LEC 2021 Primer za proljetni doigravanje: Rogue vs. MAD Lions


Objavio 2026-06-17



Slika putem Riot Gamesa

U nekoj od možda najujednačenijih serija tokom vikenda, Rogue i MAD Lions sutra će završiti početnu rundu doigravanja LEC-a za proljeće Split 2021. godine. Obje su momčadi svoj prvi okus uspjeha našle prošle godine, odgojivši talentirane novake za svaki prvi organizacijski nastup na Svjetskom prvenstvu u League of Legends.

Ali njihove su se priče razišle od Svjetova 2020. Rogue je učvrstio svoju poziciju kao drugi -najbolja momčad LEC-a, ide 14-4 u regularnoj sezoni nakon nadogradnje svog popisa promjenama u gornjoj traci i pozicijama za podršku. MAD se također odlučio za promjene u gornjoj traci, ali postigao je manje uspjeha sa svojim novim popisom od Roguea.

Na svojim kratkim sastancima do sada, ovaj je podjela Rogue izašao na prvo mjesto brutalno dominirajući. Ali sve su te igre bile najbolje. I ako je MAD išta dokazao u svom punom meču protiv Astralisa, to je da se ne boje kreativnog izrade nacrta. Na MAD-u će bitiizvući uzrujanost protiv jednog od najboljih europskih, inače neće biti ništa više od lagane prepreke u Rogueovom sprintu do finala.

Eksplozivna rana naspram metodične kasne Slika putem Riot Gamesa

Ova utakmica nudi jedan od najzanimljivijih stilskih sukoba doigravanja LEC-a. S obzirom na to da je vrijeme igre prosječno oko 33 minute, prema stat trackeru Games of Legends, igre ovog podjela bile su prilično kratke, što znači da puno timova ne postiže istu vrstu kasne igre kao što smo vidjeli u prethodnim metas gdje se prosječno vrijeme igre približavalo 45 minuta.

MAD su nedvojbeno jedna od najjačih momčadi LEC-a u ranim igrama. Imaju najveći postotak prve krvi u LEC-u, osiguravajući prvo ubojstvo u dvije trećine ukupno odigranih igara. Također imaju jedno od najbržih prosječnih vremena igre u ligi sa 32 minute i 20 sekundi, prema Oracleovom eliksiru. Njihova rana dominacija usredotočena je na gornju stranu karte, s džungleromElyoya zasjenjuje Armuta na jakim trzalicama u ranim igrama kako bi pokušao snježne grude prednost koja se kasnije može usmjeriti u donju traku. Ovaj gornji bočni pritisak pružio im je prvi Rift Herald u 76 posto njihovih igara, siguran način uvođenja zlata u Elyoyu.

No, MAD se notorno trudio prevesti ovu ranu kontrolu u čistu igru ​​od sredine do kasno. Njihova stopa pobjeda u igrama u kojima su ispred zlata, CS-a i iskustva u 15 minuta iznosi samo 61,5 posto, prema Oracleovom eliksiru, što znači da bacaju nešto manje od polovice svojih ranih prednosti. Njihova sposobnost kontrole mape traje brzo nakon 15 minuta, osiguravajući prvog Baruna u samo 50 posto njihovih igara unatoč nevjerojatno dominantnim ranim igrama.

Rogue, s druge strane, ima jednu od najboljih kasnih utakmica u ligi. Njihova rana igra bila je pristojna, s trećim najvišim postotkom prve krvi u ligi 61 posto, ali njihova je kontrola Rift Heralda puno slabijanego MAD-a na samo 45 posto. Iako MAD gleda prema gornjoj strani zbog pritiska u džungli i objektivne kontrole, Rogue favorizira donju traku i najvažnije Elementarne zmajeve, a Inspired uzima prvog zmaja u 78 posto svojih igara.

Ali Rogue dolaze na svoje u kasnoj igri. Imaju drugu najdužu prosječnu minutažu u LEC-u s 34 minute, a kad mjerač vremena u igri pogodi 20 minuta, postaju jedna od najstrašnijih momčadi lige. Osvajaju nevjerojatnih 91 posto utakmica kad su ispred za 15 minuta i osiguraju 58 posto Baruna u svojim igrama, drugo mjesto nakon G2 u LEC-u.

Ako Rogue može prebroditi oluju MAD-ove rane igre, nevjerojatno su velike šanse da će uzeti seriju. MAD će morati draftirati s teškim fokusom na ranu utakmicu, jer je mala mogućnost da će pobijediti Roguea u zadnjih 25 ili 30 minuta. Suprotno tome, Rogue će morati ciljati na skaliranje kako bi izvukao maksimum iz njihovog plana igre. Pritisak odproaktivnost je na MAD-u, a ako ne uspiju snježno pahuljice prokleto rano voditi, velika je šansa da neće moći izdržati Rogueovu lavinu pobjede.

Poklapanje džungle za dob Slika putem Riot Gamesa

Neizbježno je da će sve oči završiti u džungli u ovoj seriji. Elyoya i Inspired izveli su na vrhuncu svoje uloge svi podijeljeni i obojica su ključni za relativni uspjeh njihovih timova. Zapravo, Elyoya se nalazi u sličnoj poziciji kao Inspired 2020. godine: mladi, nedokazani talent za džunglu s odgovornošću doigravanja čvrsto na svojim ramenima.

Statistički se to dvoje prilično podudaraju. Imaju dva najviša KDA-a od svih LEC-ovih džunglera s Inspiredom koji sjedi u 5.6, a Elyoya u 4.7, prema Oracleovom eliksiru. Njihovi bazeni prvaka znatno su slični, oboje favorizirajući Lilliju zbog štete u ranoj utakmici i kontrolu publike u cijeloj momčadi u kasnoj utakmici. Graves i Udyr također su se redovito pojavljivali za obojicuigrači.

Ali Elyoya je težak prolaz, dok je Inspired puno više o omogućavanju svojih lanera. Elyoya ima neke od najimpresivnijih statistika džungle u LEC-u i pouzdan je nositelj svog tima. Ima najviše udjela u ubijanju od bilo kojeg džunglera u ligi sa 73,7 posto i drži 26 posto ukupnih ubojstava MAD-a - idealno stanje u onoj što je nesumnjivo meta nošenja džungle. Vodi džungle lige u zlatu, iskustvu i CS-u nakon 15 minuta i usavršio je umjetnost ranih gankova u Rift Heraldu.

Inspirirani preferira donju stranu karte, a herojski stil igre Odoamnea sa slabom stranom omogućuje mu da usmjeri pažnju na rane zmajeve, a ne na Rift Herald. Ovo igra točno na ruku Rogueu s obzirom na njihov fokus u kasnim igrama. Rift Heralds su svi dobro i dobro, ali ako se planirate boriti usred igre, puno više uspjeha pronaći ćete u bonus statistici drakeova.

U konačnici, ova džunglamatchup je onaj o kojem će odlučivati ​​gankovi s najvišeg ranga. Ako je Elyoya u stanju slomiti neprobojni zid koji je Odoamne, može srušiti Rogueov plan igre napuštanja gornje trake u pat-poziciji i gruda snijega kroz donju traku. Ako Elyoyine gankove ne uspiju, dat će Inspiriranom slobodu da svoju magiju radi u donjoj traci - a hranjeni Hans sama brzo će riješiti pozadinu MAD-a u timskim borbama.

Pa, kakve su šanse? Slika putem Riot Gamesa

Na nesreću obožavatelja MAD-a, ova utakmica pogoduje Rogueu. Kada se jedan tim oslanja na rane prednosti, a drugi na skaliranje za kasnu utakmicu, tim za skaliranje neizbježno će biti favoriziran jednostavno zato što sve što moraju učiniti je preživjeti. Na njih nema pritiska proaktivnosti. Ako mogu doseći svoje točke prekida, šansa za pobjedu astronomski im se povećava.

Timovi u ranim igrama postavljaju se na tajmer i svake sekunde igra napreduje, šansa za pobjedu postaje sve više i više udaljena uspomena. Čimbenik u tomeigre ovog split-a bile su u prosjeku prilično brze i suočeni ste s neporecivom činjenicom da MAD ima mali prozor za izvršavanje željenog stila igre. Ali ako ga MAD uspije spustiti na žicu i izvući majku svih ranih igara, postoji šansa da oni mogu pometi tepih ispod Roguea.

Rani ciljevi bit će odlučujući čimbenik ove igre. Srednje i botske staze MAD-a trebaju primijeniti dovoljan pritisak kako bi osigurali da Inspired ne može ući i besplatno uzeti zmajeve, dok Elyoya snježne lopte oko Rift Heraldsa i glavnih gangova. Rogue će, međutim, trebati postaviti Odoamnea za uspjeh u sigurnom odabiru kako bi izbjegao one sudbonosne vrhunske gangove, dok Inspired svoju pažnju usredotočuje na bot stazu do snježne grude Hans sama na hiper-nosaču poput Kai’Se.

Jedno je sigurno: ova će serija biti jedna od najbližih za vikend. Velika je šansa da će onaj tko uzme ovog najboljeg od pet biti momčad koja se sučeljava s G2 u finalu LEC-ovog proljetnog Splita 2021. godine.Za Roguea je ova utakmica prilika da dokaže da su uistinu druga najbolja momčad LEC-a i ušutka sumnjičave koji su ih nazvali predvidljivima, nefleksibilnima i sporima tijekom 2020. Za MAD Lions prilika je da pokažu svoju 2021 promjene sastava izravnale su sastav i da su im brzine tijekom redovitog dijeljenja bile tek nešto više od rastućih bolova.

Ove će se dvije ekipe sučeliti 28. ožujka u 10:00 CT.

Svakako nas pratite na YouTubeu za dodatne esports vijesti i analize.