League of Legends Patch 10.6: Cijele bilješke i ažuriranja


Objavio 2026-06-04



Slika putem Riot Gamesa

League of Legends ‘Patch 10.6 donosi gomilu novih promjena u igri koje bi vam trebale dodati malo začina u vaše iskustvo samostalnog čekanja, uključujući novu preradu Wukonga.

Još se prvaka također dodaje u bazen džungle, uključujući neke neobične odabire poput Morgane i Zyre, dok vrhunski timovi dobivaju još jedan snažan nastavak s promjenama na Death’s Danceu i teleportu. I na današnjoj zakrpi usmjereni su usmjeravanje, uz neke male promjene u sustavu farmi.

Evo cjelovitih napomena za League Patch 10.6.

Champions Anivia Slika putem Riot Games R - Ledenička oluja Ledeno trajanje povećalo se s dvije na tri sekunde. Slika Aphelios putem Riot Gamesa Severum, pištolj za kosu «Resurgent» ozdravljenje smanjio se s osam na 25 posto nanesene štete na tri do 20 posto nanesene štete. Infernum, Bacač plamena Zapaljiva šteta AOE minionima smanjena je s 45posto AOE štete na 30 posto štete AOE. Crescendum, Chakram Osnaženi osnovni napad na Chakram smanjio se s 30 na 173 posto ukupne štete u napadu na 24 do 164 posto ukupne štete u napadu. Slika Dariusa putem Riot Games W - Crippling Strike Bonusna fizička šteta smanjena je sa 50/55/60/65/70 posto ukupne štete u napadu na 40/45/50/55/60 posto ukupne štete u napadu. Trošak mane povećan je s 30 na 40. E - Prihvatite Cijena mane promijenjena je s 45 na 70/60/50/40/30 mane ovisno o razini. Slika Dravena putem Riot Games W - Blood Rush Brzina raspada kretanja povećana je s 40/45/50/55/60 posto na 50/55/60/65/70 posto. Slika Garen putem Riot Games Osnovne statistike Rast otpora čaroliji smanjio se s 1,25 na 0,75. E - Presuda Omjer kritičnog udara smanjio se s 50 na 33 posto. Hecarim Slika putem Riot Games R - juriš naSjene Trajanje straha povećalo se s 0,75-1,5 sekundi (ovisno o prijeđenoj udaljenosti) na 0,75-2 (ovisno o prijeđenoj udaljenosti). Kayn Slika putem Riot Games Pasivno - The Darkin Scythe Nakon 10 do 13 minuta igre, Kayn će povećati brzinu dobivanja kugle za 15 posto, povećavajući se tijekom cijelog trajanja. Slika u srodstvu iz putem Riot Games Osnovne statistike Rast AD porastao je s 2,26 na 2,5. Regeneracija mane povećana je sa 6.972 na sedam. W - Wolf’s Frenzy Obnova zdravlja povećala se sa 32 na 100 (na temelju nedostajućeg zdravlja i razine) na 49 na 100 (na temelju nedostajućeg zdravlja i razine). R - Lamb’s Respite Heal povećao se s 200/250/300 na 250/325/400. Morgana Slika putem Riot Games Osnovne statistike Brzina kretanja povećana je sa 330 na 335. E - Crni štit Štit povećan sa 60/120/180/240/300 na 80/135 / 190/245/300. Slika Ryze putem Riot Games Basestatistika Obnova mane povećana je s 0,8 na jedan. W - Zatvor u runama Šteta je povećana sa 80/100/120/140/160 na 80/110/140/170/200. Slika Sene putem Riot Gamesa Pasivno - apsorpcija AD po duši smanjila se s jednog na 0,75. Oslabljeno hlađenje duše prilagođeno je s četiri sekunde na 6/5/4 sekunde na temelju razina 1/6/11. Slika Shaco putem Riot Games R - Hallucinate Klonska osnovna šteta napada smanjena je sa 75 posto ukupne štete u napadu na 60 posto ukupne štete u napadu. Slika Sorake putem Riot Games Q - Starcall Ukupno zacjeljivanje pomlađivanja povećano je sa 40/50/60/70/80 (+0,3 snage sposobnosti) na 50/60/70/80/90 (+0,3 sposobnost vlast). Bonus za brzinu kretanja povećao se s 10 na 20 posto na 15 do 25 posto. Slika Twisted Fate putem Riot Games W - Odaberite karticu Omjer AP-a na plavoj kartici povećan je sa 0,5 na 0,9. Omjer AP-a crvenog kartona povećan je s 0,5 sposobnosti na 0,6moć sposobnosti. Urgot Slika putem Riot Games Q - Korozivno punjenje Sporo trajanje povećalo se s jedne sekunde na 1,25 sekundi. E - Prezir Trajanje omamljivanja povećalo se s 0,75 sekundi na jednu sekundu. Veigar Slika putem Riot Games Osnovne statistike Šteta od napada povećana je s 50,71 na 52. Rast štete od napada povećan je s 2,625 na 2,7. Oklop je povećan s 22,55 na 23. Q - Baleful Strike Osnovna šteta povećana je sa 70/110/150/190/230 na 80/120/160/200/240. Wukong Slika putem Riot Games Osnovne statistike Magic Res je smanjen sa 32,1 na 28. Zdravlje je smanjeno s 577,8 na 540. Mana je povećana sa 265 na 300. Rast mane povećan je s 38 na 45. Pasivno - Kamena koža Oklop prilagođen s 4/6/8 (na razinama 1/7/13) po obližnjem prvaku na pet do 11 (od razina 1-18) po obližnjem prvaku. Wukong više ne dobiva 4/6/8 (razine 1/7/13) bonus otpora čaroliji po obližnjem prvaku. Sada odobrava 0,5 postomaksimalna regeneracija zdravlja u pet sekundi. Bonusi se povećavaju za 62,5 posto tijekom pet sekundi svaki put kada Wukong ili njegova mamac pogodi neprijateljskog prvaka ili čudovište, slažući se do osam puta za ukupni bonus od 500 posto. Q - Crushing Blow Bonusna osnovna šteta od napada povećana je s 10/40/70/100/130 (+ 0 / 0,1 / 0,2 / 0,3 / 0,4 ukupne štete u napadu) na 30/55/80/105 / 130 (+0,5 bonus štete od napada). Raspon bonusa prilagođen je od 125 do 75/100/125/150/175. Vrijeme bacanja sada se mjeri brzinom napada Wukonga. Dodan je tajmer ikoni sposobnosti da pokaže koliko je vremena preostalo za korištenje osnaženog napada. Kad god Wukong ili njegova mamac nanesu štetu osnovnim napadima ili sposobnostima, cooldown Crushing Blowa smanjuje se za 0,5 sekundi. Prehlađenje se povećalo s 9/8/7/6/5 sekundi na 9 / 8,5 / 8 / 7,5 / 7 sekundi. W - Warrior Trickster Dodan je crtica dometa 300 koja ne može prelaziti zidove. Trajanje nevidljivosti smanjilo se s 1,5 sekunde na jednu sekundu. Wukongova mamac više ne nanosi čarobnu štetu AOE prijenestajući. Prehlađenje se povećalo sa 18/16/14/12/10 sekundi na 20/19/18/17/16 sekundi. Trošak mane prilagođen je s 50/55/60/65/70 na 60 mana. Wukongova mamac sada oponaša njegove napade i ultimativno, ali nanosi 50/55/60/65/70 posto štete. Varalica će pokušati napasti neprijatelje koje je Wukong nedavno napao. Decoy's Crushing Blow osnažit će sljedeći napad. Decoy-ov Nimbus Strike dat će mu bonus brzinu napada. Decoy's Cyclone započet će se vrtjeti i nokautirati neprijatelje koji još nisu ispali iz početne ultimativne postave. E - Nimbus Strike Šteta je promijenjena iz 65/100/135/170/205 (+0,8 štete od bonus napada) u fizičku u 80/120/160/200/240 (+0,8 snage snage) magije. Bonus brzina napada povećala se s 30/35/40/45/50 posto na 40/45/50/55/60 posto. Trajanje smanjenja brzine napada povećalo se s četiri na pet sekundi. Prehlađivanje je prilagođeno s osam sekundi na 10 / 9,5 / 9 / 8,5 / 8 sekundi. Cijena mane smanjena je s 45/50/55/60/65 na 30/35/40/45/50.Udaljenost do ciljane crtice nakon porasta povećana je s nule na 75. R - Ciklon Wukong sada može po drugi put dati svoj ultimativni rezultat u roku od osam sekundi. Druga uloga može po drugi put nokautirati neprijatelje. Trajanje nokaupa smanjilo se s jedne sekunde na 0,75 sekundi. Trajanje okretanja smanjilo se s četiri na dvije sekunde. Šteta u sekundi prilagođena je s 20 na 200 (+1,1 ukupna šteta u napadu) na 4-8% maksimalnog zdravlja (+1,1 ukupna šteta u napadu). Brzina okretanja okretala se smanjila s pet na 40 posto (ovisno o trajanju vrtnje) na 20 posto. Spin se može otkazati nakon 0,5 sekunde. Stopa krpelja oštećenja smanjena je s 0,5 na 0,25 sekunde, a svaka oznaka oštećenja sada primjenjuje Osvajača. Udaljenost do cilja dok se okretao smanjio se sa 175 na 50. Wukong sada može bacati druge sposobnosti da otkaže svoju krajnju, zaustavljajući njegovo okretanje. Wukong-ovo trajanje bonus brzine napada iz Nimbus Strike-a osvježava se dok se okreće. Ikoni sposobnosti dodan je tajmer koji pokazuje koliko je vremena okretanja ostalo i koliko vremenapreostalo mu je preoblikovati sposobnost prije nego što krene na hlađenje. Slika Xerath putem Riot Games W - Eye of Destruction Pojačanje oštećenja centra povećalo se s 50 na 66,7 posto. R - Rite of Arcane Šteta po hicu povećana je sa 200/240/280 (+0,43 snage sposobnosti) na 200/250/300 (+0,45 snage sposobnosti). Prvak iz džungle Brand Ablaze sada nanosi čudovištima 120 posto štete. Morgana Tormented Shadow sada nanosi 150 posto štete čudovištima. Maksimalna šteta Shen Twilight Assaulta na čudovištima povećala se sa 75/100/125/150/175 na 120/140/160/180/200. Teemo Blind Dart sada traje 100 posto dulje u odnosu na čudovišta. Šteta otrovom Toxic Shot sada nanosi čudovištima 150 posto štete. Yorick Yorick sada podiže grobove u slučajevima velikih smrtnih slučajeva čudovišta, a Mist Walkers od čudovišta uzimaju 50 posto smanjenu štetu. Biljke Zyre Zyra sada nanose čudovištima 150 posto štete. Mehanika lijevka Jedinstveno - Monster Hunter Minion goldkazna za džunglere promijenila se s 13 manje zlata od minista na traci ako je više od polovice vašeg zlata na farmi od miniona na 13 manje zlata i 50 posto manje iskustva od lane miniona, ako je više od polovice vašeg farmi od miniona. Ovaj se učinak uklanja nakon 14 minuta. Praćenje značajnosti najviše trake Death’s Dance Put izrade promijenjen je iz Caulfieldovog Warhammera + Pickaxea + Vampirskog žezla + 625g u Caulfieldov Warhammer + Aegis of the Legion + Vampiric Žezlo + 500g. Statistika se promijenila s 80 štete od napada i smanjenja prebacivanja od 10 posto na 50 štete od napada, 30 oklopa, 30 otpora čaroliji i 10 posto smanjenja preokreta. Jedinstveni pasiv sada pohranjuje 20 posto sve štete nakon ublažavanja primljene za melee prvake (30% za rangirane prvake) i uzima je kao vremensku štetu kao stvarnu štetu. Teleport Cooldown prilagođen je s 360 sekundi na 420 do 240 sekundi, ovisno o razini. Odobrava tri sekunde od 30 do 50 posto brzine kretanja po završetku teleportana temelju razine znakova, s povećanim za 10 posto na razinama šest i 11. Ispravke programskih pogrešaka Modeli u LCU-u sada će vam omogućiti da kliknete izvan modela kako biste ga zatvorili (umjesto da uvijek morate pritisnuti X-gumb) Rek'Sai više ne stječe CC imunitet nakon skoka Void Rush-a na klonove na 3 sekunde. Prilikom pokušaja bacanja Miss Fortune's Make It Rain, Syndrine tamne sfere ili Varusove tuče strijele izvan njihovog maksimalnog dometa neposredno nakon treptanja, položaj sposobnosti će se sada se ispravno ažurirajte i emitirajte na svom maksimalnom dometu nakon bljeska. Korištenje čarolije saziva za aktiviranje Nimbusovog plašta više neće resetirati niti jednu osnovnu animaciju napada. Kada ga potisne Sett's Show Stopper, LeBlanc se neće vratiti na svoj marker izobličenja i trajat će odgovarajuće vrijeme Gangplank će sada pravilno dobiti bonus zlato ili srebrne zmije od Parrrleyja ako energizirana munja iz Statikk Shiva ubije ciljno Mordekaiserovo Carstvo smrti više ne nanosi dodatnih 10 postomaksimalno zdravlje u meti u šteti kada se baci na metu u punom zdravlju Omnivamp i Spellvamp efekti sada ispravno pružaju zacjeljivanje, čak i ako su ciljevi zaštićeni. Manaflow Band sada dosljedno procira kada neprijateljskog prvaka pogodi sposobnost. Graves sada nanosi odgovarajuću količinu štete pri napadu na metu s maksimalnim dometom Energizirani osnovni napad Nadogradnja majstorstva emocija iz dovršavanja setova Vječnih sada bi trebala biti pravilno dodijeljena Gangplank-ov "Vječni pljačkaš" Eternal će sada pravilno pratiti zlato stečeno ne-izravnom Parrrleyevom štetom Prekretnice prekretnice Eternals više neće odmah nestati ako igrač ulazi u borbu desno kad se pojavi dodatni opis Prekretnica Enemy Eternals više se ne bi trebala prikazivati ​​kad je u postavkama prikaza Milestone odabrano "Self and Allies Only" Postavke prikaza Eternals Milestone sada bi trebale postojati između sesija klijenta Eternals Milestones će se sada pravilno prikazivati ​​nakon igrač izlazi iz borbe ako radnja koja povećavaEternal stavlja igrača u borbu protiv Eternalsa, napredak postignut u igri sada bi se trebao točno odraziti na klijentu