Objavio 2026-06-24
Slika putem Blizzard Entertainment
Ovaj članak donosi StatBanana, najbolji alat za strategiju Overwatch-a.
Neki igrači Overwatcha mogu smatrati da je Junkensteinova osveta izgubila većinu privlačnosti. Nakon četiri nastupa na Halloween Terror-u i nekoliko jednodnevnih boravka kao istaknuti način igre tijekom proslave godišnjice, borba protiv horda robotske nemrtve u Junkensteinovoj osveti može se osjećati pomalo monotono, čak i u najtežim poteškoćama. Ali to nije slučaj s glumačkim krugom ljubitelja Junkensteina.
Korisnik Reddita Wengzan podijelio je objavu u kojoj su detaljno opisani napori njihove grupe u seciranju sustava bodovanja u načinu igre i njegovom korištenju u svoju korist. Niz je završio s ukupnih 45.040 bodova, za koje Wegzan vjeruje da su "zadnja dostižna oznaka od 1 tisuće u Junkenstein Classic". Tim je izabrao heroje Hanza, McCreea, Torbjörna i Zenyattu kako bi se uhvatili u koštac s izazovom.
Wengzan je dao nekoliko savjeta za postizanje maksimalnog broja bodova. Izbjegavanjeoštećenja na vratima navedena su među lakšim point img-ima, a ubijanje elitnih neprijatelja za manje od 10 sekundi također daje bodove za bodovanje koji se zbrajaju na kraju trčanja.
Povezano: Kada je Halloween Overwatcha 2019 Kraj terorističkog događaja?
Jedan od najtežih aspekata je maksimiziranje zomničkih mrijesta, a najbolji način da se to postigne je brzo ubijanje neprijatelja. Da bi se to učinilo, ultimati DPS-a koriste se liberalno za brzo rušenje zomnika, samo da bi se ponovo uzgajali na predstojećim hordama. Wengzanov tim koristio je specifično pozicioniranje kako bi optimizirao taj proces: Hanzo i Zenyatta zauzeli su izbočinu u gornjem lijevom kutu karte, Torbjörn i njegova pouzdana kupola čuvali su vrata, a McCree zadovoljan okidačem ostao je s desne strane, iskačući pucnje iz glave i Deadeyes da očisti zaslon.
Paradoksalno, pustiti jednog igrača da umre zapravo može povećati ukupni rezultat. To je zato što Junkensteinova osveta ima postupno rastući bonus za preživljavanje za svakih 25 ubijenih neprijatelja bezumiranje, koje se jednostavno prestaje dodjeljivati nakon što se postigne 300 ubojstava. Smrt igrača poništava brojanje i omogućava timu da skuplja sve više i više bodova, pod uvjetom da postignu dovoljno ubijanja.
Povezano: Najbolje kože za Halloween za otključavanje u Overwatchu
“Ovo nam donosi ukupno 7200 bodova (udvostručeno na 14 400 bodova na legendarnom), dok normalna Junkensteinova trka dobila bi samo polovicu toga ", napisao je Wengzan.
Usprkos njihovim zvjezdanim performansama, još uvijek ima mjesta za savršenstvo. Primjerice, jedna slučajna smrt koštala je tim nekoliko vrijednih bodova. Wengzan je napisao da je rezultat "definitivno nemoguć", ali vjerojatno samo nekoliko stotina bodova.