Nova značajka PUBG Labs omogućit će razvojnim programerima da testiraju eksperimentalne značajke u klijentu uživo, poput ocjena na temelju vještina


Objavio 2026-06-17



Slika putem PUBG Corp

Razvojni programeri PlayerUnknown's Battlegrounds obično koriste testni poslužitelj za predstavljanje novog sadržaja igračima i izglađivanje nedostataka ili grešaka s nedavnim značajkama. No PUBG Labs nastoji te eksperimente gurnuti na aktivne poslužitelje radi trenutne povratne informacije.

Igrači će moći ući u Labs, predstavljen u jučerašnjim bilješkama o ažuriranju 5.2, kako bi testirali novi sadržaj, značajke i načine odabirom u izborniku klijenta uživo. Laboratoriji će omogućiti obožavateljima da imaju agenciju za eksperimentalne značajke koje su možda dalje od razvoja.

Slika putem PUBG Corp.

„Smatrajte to većim mjestom na kojem možemo eksperimentirati s novim postavkama i značajke izvan tipičnog razvojnog ciklusa, od kojih su neke možda još uvijek daleko od puta, dok vam daju način da nagovijestite ono što radimo prije nego što dizajn bude finaliziran, "rekli su razvijalci PUBG-a.

< p> Jedan od prvih eksperimenata koji pogađaju Labs bit će Ocjena temeljena na vještinama, gdje će hardcore igrači moćida dokažu svoju vrijednost i izbore se dok se penju po ljestvici. Slučajni igrači moći će se isključiti iz ovog načina ako se više vole samo zabaviti sa svojim prijateljima.

Slika putem PUBG Corp.

Ocjene temeljene na vještinama slijedit će sličnu strukturu kao i Apex Legends način, gdje igrači zarađuju ili gube rangirane bodove (RP) na temelju mjesta na kojem se nalaze u meču i broja ubijanja. Igrači će završiti pet utakmica za plasman kako bi odredili u koji će od šest nivoa biti postavljeni, od Bronze pa sve do Master. I svaki način rada, Solo, Duo i Squad, imat će zasebnu ocjenu na temelju vještina.

Ovaj novi rangirani sustav usrećit će velik dio baze igrača PUBG jer će donijeti konkurentnu i ozbiljnu igru za igru ​​koja to nije imala u prošlosti.

PUBG-ove laboratorije i ocjene temeljene na vještinama zasigurno će imati nekih štucanja. No budući da će oboje biti jako testirani na živim poslužiteljima, igrači se potiču da ponudepovratne informacije koje programeri mogu uzeti u obzir kako bi ispravili očigledne nedosljednosti.

Uvođenje laboratorija neće utjecati niti zamijeniti testni poslužitelj koji se koristi za uobičajena ažuriranja sadržaja i rane zakrpe. Laboratoriji će vjerojatno započeti s radom kada se ažurira 5.2.