Evo napomena o zakrpi za CS: GO's update od 7. siječnja


Objavio 2026-06-13



Slika putem ventila

Valve pooštrava konkurentnost u najnovijem zakrpama Counter-Strike-a i konačno uklanja botove.

Kad igrač napusti ili bude izbačen iz meča u natjecateljskom ili krilnom načinu, sada više neće biti zamijenjen botom. Iako će ovo dovesti do situacija četiri protiv pet, to bi trebalo pomoći uglađivanju tempa igre.

Vrhunski fragger često igra agresivno kad se bot pridruži meču, žrtvujući svoje živote kako bi preuzeo kontrolu. To može biti frustrirajuće za obje momčadi, što rezultira nefer utakmicom. Četiri protiv pet nije idealno, ali je bolje od dosadnog bota.

Valve također dodaje niz promjena na kartama u CS: GO zakrpa od 7. siječnja, ažurira i popravlja Ancient, Cache, Engage i čuvar. Evo cijelog popisa promjena.

Igranje Kada se igrač prekine vezu ili bude izbačen u klasičnom natjecateljskom i wingman načinu rada, više ga neće zamijeniti bot. Ako cijeli drugi tim ode, jedan bot će ostati nadrugi tim, koji radi u praznom hodu u spawn-u Popravljeni botovi koji se ne kreću pravilno u Warmup arenama Pregledajte modele Smanjena veličina SWAT rukava koji se podudaraju sa svim postojećim modelima Razno Ispravljen pad na namjenskom poslužitelju Windows kada je "verzija ”Izdaje se naredba Pingovi se više ne miču kad ih prolaze likovi i više neće isticati oružje u natjecateljskim utakmicama Prilagođeno Ponovno uzima područja isječaka u Miražu i Vlaku Mape Drevne Daljnja optimizacija Fiksna uklonjene su neke bugove predmemorija Ispravljen razmak od piksela u teretnim spremnicima u T-Spawn fiksnim teretnim kontejnerima koji nisu imali odgovarajuće boje Ispravljene eksplozije bombe koje su vidljive iznad web stranice A Engage Uklonjeno nekoliko mjesta za pojačanje Dodane stepenice u garaži za bolji protok rotacije Slomljivi stakleni strop oko A-mjesta i sredine. Dim i bljeskalice sada se mogu koristiti na A-mjestu Uklonjeno "uredsko" područje na sredini Dodane ljestve na gornjoj CT strani Oba ulaza u kolibu susada širi za bolji protok igrača između A-mjesta i Srednje spuštenog gornjeg dijela i mosta kako bi čitavo gradilište bilo čitljivije Uklonjeno nekoliko neugodnih kutova na A-mjestu Uklonjeno prekomjerno područje na A-mjestu Uklonjeno nered na A-mjestu Bolji FPS oko cijela karta Straža Prošireni unutarnji dio konektora Smanjena veličina kuta restorana Prilagođeni položaji cerade na kamionu kako bi se eliminirali neki kutovi Spušteni poluzid na stepenicama Prilagođeni vremenski okviri pomicanjem CT-a mrijeste se malo unazad Pomaknuti sanduci pored tornja dalje prema jami Poboljšana vidljivost za razne kutove velikog dometa Uklonjena električna kutija pored bicikala Smanjena količina lomljivog stakla u trgovini Blokirani kut od CT pojačanja do jame Povećana veličina rupe na ljestvama Dodani nazivi lokacija Fiksni igrači koji mogu vidjeti prostor tornja kad se pojačaju na kontejneru Ispravio neke Z-borbe i presijecao se geo Ispravio razne vidljive teksture nodraw-a Ispravio razne zaglavljene točke bombe Popravio mjesto zaglavljenja igrača na ulicina cijeloj karti Manja vizualna podešavanja i poboljšanja