Promjene zakrpe 9.15 u velikoj će mjeri vratiti Knighta na TFT meta


Objavio 2026-06-18



Sljedeće veliko ažuriranje Teamfight Tactics-a, zakrpa 9.15, stiže ovaj tjedan, prema službenim bilješkama o krpicama koje je danas otkrio Riot.

U tim bilješkama o zakrpama može se puno probaviti, uključujući neke prilično teške promjene ravnoteže za demone, ubojice, čuvare i druge sinergije. Čak se i temeljni sustavi, poput pobjeda u nizu, mijenjaju. To je definitivno masivna zakrpa i TFT meta će ostaviti u puno drugačijem stanju nego što je bilo prije. Ipak, jedna nam je promjena posebno zapela za oko - potpuna sinergijska prerada Knightsa.

Razbijemo je.

Knight prerađuje sliku putem Riot Gamesa

Prije nego što uđemo u implikacije promjena na metama, moramo razbiti same promjene. Prije toga, Knight bonus sinergije jednostavno bi zaštitio vaše Knight jedinice od određene količine osnovne štete od napada. Ipak, to više neće tako funkcionirati. Ovo nije blaga promjena, hoće cijeli mehaničarsada budite drugačiji.

Nakon zakrpe, umjesto osnovnog smanjenja napada, smanjit će se sve dolazne štete. Nešto je manje učinkovit protiv osnovnih napada nego što je bio prije, ali je mnogo učinkovitiji protiv svih ostalih jedinica i vrsta oštećenja. Potpuno smanjenje štete na neki je način samoobjašnjivo.

Ne samo da se mehanika otpora štete mijenja u potpuno smanjenje štete, već se više neće primjenjivati ​​samo na vitezove. Sada će primijeniti bonus na čitav vaš tim, bez obzira na to koju razinu Knight sinergijskog bonusa imate. U tri viteza cijela vaša momčad blokira 15 šteta od svih napada. U šest se povećava do 30. A u devet je sve do 55.

Kako promjena utječe na meta Image via Riot Games

Implikacije ovih promjena su očite i raširene. Zbog nekadašnjeg smanjenja osnovne štete od napada Knight-ove sinergije, dobro je funkcionirao kao obrambena crta fronte protiv Rangersa ili Assassinsa, ali mu je suprotstavio priličnobilo kakve čarobne štete i sinergije praznine. Sada se cijela ta dinamika mijenja.

S ravnim smanjenjem štete, sinergija Void više joj se ne suprotstavlja. S ukupnim smanjenjem štete, umjesto samo smanjenjem osnovne štete od napada, uklanja se i brojač čarobnih šteta. Ovo je sada vrlo moćna sinergija na prvoj liniji koja djeluje protiv svih ostalih sinergija. Stvarno je zanimljiva stvar, međutim, da ovo više nije samo sinergija fronta.

Sada ovu sinergiju možete primijeniti na Assassins, budući da je to širok timski učinak. To znači da možete poslati napunjeni DPS u sredinu neprijateljske momčadi s mnogo manje rizika. Isto tako, ako slažete Vitezove i Svađalice u isti tim, možete imati neke izuzetno visoke zdravstvene jedinice koje sada također negiraju dolaznu štetu. Bacite tamo naslagani Volibear i dobit ćete zastrašujući komp. Ova buba čini tanki jedinice još tanjirnijima i može dodati prijeko potreban otpor vašem DPS-u. Skoro će promijeniti meta kakvu poznajemopojedinačno.