Jeff Kaplan: Tim Overwatcha raspravlja o oklopu


Objavio 2026-06-15



Screengrab putem PlayOverwatch / YouTube

Vodeći dizajner Jeff Kaplan i tim Overwatch ozbiljno raspravljaju o mehanici oklopa u igri, prema snimkama zaslona koje je objavio čelnik irske OW zajednice Andy Bohan.

Na snimci zaslona Bohan podijelio, Kaplan je odgovorio bivšem profesionalnom igraču Jacobu "JAKE" Lyonu o skaliranju oklopa. Kaplan je rekao da on i tim "raspravljaju o oklopu" i da se slaže s mnogim iznesenim točkama, iako konkretne točke nisu prikazane.

Dobio sam dopuštenje da ovo objavim - bilo je duga rasprava o oklopu i njegovom balansiranju u neskladu stvaralaca OW-a

Jeff Kaplan potvrdio je da interno raspravljaju o oklopu @ Blizzard. pic.twitter.com/fZKLGWS3Zy

- Andy Bohan #Underdogs ?? (@ andygmb1) 9. lipnja 2020.

Ovo je već neko vrijeme svađa unutar OW zajednice, jer mnogi igrači smatraju da heroji koji dobro rade s oklopom mogu kontrolirati igru ​​u gotovo svakom scenariju.Točnije, cijeli razgovor proizašao je iz rasprava o Brigitte i o tome kako oklop utječe na igru ​​u cjelini.

Sve u svemu, rasprave o tome kako treba postupati s oklopom u igri već godinama, a neki misle da je to u redu, dok bi drugi radije da ga se potpuno ukloni i samo zamijeni s više zdravlja za te heroje.

Kaplan je ranije komentirao budućnost uravnoteženja igre i utjecaj tenkova na igru.

"Postoje neke stvari koje me dugoročno brinu zbog Overwatcha", rekao je Kaplan za PCGamesN. “Strogo u okviru mehanike igre za uravnoteženje igara, ona s kojom se trenutno najviše hrvam je uloga tenkova i koliko oni mogu biti utjecajni ili ne. I razlika između spremnika s barijerom i spremnika bez barijere i koliko bi barijera trebala biti jaka. Trebaju li barijere uopće biti u igri? "

Ta rasprava također uključuje kako se štitovi provode u igri, gdje je većina ljudi u reduodređeni aspekti poput Reinhardta, ali tada ne vole ostale likove koji imaju sposobnost štita. To vjerojatno proizlazi iz toga koliko su različiti junaci fleksibilni u korištenju svojih štitova, gdje se Orisa i Sigma mogu kretati, ali imaju tendenciju da bace štit i ostanu iza njega, dok je Rein štit i mora se pomaknuti da pokrije druge i spusti ga u napad .