Objavio 2026-06-19
Slika putem čarobnjaka s priobalne magije: okupljanje Vrhunski standardni špirovi u čaroliji: The Gathing trenutno su svi dobro poznati, posebno među redovima brusilica Arena. No, duboko u popisima deck-a C-a nalazi se mali dragulj koji je možda i najzabavniji - barem ako je vaša stvar beskrajna.
OmniTears je nesigurni kombinirani špil, svakako, ali s izbacivanjem Omniscience za mjesec dana, nikad nije bilo bolje vrijeme da ga pokrenete.
KombiniraniOmniTears u osnovi radi u jednoj predstavi koristeći svoje imenjačke karte, bacajući Potop suza i igrajući Omniscience besplatno.
Slika putem čarobnjaka priobalne magije: okupljanje
slika putem čarobnjaka obalne magije: okupljanja Pa kako pobjeđujete? Pa, ideja je da imate gomilu stalnih cantripa (cantrip u Magicu je jeftina čarolija koja vam izvlači kartu) koju možete preoblikovati, uvlačeći vas u još jedan Potop suza i ponavljajući ovaj postupak dok ne dobijete dobitakstanje.
Neke inačice ove palube, poput Ali Eintrazija, imaju za cilj bacanje Tisućugodišnje oluje i Neizostavnog plamena za smrtnu štetu. Umjesto toga, volimo ići za Jaceom, Wielderom iz misterija kako bi igre zatvorio crtajući kroz našu knjižnicu.
Slika putem čarobnjaka s čarobne obale: Okupljanje palube Ova preporučena lista paluba ima za cilj preživjeti dok ne uspijete izvući kombinaciju i brzo se izmamiti do pobjede. Kako doći tamo? Ključ je svega trajnosti.
Neki trajnici, poput Uskrslog grebena i Rajskog dara, pružaju prednost u rampi, životu i kartama. Zakletva Kaje služi kao uklanjanje mrlja, a Guild Globe povlači svoju težinu kao izvlačenje karata i popravljanje mane ako je potrebno.
Slika putem čarobnjaka priobalne magije: okupljanje Zatim dodajte nekoliko planetarnih šetača. Dvostruko su trajni i često će biti meta pažnje vaših protivnika, ostavljajući vam slobodu da nastavite graditi prema svojoj kombinaciji. Narset, Parter velova kopa po komadima vastrebaju, dok Tamiyo, Sakupljač priča i Teferija, Time Raveler služi kao velika rekurzija i prednost karte.
Jedino pravo uklanjanje je jedna kopija Time Wipe-a. Ali četiri primjerka Root Snare-a imaju istu svrhu odgađanja dok ne dobijete kombinaciju. Jeftini trošak i praktično nula uloga korijenskog snare-a u meta često će uhvatiti protivnike ravnim nogama. Također možete baciti Flood of Tears prije nego što dobijete Omniscience, samo da biste igru odgodili još puno duže.
Mastermind's Acquisition ključni je dio špila. Njegova prva uloga je omogućiti vam da ponesete kartu sa svog kredenca da razbijete protivničku strategiju. Ne zaboravite da može i prikazati vaše kombinirane dijelove ako vam još jedan nedostaje. Teoretski, možete preskočiti Mastermind i jednostavno pokrenuti Jacea na glavnoj palubi, ali mi više volimo imati mogućnosti.
KomodaGlavna uloga kredenca je skrivanje Jacea dok ga ne zatrebate. Njegove sposobnosti zaista vam ne pomažu da dođete do kombinacije - sve što trebate je njegova pasivnana samom kraju igre. Zacama, Primal Calamity također je prisutan na kredencu u slučaju da trebate alternativni uvjet pobjede na određenim palubama.
Preostali dio kredenca odnosi se na preživljavanje. Jedna od najvećih slabosti OmniTearsa su dva najokrutnija planetarna hodača u Standardu. Narset blokira sve vaše izlete, a Teferi isključuje Root Snare. Naoružajte se The Elderspell i Star of Extinction da biste ih se što prije riješili.
Slika putem čarobnjaka s priobalne magije: okupljanje Tu je i čitav niz čarolija uklanjanja: još jedno brisanje vremena, Ritual čađe, Krik karnarija, Štetno hvatanje i Kraj legije. Svaka od njih jaka je protiv raznih meta dekova na koje ćete sigurno naletjeti - samo pazite da odaberete pravi.
Napokon, drugi primjerak Tamiya i Učenjaka vijekova daje neizbježnost u obliku vraćanja kombiniranih dijelova (ili Masterminda) s groblja kako bi nastavili donositi bol.
Dovođenje suzaIgranje ovog špila definitivno zahtijeva strpljenje, posebno s vremenom bacanja Root Snare-a. Sve započinje odabirom početne ruke. Isprva ne želite kombinirane komade, zato odaberite ruke s puno cantripova i rampe.
Morat ćete biti reaktivni i na protivnika. Ako postanu agresivni, upotrijebite to uklanjanje i ubacite neke tempo igre poput odbijanja svog najboljeg bića s Teferijem. Što se tiče lijevanja Root Snare, obično je bolje pustiti da vam život padne prije nego što ga bacite, pogotovo ako u međuvremenu imate bolje predstave.
Slika putem čarobnjaka s priobalne magije: okupljanje Ne zaboravite da palube poput Mono Red, Vampires i Esper Hero imaju pristup čarolijama nekorisne štete koje se mogu zaobići Root Snare. Također bi se moglo isplatiti bacanje planetarnog šetača u bitku, čak i ako oni neće preživjeti. Možete im to nadoknaditi kasnije nakon što postanete beskonačni.