Objavio 2026-07-10
Slika putem Riot Gamesa League of Legends stara je više od 10 godina, ali baza igrača još uvijek otkriva mnogo različitih stvari o igri i njezinim procesima. Primjerice, jedan je igrač nedavno otkrio da su službenici topova crvene strane imali 20 manje dometa napada od miniona topova plave strane.
U postu je igrač pružio pregršt dokaza kako bi potkrijepio svoje tvrdnje. Jedan od primjera koji su iznijeli bio je ako imate dva suprotstavljena topovska poslušnika koji se međusobno dopiru bez uplitanja, neće istodobno napadati jedni druge. Umjesto toga, plavi minion obično napadne prvi.
Izvod za podatke o topovskom minionu u datotekama igre također potkrepljuje ove tvrdnje. Napadi crvenih bočnih topova navodno su kodirani s dometom napada 280, dok plavi bočni topovi imaju 300 dometa napada.
Posljednji test imao je Syndra-ovu sposobnost W da pokupi topovskog miniona i baci ga različito udaljenosti. Ako minion napadne bez potrebe da hoda naprijed,tada ga je igrač bacio u dometu napada. Ako se mora pomicati naprijed, mjesto bacanja bilo je izvan dosega napada.
Stojeći na istom mjestu i bacajući top na identična mjesta, igrač je otkrio da je pri maksimalnom dometu bacanje plava bočni top ne treba kretati naprijed da napadne Syndru, dok crveni bočni top mora malo gurnuti naprijed da bi ušao u domet.
Poznato je da je tvorac sadržaja popularne lige testirao i pomaknuo granice raznih prvaka. Nakon nekoliko testova miniona, također je primijetio da je plavoj strani pogodovala pristojna količina.
Ovo je veliko otkriće, pogotovo jer je upravljanje valovima toliko velik dio višeg Elo-a i profesionalne Lige. Post također tvrdi da se ova programska pogreška nalazi u kodu igre od Alpha-a 2009. godine.
Ažuriranje 27. srpnja 15:40 CT: Riot je prepoznao grešku i izbacit će je popravak u zakrpi 10.16.