Pregled: Super Smash Bros. Ultimate izgleda kao dobra natjecateljska borbena igra u nastajanju


Objavio 2026-07-22



Slika putem Nintenda

Još je rano, ali Super Smash Bros. Ultimate izgleda kao najbolja igra Smash Bros. ikad napravljena kad se približavamo iščekivanom datumu izlaska naslova.

Ne samo da ova igra uključuje svakog lika iz serije (zajedno s mnoštvom novih dodataka), ali također je prepuna novih faza i sadržaja koji će ostaviti bilo kojem Nintendovom obožavatelju da pljuvače izgledi da se dočepa ovog naslova.

Iako je puno ljudi uzbuđeno zbog novog naslova Smash Bros., ostaje nekoliko pitanja: Hoće li to biti izvrsna natjecateljska igra? Ima li sve što treba odigrati nekoliko mjeseci nakon izlaska? I može li postići melee razinu hipera da se ljudi desetljećima nakon lansiranja natječu za tu titulu?

Dokazi su u prezentaciji Slika putem Nintenda

Samo E3 dokazao je kolika je natjecateljska igra Ultimate biti. Nintendo je predstavio hrpu mehanike stvorenih za pojednostavljenjenatjecateljsko iskustvo. Takvi dodaci uključuju uvođenje savršenih oklopa, usmjernih zračnih izmicanja i kratkih napada skokom, zajedno s drugim promjenama. Nintendo je također otkrio preko 10 000 različitih promjena ravnoteže koje su utjecale na svaki lik, uključujući nove sposobnosti i varijacije.

Nedavni Smash Bros. Direct sadržao je natuknice da je igra s uvođenjem Final Smash metri. To je zajednicu uputilo na živahnu raspravu o tome treba li mjerač dopustiti u budućoj natjecateljskoj igri.

Sumnjamo da će Final Smashes postati opcija u natjecateljskoj igri, ali dobro je vidjeti da Nintendo i Sora LTD istražuju slučajno-natjecateljski krajolik kako bi dodali dodatne mogućnosti za svaku vrstu igrača.

Postoji i nova opcija za isključivanje opasnosti, potencijalno otvaranje bazena karte za širok spektar faza na natjecateljskim turnirima. Svaka faza ima svoju Omega i Battlefield varijantu - dakleako vam se sviđa izgled pozornice, ali ne sviđa vam se izgled, to više nije problem.

Stalno uravnoteženje igre bit će velika Nintendova probna slika putem Nintenda

Priznajmo, Nintendo nije poznat zbog stalnog ažuriranja Smash igara - zato je Bayonetta toliko slomljena u Wii U godinama nakon što je prvi put puštena.

Međutim, uzrok će biti uzbuđenje ako pogledamo druge Nintendove naslove poput Splatoon 2, gdje je razvojni tim neprestano ažurirao igru ​​tijekom posljednjih nekoliko mjeseci. Dodali su nove faze, uravnoteženo oružje i općenito se pobrinuli da iskustvo igranja bude pošteno za konkurentne igrače.

Ako Nintendo može učiniti isto sa Smashom, neprestano donoseći ažuriranja ravnoteže mjesecima ili godinama nakon svog puštanje, tada bi moglo imati uspješnu konkurentsku zajednicu u kojoj se meta mijenja i razvija. To bi natjeralo igrače da umoče ruke u druge borce kako bi izašli na vrh ili razradili nove strategije kako bi ih glavna mreža zadržala.relevantno.

Ipak, ovo se opet svodi na Nintendo. Nadajmo se samo da nam svako potencijalno ažuriranje konačnog stanja za Ultimate neće ostaviti novu Bayonettinu situaciju.

Što će ga definirati? Slika putem Nintenda

Neki od najvećih čimbenika koji bi mogli utjecati na vrijeme ove igre u žiži konkurencije dolaze iz raznih različitih slika.

Navijači i igrači su glavna komponenta bilo kojeg natjecateljska igra postizanje uspjeha. Ako nemate velik broj igrača koji se natječu i ako navijači nisu zainteresirani za gledanje utakmice, naslov neće poletjeti ili povećati publiku.

Nintendo i događaj organizatori također trebaju aktivno podržati turnire, glavne ili najniže, uz održiva ulaganja i nagradne fondove za polijetanje scene.

Evo 2018 djelovao je kao veliki uvid u male nagradne fondove koje su igrači Smash Bros. natjecati se za. TSM-ov William "Leffen" Hjelte zaradio je oko 8000 američkih dolara za pobjedu u ovom mečugodine u usporedbi s 26 000 USD koje je Problem-X osvojio u Street Fighter dijelu Evo.

Veća novčana nagrada donijet će veći interes. Ali podrška igre od strane organizatora i esports timova, kao i infrastruktura za igrače, mora biti prisutna kako bi se postigao održivi ekosustav u kojem će igra procvjetati.

Ali kako se igra? Slika putem Nintenda

Ultimate igra poput igre Smash Bros. - osim toga se zaista ne može puno toga dogoditi.

Ako ste koristili nekoga poput Snakea iz Brawl-a ili Young Link-a iz Melee-a i svrbi vas kada vidite kako se ti likovi igraju otkad su zadnji put bili u Smash igri, a zatim budite sigurni - svi igraju isto kao i prije.

Isprobali smo nekolicinu likova za vrijeme našeg igranja, uključujući novopridošle Ridleyja i Inklinga, i svaki je imao svoju težinu, brzinu i snagu koji ih razlikuju od ostatka glumačke ekipe.

Link je, na primjer, jedan od naše mreže i još uvijek se osjeća teškokad je gurnuo mač za napad. Promjene u njegovom mehaničaru bombe, gdje ga sada morate ručno raznijeti, trebale su se naviknuti. Ali ovo nam je dalo i drugi način da se oporavimo od smrtonosnog pada ili postavimo novu zanimljivu kombinaciju.

Stoga ne brinite, navijači Smash-a - vaši omiljeni likovi i dalje su borci koje poznajete i volite. I čekat će vas 7. prosinca kad Ultimate bude izdan ekskluzivno za Nintendo Switch.