Psyonix radi na popravku greške u golovima Rocket League, nastavit će s natjecateljskim događajima


Objavio 2026-06-24



Screengrab putem Psyonixa

Psyonix aktivno radi na ispravljanju programske pogreške koja utječe na tajmer u igri u mečevima Rocket League i uzrokuje frustraciju među igračima.

Ova greška omogućuje postizanje golova nakon što lopta padne na tlo s nula sekundi na satu, što bi obično rezultiralo završetkom igre, a ne igrači koji imaju vremena za ponovni gol.

Programeri su rekli da se radi o specifičnoj grešci koja se javlja samo kada se lopta odbije u bilo koji gol u roku od 0,1 sekunde nakon udaranja u tlo u nuli sekundi. Popravak je u pripremi i trebao bi biti objavljen do sljedećeg tjedna.

Svjesni smo greške koja omogućuje postizanje golova nakon udaranja u zemlju s nula sekundi na satu. Vrlo specifična okolnost u kojoj se pojavljuje ova greška je kada se lopta odbije u gol u roku od 0,1 sekunde nakon udarca o tlo u nula sekundi. Naporno radimo

- Rocket League Esports (@RLEsports) 8. travnja 2021.

Iako je svjestan greške, Psyonix jejoš uvijek ide naprijed sa svim esport događanjima Rocket League ovog tjedna i obavijestio je sve momčadi, igrače i osoblje o grešci i kako ona funkcionira. Ova je odluka donesena jer postoji toliko tanka okolnost pogreške koja se dogodi i koja je podjednako primjenjiva na obje momčadi, što znači da će je biti teže iskoristiti jer su je svi svjesni.

Više detalja o ispravku programske pogreške i svim dodatnim izmjenama natjecateljskih događaja u vezi s ovom programskom pogreškom bit će objavljeno tijekom sljedećih nekoliko dana.