Objavio 2026-07-11
Slika putem Blizzard Entertainment Mnogi igrači Overwatha misle da bi red uloga bio odgovor na mnoge probleme igre.
Red čekanja uloga trebao bi igračima odabrati ulogu željeli bi igrati - bilo tenk, podrška, obrana ili DPS - i obvezati se da će igrati heroja te vrste. Mnogi misle da bi to olakšalo postupak odabira junaka, stvarajući uravnoteženije igre u kojima svatko može igrati ono što želi. Razvojni programer Overwatch-a Blizzard Entertainment razgovarao je o mogućnosti ove vrste mehaničara, prema direktoru igre Jeffu Kaplanu. Ali on još uvijek ne misli da je to ispravno za Overwatch, objasnio je u intervjuu za Kotaku.
Povezano: Brigittino izdanje Overwatcha, iznenađujuće naglo PornHub traži njezino ime
Blizzard omogućuje igračima da to rade u pretraživaču grupa World of Warcrafta, ali ima svojih problema.
„Problem koji trenutno imam s njim, a koji bismo pokrenuli ako nismo oprezni, jestda se spremnici i iscjelitelji podudaraju upravo tako ”, rekao je Kaplan Kotakuu. „Potrebna je sekunda i vi ste u tamnici. Ali ako kažete da ste DPS, treba vam oko 30 minuta. Mislim da to trenutno ljudi ne očekuju, pa želim biti oprezan. "
Ali to ne znači da Blizzard misli da prigovori nisu valjani. Ima - i Kaplan je rekao da programer aktivno radi na rješavanju nekih od ovih problema. Jedno rješenje je pronalaženje načina da Overwatch potakne igrače da se više grupiraju. Ali da bi to uspjelo, Overwatch mora pronaći način na koji će se igrači sastati.
Kaplan je rekao da bi se neki igrači više zabavljali igrajući s unaprijed pripremljenim skupinama, gdje poznaju svoje suigrače i razumiju koju ulogu imaju nastavit ću. Ako Blizzard može pronaći način da igračima omogući pronalazak drugih s kojima se redovito igraju, potreba za redom uloga može nestati.