Objavio 2026-06-07
Slika putem Riot Gamesa Sjevernoamerički serveri Legende o Runeterri sinoć su oko 22:30 CT stvorili 170000 kod pogreške, prisiljavajući igrače koji su bili na mreži da pretrpe gubitak igre.
To nije bilo prva 170000 pogreška u LoR-u ili drugim naslovima Riot Gamesa. Kôd pogreške obično znači da su poslužitelji preopterećeni i da bi se igrači trebali moći ponovo prijaviti. To može značiti da postoje i problemi s ISP-om.
LoR poslužitelji bili su isključeni samo oko 10 minuta sinoć. Svi koji su bili na utakmici na mreži, međutim, pretrpjeli su poraz u igri. Za igrače Expedition-a to je mogao značiti drugi gubitak koji je okončao suđenje. A za rangirane igrače to je rezultiralo gubitkom LP-a.
Problemi s poslužiteljem sigurno će se dogoditi, posebno kada je internetski promet velik zbog pandemije COVID-19. Riot trenutno nije primijenio trajno rješenje za pogrešku 170000, ali mnogi se igrači nadaju da će se problem riješiti u nadolazećem ažuriranju.
Kada se dogodi pogreška od 170000pojavi se poruka, postoji nekoliko reimgova koje igrači mogu koristiti, bilo da uključuje provjeru statusa poslužitelja ili prijavljivanje nesretnih gubitaka u igri LoR timu putem ulaznice za podršku.
Možete provjeriti stranicu Legende of Runeterra Riot Service Status za poznate pogreške kojih je Riot svjestan. Možete se obratiti podršci za Riot Player, ali malo je vjerojatno da većina igrača ima iste probleme. @PlayRuneterra možete provjeriti i na Twitteru kako biste pronašli ažuriranja statusa u vezi s pogreškom 170000.Riot je od službenog pokretanja bio brz u obnavljanju LoR poslužitelja, obično je igra s digitalnim kartama ponovno pokrenuta i pokrenuta za manje od 20 minuta nakon bilo kakvih većih problema. Pitanje gubitaka u igri ipak će se riješiti prije nego kasnije.