Objavio 2026-06-26
Slika putem Blizzard Entertainment
Ovaj članak donosi StatBanana, najbolji alat za strategiju Overwatch-a.
Izdanje Sigme nije jedina stvar zbog koje Blizzard slavi. Prema Nielsenovom izvještaju SuperData o tržištu digitalnih igara, Overwatch je u lipnju premašio granicu od milijardu dolara od potrošnje u igrama.
To se temelji isključivo na kupnjama u igrama, uključujući one slatke kutije za ljetne igre i OWL tokeni za skinove Overwatch lige. Overwatch je već bila milijarda dolara vrijedna franšiza od svibnja 2017., nešto manje od godinu dana nakon objavljivanja.
Unatoč općenitom neukusu za kupnje u aplikaciji, Overwatch je postao „64. igra na bilo kojoj konzoli, računalu ili mobilni uređaji kako bi generirali preko milijardu američkih dolara samo od sadržaja unutar igre ”, navodi se u izvještaju SuperData.
Mikrotransakcije Overwatcha manje su grabežljive od većine, s velikim fokusom na kozmetičku prilagodbu, poput kože i poza za pobjedu, a ne stvarne igreprednosti, poput otključavanja heroja ili dodatne statistike.
Povezano: Zakonodavci ciljaju plijen okvire, evo zašto
Overwatch je također postao šesti IP programa Activision Blizzard koji je dostigao granicu od milijardu dolara, nakon ogromnih franšiza poput World of Warcraft, Call of Duty i Hearthstone.
Kako je Sigma svanula na pomolu, počinju Ljetne igre 2019. i radikalne promjene koje dolaze na četvrtu fazu OWL-a , Čini se da Overwatch nije spreman odmoriti se na lovorikama. Tko zna? Mogao bi čak jednog dana prestići Candy Crush po prihodu.