Night Stalker i Io bilježe značajne pogotke pobjednika nakon zakrpe 7.18


Objavio 2026-06-05



Slika putem ventila

Night Stalker i Io, dvije najstrašnije sile u metaigri Dota 2 ove sezone Pro Circuit-a, bilježe pad njihovih odgovarajućih stopa pobjeda u javnom uparivanju.

Oba junaka izgubila su najmanje 4,3 posto u smislu pobjeda i poraza, u roku od samo dan i pol provedbe zakrpe 7.18. Prije ažuriranja bilance, Night Stalker dosegao je maksimum od gotovo 52 posto - brojka koja je od 27. lipnja pala na čak 47 posto. U međuvremenu, Io-ova stopa dobitka od 41,7 posto svela se na 37,4 posto.

Uspjeh Night Stalkera u sezoni Pro Circuit bio je rezultat njegove snage kao gankera vrlo rano u igri. Uzimajući u obzir da se prva promjena dnevnog i noćnog ciklusa u Doti 2 događa nakon samo četiri minute, Night Stalker će dobiti ogromno pojačanje i u brzini kretanja i u korisnosti - što mu daje trenutnu moć ubijanja vrlo rano čak i bez ikakvih predmeta.

Ali čak i danju, Night Stalker's Qsposobnost Void učinila ga je izuzetno učinkovitim u svojoj ulozi, nanijevši oku oku 335 štete na razini 4 na vrlo niskom cooldownu za pokretanje. Ali nema više, kaže Dota 2 vodeći programer i majstor ravnoteže IceFrog. Zakrpa 7.18 nervirala je prazninu, nanoseći joj danju samo polovicu normalne štete na ciljevima.

Promjena ozbiljno smanjuje dnevnu učinkovitost Night Stalkera na nekoliko frontova, što je rezultiralo naglim padom njegove stopa uspjeha.

Zakrpa 7.18 također je bila potpuno neljubazna prema Iou, čija je sposobnost da jednog od suigrača pretvori u globalnu prijetnju uvijek bila u prvom planu profesionalne Dote 2. Premještanje je pretvoreno u čaroliju usmjeravanja , za razliku od samo kašnjenja karata poput Teleport-a Nature's Prophet-a ili Requiema duša Shadow Fienda.

To znači da će bacanje Relocate-a odmah oduzeti odgovarajuću količinu iz Io-ovog spremišta mane i staviti je na cooldown o tome završava li čarolija bacanje ili ne. Igrači hoćesada moraju pažljivo odlučiti kada i gdje postavljaju svoje ciljeve za premještanje, kao i da moraju razmišljati nekoliko koraka unaprijed kada pokušavaju sposobnim spasiti suigrača od smrti.

Io, međutim, pati od prirodno loš postotak pobjeda u javnim provodadžijama (u prosjeku 40 posto), zbog njegovih inherentnih poteškoća i koordinacije potrebne da se Relocate iskoristi na najbolji mogući način. Bez obzira na njegov status u pub igrama, čini se da nerfi utječu na Io na nižim nivoima, unatoč činjenici da se njegov neuspjeh može pripisati lošem timskom radu u rovovima.

Bez obzira na to je li to ili ne će utjecati na njegovu popularnost na najvišoj razini igre, otkrit će se na The International 8 - ali s tako značajnim nerfom prema važnom dijelu njegove opreme, vidjeti kako pada u nemilost profesionalaca, možda se ne bi pokazalo tako čudnim vid. Isto vrijedi i za Night Stalker, ali njegov pad s milosti na profesionalnoj sceni bio bi još manje šokantan.