Objavio 2026-07-09
Slika putem Riot Gamesa Novo iskustvo igrača uvijek je predstavljalo problem League of Legends. Priroda igre znači da je kompliciranu zvijer naučiti ležerno i još nemogući zadatak svladati. Novi sustav tutorijala dodan je igri u zakrpi 8.12 u pokušaju da to barem malo poboljša, i iako je zasigurno bolji od starih tutorijala i treninga, mora se riješiti nekoliko ozbiljnih smetnji.
< p>Kad prvi put pokrenete igru, preplavljeno je s preko 140 prvaka, svaki sa svojim vlastitim nizovima sposobnosti za pamćenje, sustavom runa, nekoliko načina igre i povrh toga od svega toga morate shvatiti što do vraga podrazumijeva poljoprivreda, opsada i borba. Za one od nas koji postoje godinama lako je naučiti nove informacije jer točno znamo što trebamo naučiti i na čemu to znanje temeljiti.
Novim igračima to je igra mačke i miša kako biste shvatili što trebatenaučite za početak, a upravo su za to stvoreni ovi vodiči. Uče vas ekstremnim osnovama - kretanju, napadima, zlatu, iskustvu, pokornicima, prvacima i na kraju Nexusu. Uglavnom su pogodili sve te potvrdne okvire, ali vrlo je čudno putovanje tamo.
Tutorial No. 1
Screengrab via Riot Games Prva lekcija je daleko najbolja od svih tri, prema našem mišljenju. Meko uvodi igrača na kartu na ovom jednotračnom prorezu Summoner’s Rift koji vas blokira iz rijeke i džungle. To je sjajno, jer ako je ovo stvarno prvo iskustvo koje bi novi igrač imao u igri, zasigurno se još ne trebaju brinuti o rijeci ili džungli.
Ova je traka ispunjena minionima na oba timovi, tornjevi, vi i jedan neprijateljski prvak koji se prilično angažira svaki put kad im se ukaže prilika. Svrha ovog vodiča je naučiti kretanje, napadanje i omogućuje vam isprobavanje šačice prvaka klikom na kuglu snjihov portret sa strane trake. I neprijateljski prvak se mijenja, tako da možete vidjeti dobar dio različitih prvaka.
Nakon što ste se nekoliko puta uhvatili ukoštac s neprijateljskim prvakom i nanijeli štetu nekima kupole, baca četiri saveznika oko vas, a zatim vam govori da napredujete sa svojim novim timom i srušite Nexus u središtu baze. To zapravo ne objašnjava što su tornjevi ili što točno rade, ali u ovom trenutku to ne treba. To ste samo vi, vaš tim, neprijatelj i njihov Nexus.
Ovo je sve vrlo jednostavno, vrlo jednostavno i djeluje vrlo dobro. Vi i vaši saveznici znatno ste moćniji od neprijatelja, pa je teško naići na stvarni otpor, ali ipak je korisno ubiti ih, i to je važno.
Na kraju, uzmete Nexus i to je drugi tutorial i tu stvari vrlo brzo postanu čudne.
Tutorial No. 2
Screengrab putem Riot Gamesa Cilj ovog vodiča je naučiti kako poravnati i potrošiti bodove sposobnosti na svoje sposobnosti, a ovaj je na pravom pukotini Summonera's three-lane. Imamo nekoliko malih zamjerki na ovaj vodič, na primjer, činjenicu da želimo da se veći naglasak stavi na sposobnosti i trošenje bodova, poput sjajnih ikona, većih pokazatelja gdje tražiti i kliknuti na sposobnosti. Međutim, veliko je pitanje mnogo zbunjujuće.
Misije ove igre u igri usredotočene su na namakanje iskustva, izravnavanje i trošenje bodova. Dobro komunicira s tim stvarima, osim malih prethodno spomenutih problema, ali onda - ništa. Budući da je to cijela svrha ovog vodiča, imalo bi smisla da ovdje završi. Nažalost, nema. To ne bi bila tolika stvar osim činjenice da vas zapravo ne nauči ničemu drugom.
Ukratko će spomenuti opoziv ako postanete preniski u zdravlju, bez detaljnog objašnjavanja kako činito i što to zapravo znači, a vikat će na vas ako pucate s tornja. Osim tih vrlo malih savjeta, u osnovi ne dobivate ništa drugo, a tutorial ne završava dok ne uzmete Nexus. Imajte na umu da, iako vas je naučio kako upijati iskustvo stojeći blizu umirućih miniona, zapravo vas ne uči što vas ubija, što znači zlato, kako ga potrošiti ili čak da za početak postoji trgovina .
Dakle, drugim riječima, treba vam oko pet minuta (vrhova) da naučite sve što ovaj vodič nudi. Zatim, a da vas ne nauče kako farmati, što je zlato, na što se može potrošiti zlato, koji vas prvaci u ubijanju dobivaju, kako opsaditi kupole ili da čak možete odskočiti od trake do trake - sada morate pobijediti u punoj igri botova koji su naizgled bili glupi čak i više nego što su bili u prvom vodiču.
Dakle, ovdje postoje dva najgora scenarija. Ili se igrač frustrira i pokušava smisliti kako otići, ili oniostanite, sjedite u blizini minjona, a da ne znate što to u potpunosti znači, čekajući da igra završi. Na kraju, nadamo se da će završiti u neprijateljskoj bazi, što će rezultirati vrlo, vrlo dosadnih 15 minuta protiv petorice prvaka koji bi mogli biti i veliki minioni, a vjerojatno su pretpostavljali da je poravnanje sve što im treba za završetak igre.
Ovaj je vodič uvod u frazu "visio da se osuši", a postaje još čudniji.
Tutorial br. 3
Screengrab putem Riot Gamesa Ovaj tutorial podučava vas osnovama zlata, ubijanje kupola, ubijanje prvaka, opoziv i važnost svih ovih funkcija. To je sjajno, osim činjenice da ste, da biste pobijedili mučni drugi tutorial, većinu toga vjerojatno morali shvatiti sami. Preformulisat ćemo to, samo da biste u potpunosti mogli shvatiti koliko je to unatrag - treći vas tutorial podučava svim stvarima koje su vam potrebne za pobjedu u igri u drugom tutorijalu.
Opet, postoje neke stvari koječinilo se pomalo neintuitivnim i u ovom uputstvu, ali uglavnom je poruka svake potrage bila dovoljno jednostavna da bi se na kraju shvatila. Željeli bismo vidjeti malo više pozornosti i naglaska na nekim stvarima, poput više od puke strelice koja pluta iznad trgovine, ukazujući da ima gdje potrošiti vaše zlato, ali sve su to manje pritužbe.
Dva su velika problema s ovim. Prvo, neke od potraga su prislušne. To je nekako očekivano, jer su ovi vodiči potpuno nova značajka. Međutim, kad potpuno novi igrač vidi bug u alatu osmišljenom kako bi ih podučio o igri, to će imati veći utjecaj nego ako dvogodišnji veteran pronađe bug na novom prvaku.
Najveća greška koju smo pronašli bila je u potrazi koja se pojavila nakon što ste skupili dovoljno zlata od ubijanja prvaka, usmjeravajući vas da ga potrošite u trgovini. Prvo, udžbenik objašnjava da trebate ubiti minione da biste dobili zlato, a zatim traži da ubijete 12 miniona. Nakon toga traži da zaradite3.500 zlata ubijanjem prvaka. Kad smo završili oba, rečeno nam je da opozovimo i potrošimo zlato, nakon čega slijedi mali indikator na ikoni opoziva kako bi nam pokazao da je to ono što moramo kliknuti. Kliknuli smo je, prisjetili se i tada je puklo.
Kad smo stigli u bazu, potraga je bila označena kao dovršena, a zatim je nestala s ekrana, a iznad trgovine se pojavila velika strelica. Nakon nekoliko sekundi otvorili smo ga, kupili predmet i vratili se u trak. Otprilike 10 punih sekundi kasnije, nova potraga i glasan glas rekli su nam da smo sada u bazi, da možemo otvoriti trgovinu i kupiti predmet. Potraga nam je tada rekla da potrošimo svoje zlato. Ne samo da smo to već učinili, već više nismo ni bili u bazi, pa smo krenuli natrag.
Još smo neko vrijeme stajali u fontani, a onda se potraga razriješila, pokazujući da napokon je shvatilo da smo već kupili predmet. Uglavnom je svaka pogreška s kojom smo se susreli bila slična ovoj. Zadaci su se činili malo spori i točesto bi im trebala minuta da shvate da su ispunjeni, što nas je pomalo iznerviralo - a pretpostavljamo da bi to još više iritiralo nekoga tko ih pokušava iskoristiti za učenje.
Nakon toga, dobili smo zadatak da izvadimo sve kupole jednom trakom s ciljem da na kraju uzmemo inhibitor. Kao novi igrač, očekujemo da će vas prvi put ikada ovdje čuti riječ inhibitor pomalo zbuniti, ali zvučalo je kao da ćete o tome čuti više nakon vađenja traka s kupola, pa biste je vjerojatno slegnuli ramenima , baš kao i mi.
Vjerojatno možete pretpostaviti kamo ovo vodi.
Nakon uništenja sva tri tornja u traci koja vodi do inhibitora, potraga se rješava, a zatim ... ništa. I tu je drugi veliki problem trećeg vodiča - ponovno ste obješeni da se osušite.
Srećom, ovaj put je lakše smisliti što učiniti sami. Sada napokon znate što je zlato i čime se bavi, kao i što je iskustvo i kako trebapodsjetiti. Dakle, nakon što ste ubili sve kupole u traku, doista postoji samo jedno: nastavite se kretati naprijed i uništavati stvari. Izvadit ćete inhibitor, ali neće vam se reći što to znači, a na kraju ćete uzeti Nexus i završiti igru, i to je kraj novog tutorial sustava.
Što se treba dogoditi Sljedeći?
Slika putem Riot Gamesa Sve u svemu, obožavatelji smo novog tutorial sustava. Objašnjava stvari koje stari vodiči nisu uspjeli objasniti na čiste i jednostavne načine. To je potreban korak za neuredno i zamršeno novo igračko iskustvo u Ligi, a dobar je smjer za Riot. Sada, međutim, neke stvari treba izbrusiti, a neke masnoće treba smanjiti.
Za početak, redoslijed da upute i objašnjenja stignu ispred igrača treba ponovno procijeniti i zatim distribuirati natrag do njih. Na primjer, ako Riot želi podučavati o sposobnostima i razinama samo u drugom uputstvu, to bi vjerojatno trebalo završiti nakonigrač to shvaća. Inače, neka uputstva iz trećeg vodiča trebaju se dodati na kraj drugog vodiča, tako da redoslijed u kojem saznajete nove informacije ima više smisla.
Drugo, potrebno je obratiti više pozornosti određenim aspektima proces učenja kako bi igrač mogao shvatiti što je najvažnije i nadati se sjetiti se gdje je i kako mu u budućnosti pristupiti. Male strelice jednostavno ga neće presjeći. Moraju postojati užareni, možda još neki zvukovi i jasni putovi kojima novi igrač može ići da bi im pristupio. Skrenite pozornost na velike stvari kao što su bodovi sposobnosti i trgovina, jer se novi igrač isplati sjetiti se tih stvari kad im zatrebaju.
Nakon što je sustav poduka uređen i napravljen da bude malo uglađeniji i zdraviji, Riot bi trebao prijeći na veće i bolje stvari, naime na sustav izazova. Izazovi koji nagrađuju igrače jer su naučili kako posljednji pogodak, kako preletjeti zidove, gdje smjestitištićenici, kako pristupiti trakama za gankiranje, kakav redoslijed farmi kampova i još mnogo toga može ići daleko.
Ne samo da bi izazovni sustav učenje ovog čudovišta iz igre učinio korisnijim, već bi učiniti nešto još važnije. Oni bi igraču pružili jasan putokaz u kojem će precizirati ono što točno još trebaju naučiti, zamjenjujući nagađanja i zečje rupe u YouTube tutorialu koji imamo sada.
Novi vodiči trebali bi biti tek početak, jer postoji ovdje ima puno potencijala za poboljšanje igre za nove igrače koji su joj prijeko potrebni.