Objavio 2026-06-07
Slika putem Riot Gamesa Mnogi su ljudi već isprobali Ascent, najnoviju mapu koja se pridružila VALORANTOVOJ rotaciji. No, malo ljudi shvaća koliko je napora potrebno za stvaranje tako detaljne, ali uravnotežene karte za taktičkog strijelca. Zapravo, Riot Gamesu trebalo je pet godina da u potpunosti razviju Ascent za opće izdanje.
Ascent je bio jedna od prvih mapa koju je tim sastavio za igru, prema najnovijem Riotovom blogu za programere. Bila je to i karta na kojoj je tim VALORANT razvio i usavršio mnoge osnovne elemente igranja koje obožavatelji danas vide.
Slike putem Riot Gamesa Ascent je karta koja je pomogla stvoriti temelje za VALORANT. Zbog toga je "cilj ove karte bio stvoriti tradicionalno taktičko iskustvo s tri trake", prema Riotu, dok je istovremeno pružio određenu varijantu s mehaničkim vratima i lomljivim staklom.
Nakon stvaranja osnovne ideje , tim je ušao u fazu Greybox-a. Riot je izradio grubi model postavljenog motoranadograditi sve osnovne elemente igranja, dodati nove elemente, a zatim poslati playstetere kako bi osigurali da svako područje na karti bude zadovoljavajuće i bez grešaka.
Slika putem Riot Gamesa Faza ulaska dozvolila je Riot kako biste shvatili kako predstaviti detaljan izbor umjetnosti i dizajna, uz istovremeno dodavanje načina na koji se karta odvija. Određena područja na karti naglašena su orijentirima, poput nekoliko kipova i freski koje pomažu igračima u prepoznavanju jedinstvenih dodatnih opisa oko karte.
Dovršenje ovog postupka obično traje oko godinu dana. No, budući da se Ascent nastavio razvijati kako se igra formirala, Riot je rekao da je trebalo pet godina da zaključa konačni oblik karte. Iako se to uvijek mijenja, Ascent je postao još jedna karta koju VALORANT igrači mogu nazvati domom.