Objavio 2026-06-08
Slika putem Blizzard Entertainment U najnovijoj eksperimentalnoj kartici Overwatcha, heroji podrške doživljavaju neke velike promjene. Iscjeliteljski učinak za više heroja prilagođen je, čineći određene heroje podrške jačima od ostalih. Neke potpore, poput Mercyja i Zenyatte, nisu napravile značajne promjene na svojim kompletima za više zakrpa. Kao da to nije dovoljan kaos, dva najteža DPS junaka u igri dobivaju neke važne prednosti.
Eksperimentalna karta mjesto je za igrače koji mogu testirati potencijalne nove promjene ravnoteže prije nego što pogode aktivne poslužitelje. Ova karta koja se pokreće 12. svibnja igrat će se pomoću uobičajenog sustava redova uloga 2-2-2 u igri. Nijedna od ovih promjena neće utjecati na Overwatchov natjecateljski način, brzu igru ili arkadne načine rada. Kako je eksperimentalna kartica ujedno i način testiranja, programeri će vjerojatno izmijeniti ove promjene ravnoteže prije nego što ih se prebaci na aktivne poslužitelje.
Promjene podrškeProgrameri se bave iscjeliteljskim rezultatimaviše heroja u ovoj eksperimentalnoj kartici. Iako se mnoge od ovih promjena mogu činiti malenima, kad se izračunaju preko iscjeliteljskog potencijala cijele igre, one vraćaju određene junake u prvi plan meta igre.
Zacjeljivanje Ana Biotic Rifle smanjeno je sa 75 na 70. Liječenje osoblja Mercy Caduceus u sekundi povećalo se s 50 na 55.S smanjenjem Aninog zacjeljivanja i povećanim ozdravljenjem Mercy, njih dvoje mogli bi vidjeti promjenu u određenim sastavima timova. Ana je i dalje važan odabir zbog svojih anti-iscjeliteljskih granata, ali Mercy će možda vidjeti više igre uz zračne junake poput Eha i Pharahe.
Polumjer oštećenja Moira Biotic Orb smanjen je s pet na četiri metra. Brzina projektila povećala se sa 16 na 20, a trajanje projektila smanjila s 10 na sedam sekundi.Moirine kugle, i zacjeljujuće i oštećene, sada će putovati brže, ali trajat će mnogo kraće vrijeme. Ovo je potencijalno velik nerf za Moiru, pogotovo ako se iscjeliteljske kugle ne mogu "prikvačiti" za saveznike dovoljno dugo da učine znatnoiscjeljivanje.
Pojačanje štete Zenyatta Orb of Discord povećalo se s 25 na 30 posto.Ova promjena na eksperimentalnoj kartici zapravo je reverzija Zenyattine štete Orb nesloge, koja je nekada iznosila 30 posto. Iako se ova promjena čini minimalnom, dodatnih pet posto pojačanja štete moglo bi biti veliko ako tim adekvatno uloži nadoknade u obaranje cilja.
Trgovci štetomVrlo malo fraza unosi strah u srca većine igrača Overwatcha više od "Junkratnih ljubitelja", pa će ovaj krug promjena eksperimentalnih karata možda biti zastrašujući.
Raspon konfiguracije Bastion Sentry smanjio se za 10 posto. Pucnji do smanjenja maksimalnog širenja smanjeni su sa 60 na 40. Samopopravljajući reimg stepen odvoda povećan je 20 posto. Zacjeljivanje u sekundi povećalo se sa 75 na 90.Oblik Bastion's Sentry, koji se obično naziva "kupolom", mijenja promjenu u načinu širenja. Te promjene znače da će Bastionovi meci biti više usmjereni na neprijatelje i mogu nanijeti veću štetu. Dolazi do najveće promjeneBastionovo samopopravljanje. Sada ga je skuplje koristiti, ali čini više zacjeljivanja u sekundi, što Bastionu omogućuje da duže ostane živ.
projektili Junkrat Frag Launcher održavaju malo veću brzinu na rikošetu. Potres mozga Brzina projektila povećana je s 20 na 25. Udaljenost rikošeta od neprijateljskih igrača uvelike je smanjena. Ukupno vrijeme detonacije bombe Mayhem smanjeno je s jedne sekunde na 0,7. Širenje bombe povećalo se za 50 posto.Promjene u primarnom oružju Junkrat, Frag Launcheru, minimalne su. Potresne mine bit će postavljene brže zbog promjene brzine. U divljoj promjeni ravnoteže, Junkratova pasivna sposobnost bit će masivno poboljšana. Nakon što je Junkrat eliminiran, njegov "Total Mayhem" pasivno širi bombe po tom području. Te će bombe sada brže eksplodirati i raširiti se punih 50 posto dalje nakon uklanjanja.
Eksperimentalne promjene na kartici često se testiraju još tjedan dana prije nego što se prebace na aktivne poslužitelje. Te promjene ravnoteže prate programeri i možda neće izgledatiisto za nekoliko tjedana nakon što igrači daju povratne informacije.