Magija: neuspjesi u skupljanju tučnjave mogu ubiti format


Objavio 2026-06-05



Slika putem čarobnjaka s primorske magije: okupljanje

Tijekom godina, čarobnjaci s obale održavali su zanimanje za magiju: okupljanje stvaranjem pojedinačnih formata.

Svađa je jedinstveni način igre u kojem se igra sa 60 pojedinačnih Standardnih kopija izgrađenih oko zapovjednika, a sve ostale karte moraju imati isti identitet boje.

Brawl-ov stil igre sličan je nesankcioniranom formatu poznatom kao Elder Dragon Highlander (EDH), što je stvorilo početno uzbuđenje u zajednici. Ali hype je kratko trajao. Igrači su izgubili interes zbog svladanih karata i stalnih promjena pravila.

Sad, gotovo mjesec dana otkako se Brawl vratio u Magic: The Gathering, jasno je da niz loših odluka koje je donio WotC može uništiti interes za njegovo oživljavanje.

Stolna tučnjava

Povratak Brawla u čaroliju započeo je izdanjem prijestolja Eldraine (ELD) 4. listopada, koje je predstavilo četiri unaprijed izgrađena zapovjedna paluba Brawlza nesankcioniranu igru ​​stolnih ploča za više igrača. WotC je, međutim, podcijenio hype oko palube, a potražnja je bila veća od volumena ispisa.

S nedostatkom unaprijed izrađenih dekova, lokalne trgovine igrama bile su prisiljene otkazati i smanjiti prodaju u pretprodaji. Po puštanju paluba ELD Brawl 4. listopada, većina lokalnih trgovina igrama već je rasprodana, što je rezultiralo skokom cijena za palube i pojedinačno koji se prodaju na mreži. WotC je brzo odgovorio na debakl obećanjem zajednici Magic da je u tijeku nova narudžba ispisa.

Međutim, potražnja za unaprijed izrađenim palubama nije zbog interesa za Brawl. Njegov je hiper nastao zbog EDH igrača koji su željeli određene karte za svoje zapovjedničke palube.

Zašto kupujete Brawl špilove?

- PleasantKenobi (@PleasantKenobi) 5. listopada 2019.

Manji postotak novih Magic igrača također su bili zainteresirani za isprobavanje Brawla, jer se sastoji od karata u Standardu, za razliku od desetaka setova uzapovjednik.

Slično kao i Brawl, EDH je format za više igrača s zapovjednikom. No, umjesto da se usredotoči samo na Standard, on uključuje sve pravne kartice u vintage formatu i ima minimalnu veličinu palube od 100.

Koji god interes bio u Brawl-u kao nesankcioniranom stolnom formatu, brzo se otopio, nakon što se zajednica odbio platiti nečuvene cijene na mreži. A zbog nedostatka unaprijed izrađenih špila mnogi su novi i veterani Magic igrači ostali bez karata za natjecanje na lokalnim trgovinama igara.

WotC je još jednom pokušao potaknuti zanimanje za ovaj format događanjem Brawl prošlog vikenda, zajedno s objavljivanjem turnira Brawl Launch u MTG Areni. No, prema riječima nekoliko lokalnih vlasnika trgovina igrama koji su razgovarali s Dot Esportsom pod uvjetom da ostanu anonimni, drugi otisak paluba ELD Brawl nije primljen na vrijeme za promovirani događaj.

Bez proizvoda za prodaju za vikend događaj i nedostatka interesa zajednice Magic, lokalnih vlasnika trgovina igramaodlučio otkazati stolni događaj Brawl.

MTG Arena Brawl

Izlaskom ELD-a, MTGA zajednici je rečeno da će Brawl započeti negdje u listopadu. WotC je zajednici također rekao da će Brawl biti dostupan jedan dan u tjednu kao događaj i može se igrati u načinu Direct Challenge s prijateljima.

Mnogi igrači i streameri Arene bili su uznemireni ovom odlukom. Željeli su potpuni pristup formatu, slično kao Standard i Historic. Hype oko Brawl-a još je uvijek bio živ za Magic Arenu, unatoč greškama koje su napravljene s narudžbama na stolu, a kreatori sadržaja htjeli su to iskoristiti.

"Dođite i igrajte Brawl! Jednog dana u tjednu, SVAKOG tjedna! " (vatromet) pic.twitter.com/MG4kT13O0d

— Tolarian Community College (@TolarianCollege) 18. listopada 2019.

Ali prigovori čarobne zajednice pali su na uši. Format je započeo u MTG Areni proteklog vikenda jednotjednim Brawl Launch događajem. I MTGA igrači bili su informirani o budućnostidogađaji bi se dogodili samo u srijedu, u trajanju od 24 sata. WotC je također uključio Brawl u način Arena Arena Challenge, ali je CCG-u odgodio popis prijatelja.

Odluka o ograničavanju Brawl-a u Magic Areni primljena je loše, podcjenjujući utjecaj stvaratelja sadržaja na igru. Metaigra kojom je dominirao Oko, Kradljivac kruna tijekom prvih nekoliko dana događaja Pokretanje tučnjave, dodatno je zakomplicirala stvari.

Ne zabraniti Okou kao zapovjednika Brawla pogreška je.

- Amy Amazonka (@coL_Amazonian) 21. listopada 2019.

Negativna pažnja usredotočena na Oko zbog neuravnotežene meta bila je slična onoj koja se odvijala u Magic Onlineu s Baralom, šefom poštivanja zakona. Zabrana Baralu došla je prekasno tijekom sankcionirane vožnje Brawla. A kombinacija s nekoliko izmjena pravila natjerala je WotC da ukloni Brawl s MTGO-a.

"Ovo [natjecanje jedan naprema jednog] zahtijevalo je da poduzmemo hrpu dodatnih radnji", rekao je stariji dizajner Magic-a, Gavin Verhey kao odgovor nauklanjanje Brawl iz Magic Online. "[Kao] zabrana Barala, šefa usklađenosti i promjena nekih pravila formata, što je također izazvalo zabunu oko formata i njegovih ciljeva."

WotC je imao priliku zabraniti Oko prije formata lansiranje u MTG Areni tijekom hitne najave Zabranjeno i ograničeno objavljeno 21. listopada, kada je Polje mrtvih zabranjeno iz Standarda. Umjesto da planeru šetaču zabrani Brawl prije nego što je to postao problem, tim dizajnera predstave zaključio je da je najbolje pustiti Magicov standardni format da ide prirodnim tokom bez Polja mrtvih prije nego što se donesu druge zabrane.

“Mi svjesni smo nekoliko drugih zabrinutosti zajednice u vezi sa standardnim okruženjem ”, rekao je dizajner igre Ian Duke tijekom najave B & amp; R 21. listopada. "Uključujući da rano ubrzanje u planetarne šetače može biti frustrirajuće i da je zelena boja jaka u raznim standardnim arhetipovima."

Dopuštanje razvoju okoliša ono je što je WotC prethodno radio u Brawl-us Baralom, šefom za usklađenost tijekom rada u programu Magic Online. I sada se čini da Wizards čini istu pogrešku prisiljavajući igrače Brawla da se bave Okoom dok se ne postigne rješenje.

"Nastavit ćemo pratiti zdravlje okoliša, ali smatramo da je važno dopustiti metaigri da se prilagodi odsutnosti Polja mrtvih prije daljnje procjene", rekao je Duke. "Kao filozofiju, više volimo da izbor palube igrača i metagaming igrači pokreću razvoj okoliša kad god je to moguće, a ne B & amp; R intervencija."

Početni odgovor prema Okou u događaju Brawl Launch bio je loš, s igračima koji su priznavali mečeve u nastojanju da ubrzaju zabranu planeta u tom formatu. To nije službena smrt Brawla u Magic Areni, ali situacija je daleko od zdrave.

U kombinaciji sa svim ostalim čimbenicima koji su pogriješili u Brawl-u, sličnosti između Brawl-a 2017. putem Magic Online-a i sada u Magic Areni zabrinjavaju.Interes opet pada i baza igrača je frustrirana.

Ažuriranje 5. 11. 2019. 11.45 CT : Oko, Lopov kruna zabranjen je na MTG Arena Brawl turnirima ali se i dalje može igrati u načinu Direct Challenge.

Između nezgoda na stolu i nezadovoljne zajednice MTG Arena, format Brawl očito je na prekretnici. A odgođena zabrana Okoa bez da to postane trajni način igre možda neće biti dovoljna za spas Brawla.