Novi Overwatch live patch nerfs Ashe’s Dynamite


Objavio 2026-06-18



Slika putem Blizzard Entertainment

U potrazi za ravnotežom heroja, tim programera Overwatch odlučio je smanjiti vrućinu. Zakrpa poslužitelja uživo 24. rujna ne uključuje velika ažuriranja, ali Asheovi igrači primijetit će značajno smanjenje količine štete koju mogu nanijeti pomoću Dynamitea. Ovo bi mogle biti loše vijesti za entuzijaste Ashea, ali dobre vijesti za svakog drugog igrača koji je osjetio opekline u njenoj sposobnosti AoE.

Mnoge od navedenih promjena testirane su na eksperimentalnoj kartici od 18. rujna i većina ih je prošla do živih poslužitelja. Igrači McCreea, međutim, mogli bi primijetiti da prošlotjedna provjerena sposobnost "zračnog kotrljanja" nije diplomirala u živoj igri. Somersaulti će morati pričekati još jedan dan, kauboju.

Sve promjene navedene u bilješkama zakrpe odmah stupaju na snagu za poslužitelje Overwatch na svim platformama.

Herojeve promjene Ashe Šteta od eksplozije dinamita smanjena je sa 75 na 50.

Gotovo svaki igrač imaosjetio bol dobro odmjerenog Dynamitea od igrača Ashea. Ako se dobro usmjeri bez apsorpcije štete, sposobnost može desetkovati tim. Programeri su rekli da žele zadržati Asheinu primarnu vatru "na snazi", pa su umjesto toga odlučili ukloniti štetu njenoj sposobnosti Dynamite.

Baptiste Krajnji trošak matrice pojačanja smanjio se za 15 posto.

Baptisteovo zacjeljivanje AoE nervirano je u prethodnom flasteru zajedno s njegovom količinom municije za zacjeljivanje granata. Budući da je iscjeljivanje primarni način na koji je naplatio svoju ultimativnu matricu pojačanja, programeri su odlučili smanjiti troškove ove ultimativne mreže kako bi nadoknadili prethodne nerfese. Ova promjena znači da će se matrica pojačanja puniti 15 posto brže.

McCree Udaljenost borbenog vala povećana je za 20 posto. Trajanje ošamućivanja Flashbangom povećalo se s 0,7 na 0,8 sekundi.

Mnogi su se igrači McCree-a radovali mogućnosti salta u zraku, što je zadirkivano u prošlotjednoj eksperimentalnoj kartici. Ali ažurirane pogodnostimožda bio previše moćan. Možda neće moći prevrtati, ali McCree će i dalje biti u mogućnosti za 20 posto dalje zahvaljujući ovom novom zamahu.

Flashbang će također omamiti neprijatelje dodatnih 0,1 sekunde nakon ove zakrpe. To se ne čini značajnom promjenom, ali za igrače McCree-a to je jedna dodatna prilika da pogodi ključni udarac glavom u omamljenu metu.

Orisa Osnovni oklop povećan je s 200 na 250. Brzina projektila Fusion Driver povećana je sa 90 na 120.

Prethodna zakrpa koja je rješavala svladane sposobnosti heroja štita u potpunosti je desetkovala Orisin komplet, tako da ti mali zaljubljenici djeluju kao način da joj vrate dio nekadašnjeg sjaja. Povećani oklop nanosi joj sposobnost preživljavanja, dok će veliki skok brzine projektila njezinu primarnu vatru učiniti mnogo smrtonosnijom. Stopa njezine upotrebe naglo je opala u posljednjih nekoliko mjeseci, no ti će ljubitelji možda pomoći da se Orisa vrati u prvi plan na određenim kartama.

Roadhog Chain Hook sada povlači ciljeve 0,5metara bliže, sa 3,5 metra na 3,0 metra.

Nedavna promjena mehanike sačmarice Overwatcha onemogućila je igrače Roadhoga da izvrše kombinaciju "Chain Hook" koja bi eliminirala niže zdravstvene ciljeve. S promjenama sačmarice, heroji poput Tracera i Sombre i dalje bi mogli pobjeći svojim životima nakon uspješnog kombiniranog hita. Ova promjena omogućuje Roadhogu da te ciljeve približi pušci radi potpune štete.