Objavio 2026-06-07
Slika putem Riot Games
Ovaj vam članak donosi LoLwiz - aplikacija za statistiku br. 1.
Zakrpa League of Legends 8.7 stiže sutra na živim poslužiteljima, a unatoč navodno manjoj zakrpi od 8,6 ili 8,4, u službenim bilješkama o zakrpi ima poprilično za žvakati.
Igrači će se ovaj tjedan suočiti s nekim monumentalnim promjenama na runama , predmeti, prvaci, pa čak i minioni koji će ih prisiliti da prilagode svoje igranje, što bi, pak, također trebalo promijeniti meta. Mnoge ovotjedne promjene prisilit će meta da favoriziraju samo prvake koji mogu najbrže očistiti valove miniona, što će otvoriti vrata za više magova, ubojica i strijelaca s jednom metom.
Novi veliki stiglo je i ažuriranje Irelije, uključujući sve nove sposobnosti, novi dizajn, nove obloge i novi voiceover.
Evo pet stvari koje svakako morate znati kako biste krenuli u ovotjednu zakrpu. p > 1) Irelia
Potpuno nova, sjajna Ireliaće stići u zakrpi 8.7, ali tek nešto kasnije, što najvjerojatnije znači ili krajem ovog tjedna ili početkom sljedećeg tjedna. Baš kao i Swain, Evelynn, Urgot i ostatak velikih nadogradnji iz 2017., Irelijino ažuriranje u biti u potpunosti redefinira njezin karakter.
Dobit će potpuno nove skinove, sposobnosti i gotovo sve ostalo . Za potpune detalje o svim aspektima njenog novog dizajna, pogledajte naš cjelovit i sveobuhvatan popis promjena koje dolaze u zakrpi 8.7.
Irelia je zamišljena kao okretnik ili modrica s velikim oštećenjima, slično kao i Fiora u svojoj sadašnjosti država. Neke neobične građe pojavljivale su se tijekom njenog vremena na PBE-u, poput napunjene AP Irelia, što je moguće zahvaljujući visokim skalama AP-a na većini njezinih sposobnosti. Mnogo je teža od stare Irelije, ali i puno zabavnija, pa svakako je isprobajte.
2) MinioniTrenutno, trenutna meta Lige gotovo u cijelosti diktira koji će prvaci mogu najbrže očistiti valove miniona.Ili trebate očistiti valove kako biste ih udaljili od vašeg tornja, kako biste protivnika u traci držali pritisnutim u splitpush, ili morate gurnuti svoje valove kako biste si dali vremena da lutate po karti praveći predstave bez gubitka previše iskustva. Najbolji čistači valova u mnogim su slučajevima najjači prvaci.
Riot to želi promijeniti, međutim, prisiliti prvake da više komuniciraju u traci, osim što samo guraju minione i povlače se ili guraju minione i hvatajući se za drugu traku. Primarni ciljevi ovotjednih promjena miniona su opsada i super minioni. Opsadni službenici sada će vrijediti znatno više zlata i bit će ih teže ubiti. To će vas prisiliti da ostanete u traku kako biste ih osigurali, jer će vrijediti zlata koliko i mini-objektiv.
Bit ćete skloni i svom neprijatelju prekinuti da ubije njihova, što potiče igrače da se više bore u stazi. Zaustavljanje neprijatelja da ne preuzme opsadnog miliona dok nabada svoje može vam datiogroman poticaj pritiska, jer će svaki opsadni milion vrijediti 60 zlata, povećavajući se za tri zlata u tri vala. Super minioni će vrijediti isto. Zlato i zlato po valu na bitkama i u ručnim igračima također se dotjeruju, ali ni približno toliko.
3) RuneU ovoj zakrpi ima puno više promjena runa nego što je bilo u nekoliko zakrpa, ali značajnija ažuriranja dolaze za Manaflow Band i Prisutnost uma, koji se temeljito i mehanički mijenjaju, kao i za cijelu putanju Rješavanja.
Manaflow Band sada će povećati vaš maksimalni mana za 25 svaki put kad pogodiš neprijatelja sposobnošću, do najviše 10 puta, nekako poput još jedne Suze božice. Nakon slijetanja 10 sposobnosti i postizanja 250 maks. Mane, regenerirat ćete jedan posto nedostajuće mane svakih pet sekundi. To znači da više nema ukupnog povrata mane za sposobnosti, ali runa će biti puno pouzdanija bez žrtvovanja svog utjecaja na igru.
Prisutnost Uma hoćesada vratite manu na uklanjanja, kao i smanjite ultimativni cooldown za 10 posto, što je potpuno nova funkcija. Ovo će se kombinirati s Ultimate Hatom kako bi prvaci s ogromnim skokovima snage krajnjih sposobnosti poput Vi, Rengar i Veigar dobili mnogo više snage u trenutnoj meta.
Pored svega, Resolve put se ažurira u cijelosti. Sada, umjesto da steknete ravnu količinu zdravlja uzimajući Resolve path ili kao svoju primarnu ili sekundarnu stazu runa, u startu ćete dobiti vrlo malu količinu zdravlja koja će se povećavati s vašom razinom. To znači da ćete na početku igre biti daleko skuplji, ali na kraju ćete zapravo postati tanji.
4) PrvaciOva je zakrpa trebala biti mala za zadržavanje u skladu s Riotovim rasporedom objavljivanja jednog velikog ažuriranja svake druge zakrpe, jer je Patch 8.6 bio velik. Međutim, s velikom količinom promjena u prvacima, predmetima, runama i još mnogo toga, zakrpa 8.7 je svakako velika strana. U kombinaciji sAžuriranje Irelije, promjene miniona i promjene runa, ove promjene prvaka preusmjeravaju ovu zakrpu u područje "velike zakrpe", unatoč tome što se ne uklapa u raspored.
Među dugim popisom promjena ravnoteže nalaze se nerfovi na nekoliko problematičnih prvaka, poput Shaca, Swaina i Olafa, kao i pristalice nekih loših džunglaša. Potpuni popis svih promjena prvaka pogledajte u našem detaljnom pokrivanju nadolazeće zakrpe.
5) Škrinje za masterworkOvaj tjedan Riot u igru dodaje novu vrstu plijena koji ide zajedno s uobičajenim Hextech škrinje. Ove nove Masterwork škrinje malo su skuplje po 225 RP, ali zajamčeno sadrže kozmetičke predmete, što znači da nema ostataka prvaka.
To uopće ne utječe na igranje, ali jedan od Najveća zamjerka zajednice u vezi s plijenom Hextecha je što Hextech škrinje, koje su uglavnom rijetke, ponekad mogu sadržavati ostatak šampiona za prvaka kojeg već imate, čineći ga bezvrijednim i besmislenim. Škrinjekoji sadrže samo kozmetiku, možda će uspjeti popraviti tu žalbu, ali originalne škrinje Hextech i dalje će biti u igri, pa možda i ne.