Mars se nervira u Dota 2 zakrpi 7.21d


Objavio 2026-06-10



Slika putem ventila

Još jedna Dota 2 Major prišla je kraju, što znači da je Valve objavio najnoviju zakrpu koja će se koristiti za nadolazeće događaje.

11. sezona DreamLeague predstavila je puno manje korištenih junaka koji su nacrtani zajedno s profesionalnim standardnim izborima - i čini se da će ova zakrpa pomoći da neki od tih manjih junaka ustanu na ploči.

Posljednja zakrpa unijela je nekoliko prilično značajnih promjena i u stavke i u junake, ali nadogradnja 7.21d uranja još dublje u stvarne heroje. Uz samo jednu promjenu ukupnog igranja, stvari su jako vagale na kojima će se zaljubljenici i nerfovi spustiti na vrh ili donekle učestale razine.

Ta općenita promjena dogodila se na strani Direa, olakšavajući igračima naporno povlačenje iz tabora Dire. To će vjerojatno olakšati i manje tehnički koristiti posjed za Dire.

Stavke

Naravno, Valve nije ostavio svaku stavku netaknutom - ali učinjene promjene ne čine sevrlo drastične ili impliciraju da će se stvari odmaknuti od onoga što je bilo popularno od zadnjeg ažuriranja.

Glavna većina promjena pogodila je stavke koje su otpale od popularnosti otkako je nova meta postavljena, posebno Aeon Disk koji je dobio receptni pad cijene s 1.250 na 1.100. Ovaj pad čini ga malo održivijim, ali trebat će i više od toga da se vrati u normalno okretanje.

Jednako tako, Grci čuvari porasli su s 1.700 na 1.800. Iako bi porast mogao potaknuti kada se popularni predmet podigne, ionako skupa izrada vjerojatno neće patiti od tako malog naleta.

Rod iz Atosa posljednja je stavka koja će se značajno promijeniti u odnosu na ažuriranje jer je to bila jedna od najpopularnijih stavki tijekom posljednjih nekoliko događaja. Neki od junaka koji su je najviše koristili pogođeni su i u ovoj zakrpi, ali hlađenje koje se povećalo sa 16 na 18 i smanjenje udaljenost od 50 neće utjecati na stavku puno.

Junački ljubitelji

​​Prvipromjena heroja mogla bi na kraju biti jedna od najvećih - Arc Warden dobio je agilnost na 2,4, a njegov Tempest Double stekao je bolje baze druge i treće faze, do 16/20/24 od 16/18/20. To će pomoći liku da dosljednije zaključava ubijanja, posebno u kasnoj igri.

Dragon Knight je također vidio puno ključnih promjena - usporeno vrijeme koje pruža njegov ultimate sada je 40 posto i svi njegovi talenti dobili su značajne poklone. Njegov istinski potencijal bit će još u kasnim fazama, ali pomoći će i dobivanje ranih ljubitelja talenta poput dodatnih pet posto na Breath Fire Damage na razini 10.

Earthshaker je dobio plus-dva povećati na svoj osnovni oklop, vodeći računa da će bilo koji zanat koji napravi tijekom laninga ili timskih borbi biti lakši za želudac.

Jedna od najvećih promjena pripala je Storm Spiritu, heroju koji je pomogao Virtusu Pro gurnuti Vici Gaming u petu utakmicu u finalu u DreamLeague sezoni 11. Razina skaliranja na Static Remnant ostavlja u mnogo višepovoljna pozicija za poravnanje sada, prelazeći sa 120/170/220/270 na 120/175/230/285, što daje igračima više poticaja za ulaganje reimgova u nju.

Istodobno, Electric Vortex je dobio povećanu udaljenost sa 140/180/220/260 na 180/220/260/300, što znači da je znatno bolji na prvoj razini. To znači da se reimgovi mogu lakše podijeliti u ranoj igri bez straha da ćemo kasnije ostati bez nečega dobrog. Dobio je i pojačanje inteligencije sa 22 + 3,7 na 23 + 3,9.

Heroji nervoza

Valve mora puno mrziti vipera jer je nakon što je početkom sezone masovno nerviran ovdje ponovno pogođen. Spretnost koja se smanjila s 2,8 na 2,5 i Nethertoxin koji se premješta na šest hlađenja s pet još uvijek neće učiniti puno, ali ga dovodi bliže kruženju.

Chen je također dobio još jedan pogodak koji će mu otežati upravljanje. Trajanje Božanske naklonosti koje se smanjuje s 14 na 8/10/12/14 ozbiljno će ograničiti koliko je često gore - a to ne značinagovještava njegove sposobnosti da lane.

Najnoviji heroj koji se pridružio igri, Mars, ovoga puta nije bio imun na promjene. Dva najveća nerfa za njega su odbitak vizije na Marsovom koplju smanjen sa 500 na 300 i Božji ukor sada ima mnogo veće troškove mana na 65/70/75/80 u odnosu na 55/60/65/70 .

Velika je vjerojatnost da će Mars i dalje biti nervozan dok Valve bude osjećao svoje mjesto u igri, ali za sada se čini da će ta ravnoteža odgovarati.

Oracle ima jednu od najviših stopa odabira ove sezone i njegova je ključna sposobnost sada pogođena. False Promise sada ima raspon uloga od 700/850/1000, a ne osnovnih 1 000 premještenih na 700/850/1 000.

I ne samo to, već se i mana povećala sa 100 na 100/150/200, a cooldown sa 100/65/30 na 115/80/45. Ne samo da je sve skuplje za upotrebu i ima veće hlađenje, već Oracle ne može ludim dosegom spasiti sve. Ovo smanjuje jaz kakoheroj može biti daleko, što olakšava zoniranje.

Posljednja velika promjena pogodila je još jednog vrhunskog junaka, Pangoliera, koji je sposoban za Lucky Shot, sada može primijeniti samo jednu tišinu ili razoružanje, a ne oboje. Šansa za premještaj također je smanjena za tri posto sa 20 na 17.

Rolling Thunder također je dobio nerviranost mana, poguravši ga na 100/150/200 sa nerazmjerenih 100. Ovo nije velik, ovisno o građi, ali umanjit će šanse da se Pango uđe u borbu i samo se kotrlja.

Sve u svemu, ova zakrpa izgleda kao da bi mogla prisiliti nekoliko junaka na popisu za odabir, a malo spustiti nekoliko visoko korištenih znakova. Čini se da niti jedan lik nije suštinski mrtav u vodi nakon ovoga, ali kad se krenu stvarna natjecanja, dobit ćemo prvi stvarni pogled na to što bi te promjene mogle značiti.