raspon promijenjen je s 1,9 na 2,3. Širina hodanja promijenjena je s 1,9 na 1,95. Dodan je 10-postotni bonus preciznosti pri čučnju i mirovanju. Namjera je osjećati se dosljednim čučnju koji pruža korist zbog točnosti. HUD i UI

Riot je zamijenio prethodni okvir za statistiku oružja u pretkolama lakšom usporedbom grafičkog prikaza statistike.

Kvaliteta života Čimure vida na minimapi promatrača sada su obojani timom. Zamijenio je Reynin glas za talijanski i meksički. Elderflame kože Prilagođena glasnoća na animaciji opreme Elderflame Operator. Ispravljena greška zbog koje bi se glasnoća slagala ako neželjenu poštu opremite Operatorom. Neprijateljski koraci ispravno savijaju kozmetički autobus. To znači da će neprijateljski koraci uvijek smanjiti glasnoću zvučnih efekata na koži koji nisu bitni za igranje, poput vatrenog plamena, rike zmajeva itd. Elderflame Melee inspekcija animacije sada ima zvučne efekte za razinu jedan i dva. Ažuriranja izvedbe Ciljanje preuzimanja pištolja i ciljanje Sage Ultimate objedinjeno s istaknutim znakovima saveznika, štedeći VRam i GPU performanse. Manji popravci izvedbe prikazivanja. Videozapisi o nadogradnji kože pištolja sada se emitiraju umjesto lokalno pohranjenih, smanjena veličina instalacije za 380 MB. Ispravke programskih pogrešaka Fiksni zahtjev da Reyna gleda Soul Orbs kako bi ih aktivirala i održavala njezino zacjeljivanje, a ponašanje bi se moralo podudarati s flasterom 1,02. Fiksni Brimstone puši u jednom smjeru kad je kamera igrača bila oko vrha dima. Ispravljeni Breach’sAftershock nije pravilno nanio štetu svim likovima ako ih više pogodi. Ispravljeno treperenje pri postizanju maksimalne visine leta Sovine bespilotne letjelice. Ispravljena je Marshallova buba gdje je oružje održavalo preciznost tijekom hodanja. Ispravljeni problemi s nekim efektima prozirnosti koji su jedan kadar iza (poput Jettove crtice, kada ih igrač koristi). Fiksni istaknuti saveznici koji se nisu prikazivali na nekim AMD-ovim GPU-ima kada koriste MSAA i na nekim Intel GPU-ima. Ispravljena je pogreška u kojoj učitavanje zaslona nije pokrivalo cijeli zaslon prilikom reprodukcije u određenim kombinacijama razlučivosti / omjera. Skratio tekst na zaslonu upozorenja za fotosenzibilnost. Ispravljena je pogreška u kojoj je gumb "opremi" ostao siv kada kupuje inačicu kože koja se pregledava. Fiksni dim od sumpora na mrijestu Havena odmaknuo se tamo gdje je predviđen. Ispravljena je tiskarska greška u Brimstoneovoj biografiji (hvala mooonlimesima na izvješću).