Kako će nadolazeće promjene ravnoteže Hearthstonea poljuljati meta?


Objavio 2026-06-08



Slika putem Blizzard Entertainment

Početak novog mjeseca znači da je u Hearthstoneu započela još jedna sezona. Iako je početak nove sezone uvijek uzbudljivo vrijeme, pokretanje sezone u veljači ono je što biste mogli nazvati izuzetno uzbudljivim.

Blizzard je ovaj tjedan najavio da će od 5. veljače u igru ​​doći mnoštvo promjena stanja na kartici. Te su izmjene usmjerene na popravljanje nekoliko nadjačanih opcija unutar meta.

Za veći dio godine, Neparni i Parni Paladin bili su dva najdominantnija špila u igri. Odd Paladin špil je koji koristi samo karte s neparnim troškovima kako bi iskoristio Baku Mooneater. Ova karta je minion s devet troškova sa sedam Attack i osam Health, kao i efektom koji nadograđuje vašu Herojsku snagu na početku igre, pod uvjetom da vaša špila ima samo neparne karte.

Slika putem Blizzard Entertainment

Genn Greymane šest je minusa 6/5 koji smanjuje troškove vaše Hero Power snage zajedan na početku igre, pod uvjetom da vaš špil ima samo karte s jednakim troškovima. Putem Genna i Bakua, Blizzard je u osnovi nasilno stvorio dva vrlo moćna arhetipa palube. Ova su dva arhetipa rezultirala nerviranjem mnogih Paladinovih karata tijekom njihova životnog vijeka, zbog toga koliko su dobre kartice činile Neparne ili Parne Paladine.

U prosincu je karta Level Up je bio žrtva promjena ravnoteže, čiji su se troškovi mana promijenili tako da se više nije mogao igrati u Odd Paladinu. Najnoviji Paladin nerf doći će 5. veljače u obliku povećanja mane za karticu Jednakost.

Jednakost je Paladinova čarolija s dvije mane koja mijenja zdravlje svih miniona u jedno. Nakon 5. veljače, kartica će koštati četiri. Iako će ovo zasigurno naštetiti čak i Paladinovoj sposobnosti da se usred i početkom igre ukrca, još uvijek ne rješava osnovni problem. Čini se da je Blizzard u poziciji da je toliko posvećen Gennu i Bakuu da je tvrtka spremnapromijenite onoliko kartica koliko je potrebno u pokušaju da ih uravnotežite.

Ono što ovo pogoršava jest to što je Blizzard spreman promijeniti karte iz klasičnog ili osnovnog seta - karte koje će i dalje biti dostupne za standardnu ​​igru ​​nakon Bakua i Genna više nisu opcija kada Witchwood ukida se početkom sljedeće godine. Umjesto da nervirate klasične karte u zemlju, zašto se ne biste pozabavili problemom Baku / Genn koji muči igru ​​od njihovog izdavanja?

Slika putem Blizzard Entertainment

Još jedna klasa koja će ovaj tjedan dobiti nerf čekić bit će Hunter. Hunter's Mark sada će umjesto jedne koštati dvije mane. Ova karta mijenja zdravlje miniona u jedno i često je koriste igrači Huntera u kombinaciji s oružjem za čišćenje. To im u osnovi otežava ukrcavanje u ranoj igri.

Druga karta Huntera koja se mijenja je Malena Smaragdna Čarolija. Sada je to čarolija sa šest troškova (više od pet) i omogućuje vam pozivanje dva 3/3 Vuka. Sviranje atajna nadograđuje karticu. To znači da će obično, do trenutka igranja karte, igrači Huntera sazivati ​​četiri 3/3 vuka. Mnogi igrači smatraju da su se ove izmjene ili slični nerfovi trebali dogoditi kad god se u prosincu odigrala prva runda Rastakhanovih promjena Rumblea.

Ovo bi trebala biti dobrodošla promjena za igrače koji vode kontrolne špilove jer će im dati više vremena za crtanje daske čiste za upotrebu protiv Vukova. No, mnogi igrači i dalje smatraju da ove promjene nisu dovoljne. Iako je lijepo pružiti protivnicima više vremena da jasno izvuku ploču za Hunterove prijetnje, to još uvijek nema velik utjecaj na količinu vrijednosti koju špil izvlači iz svojih tajni.

Iako su Reddit i Twitter uzavreli od razgovora o tome što će ove promjene donijeti u meta, nažalost, svi ćemo morati pričekati još nekoliko dana da saznamo. Nadamo se da će se Hunterova dominacija vratiti natrag i da će drugi arhetipovi temeljeni na Controlu moći vidjeti više igre.